• 1222Текущие акции

    1222Текущие события

  • Внимание! Обновление 09.12.21!

    Уважаемые игроки!

    Завтра после рестарта произойдёт ряд важных изменений в некоторых игровых классах:
    Данные изменения применялись только на оранжевых ступенях книг. Если изменения касаются других ступеней и рарностей, об этом указано дополнительно.

    Застрельщик:

    • Урон от умения "Ливень стрел" был уменьшен на 20%. Количество целей увеличено до 10.
    • Время использования умения "Стрелы мага" сокращено до 1 секунды. Теперь после произнесения заклинания застрельщик получит магическую неуязвимость на 3 секунды.

    Разведчик:

    • Урон от умения "Огненные стрелы" уменьшен на 20%. Перезарядка увеличена до 30 секунд.
    • Время перезарядки умения "Стрелы упыря" увеличено до 1 минуты на всех ступенях книг.

    Боец:

    • Перезарядка умения "Выпад" составляет 5 секунд

    Берсерк:

    • Умение "Метатель клинка" при активном первом сет-бонусе вещей теперь накладывает замедление на 3 секунды.
    • Количество целей умения "Веер клинков" уменьшено до 10.
    • Переработано умение "Песок в глаза". Теперь умение можно использовать при любом уровне здоровья. Время действия умения составляет 5 секунд. Перезарядка 30 секунд, при активном сет-бонусе 15 секунд.

    Витязь:

    • Уменьшен урон умения "Мельница" на 30%. Радиус умения теперь составляет 3 клетки.
    • Умение "Устрашение" переработано: теперь вместо обезоруживания на всех окружающих противников накладывается эффект дезориентации на 2 секунды. Перезарядка составляет 15 секунд.
    • Пассивное умение "Волшебное оружие" теперь не имеет перезарядки.
    • Камень Стальной Косы имеет уменьшенное время перезарядки, увеличенную длительность и шанс срабатывания.

    Чародей:

    • Умение "Прерывание" теперь сбивает произнесение заклинания, даже если не проходит оглушение по цели.
    • Дальность умения "Перемещение" увеличено до 11 клеток.

    Пламенный чароплет:

    • Основной урон умения "Испепеление" увеличен на 20%.

    Ледяной чароплет:

    • Длительность снижения исцеления умения "Ледяной шторм" увеличено до 15 секунд.

    Целитель:

    • Умение "Исцеление" больше не требует затрат маны.
    • Урон умения "Гнев небес" уменьшен в два раза. Заклинание больше не оглушает противника, а замедляет его в течении 1 секунды на 62%.
    • Переработано умение "Сияние". Заклинание отбрасывает ближайших пятерых противников в радиусе 6 клеток, накладывая эффект запрета произнесения заклинаний и обезоруживание на 1 секунду. Увеличено количество исцеления за каждую задетую цель. Время перезарядки умения составляет 90 секунд.

    Волхв:

    • Перезарядка умения "Полное восстановление" теперь составляет 5 минут.
    • Умение "Благословенная защита" теперь увеличивает поглощение урона цели на 10% и имеет два заряда. Время перезарядки увеличено до 10 секунд.
    • Маназатрата умения "Улучшенное исцеление" с третьей ступени увеличены на 50%.
    • Умение "Восстановление жизни" больше не накладывает периодическое восстановление здоровья.
    • Умение "Регенерация" теперь также накладывает бонус на увеличение входящего исцеления по цели на 10%, складывается до трех раз.

    Кудесник:

    • Перезарядка умения "Спокойствие" составляет 20 секунд.
    • Умение "Концентрация" более не зависит от интеллекта. Теперь умение всегда увеличивает урон на 25% (50% с сет-бонусом).

    Адамантовый заступник:

    • Дальность умения "Самум" увеличено до 3 клеток. Увеличено максимальное количество задетых целей до 7.


    Другое:

    • Инфлюенс "Бессмертный" больше не работает в локации "Краснодол".


    Желаем приятной игры!
    Комментарии 46 Комментарии
    1. Аватар для Alexandro
      Alexandro -
      Браво
    1. Аватар для Матис.
      Матис. -
      за бессмертие снимаю шляпу
    1. Аватар для Спецназ
      Спецназ -
      и смех и горе, аж плакать хочется, правда не понятно от чего больше, от смеха или от горя)
    1. Аватар для Toy Soldier
      Toy Soldier -
      Ох ты ж к мое …
      Каждый топит за свой класс
      Но витязь только начал нормально наносить урон так порезали … застрелы метким сносят по 150к чистым ничего , это норма , дот злого и так далее …

      С хилами понятно , используем исцеление ))
      Гнев небес , даёт контроль , сияние даёт отбрасывает ( значит сбрасывает с прицела ) то есть витязь во плоти обезаружка и молчание… Контроль
      Ой ну то что порезали эт с полным прикол вышел ) но интересно 🧐

      Чара бафнули норм 👌 11 клеток ) ну тема да просто убежать можно теперь быстро и без смс регистрации

      Берсерк 🤣 большой урон говорите сделаем ) не видно … двойной Удар и метатель как были никчёмные так и остались не говорите за урон пожалуйста что вы добавили в обновления ранее … ( ой ну замедла топ вообще )
      Песок в глаза если его не сбивать то 5 сек можно отбежать от врага , только зачем если ты должен сносить 🤣🤣боец не видимого фронта ))
      Кол-во целей у берсерка не было больше 10 я собирал Мобов перед собой и в масс пвп видел что не было этого ( но спасибо что 10 оставили )
      Пока вы не Решите с бегом берсерка ( не надо тему на бег с колец и рун мне наводить ) берс так и остаётся на подсосе 60% значит должны работать но у вас своё видение ..

      Ливер ( именно он ) стрел снизили ладно , теперь не фулл хп будет сносить с некоторых а на 20% меньше но все же фулл хп некоторых ) посмотрим

      Разведа считаю унизили ( об этом думали конечно )
      Бросайте камни и помидорки в меня )
      А так обнова интересная боги в 105 убрали ) норм тема ( хз поможет она или нет кому )
    1. Аватар для Toy Soldier
      Toy Soldier -
      Выпад против кого актуален то ?
      Если только уворот меньше сделать и то он смывается спокойно и толку от него нету ( уменьшение брони не даёт снижения поглота Н И Ф И Г А )
      Физики должны пробивать броню и физ поглот ( а поглот уже даже глупый знает что основной маг поглот идёт и пофигу что броню снизили хоть в минус и вы сами это знаете
      Владение в 1500 не поможет … а поэтому владение то у меня меньше 🤣🤣🤣
      Играть не умею
      Основы игры не знаю 🤷 заранее чтобы отмазаться под глупого
    1. Аватар для Твиксик
      Твиксик -
      Даже все понравилось, не буду вас ругать, боги не работают в 105 , получается стало интересно играть и можно использовать новые стратегии ^~^
    1. Аватар для Ljonka
      Ljonka -
      Умение "Восстановление жизни" больше не накладывает периодическое восстановление здоровья.

      Простите пожалуйста, здесь написано, что Данные изменения применялись только на оранжевых ступенях книг. Если изменения касаются других ступеней и рарностей, об этом указано дополнительно. Тогда почему при фиолетовой книге восстановление жизни не накладывает периодическое восстановление здоровья?
    1. Аватар для Паразит.
      Паразит. -
      Цитата Сообщение от Ljonka Посмотреть сообщение
      Умение "Восстановление жизни" больше не накладывает периодическое восстановление здоровья.

      Простите пожалуйста, здесь написано, что Данные изменения применялись только на оранжевых ступенях книг. Если изменения касаются других ступеней и рарностей, об этом указано дополнительно. Тогда почему при фиолетовой книге восстановление жизни не накладывает периодическое восстановление здоровья?
      Потому что периодическое восстановление здоровья работало только с прочитанной оранжевой книгой "Восстановление жизни, 5" 70-го уровня.
    1. Аватар для Serguil
      Serguil -
      Вы когда правки классов делаете для 105 , думайте о других уровневых группах хотябы
    1. Аватар для Хью
      Хью -
      Очень интересно

      по-моему пора вводить новую коммерческую услугу, поменяй своего витязя/берса/волхва/кудеса - на чара/лука с таким же ГС - всего за 1 250 000 изумрудов без учета акции.
      (готов первым ей воспользоваться..)
    1. Аватар для Texas
      Texas -
      Респект за полное у хилов, давно пора было порезать это безобразие!
    1. Аватар для Can't Stop
      Can't Stop -
      Доброго времени суток.

      Не стоит относится к данному обновлению как к завершению работы над тем или иным классом.
      Это больше относится к ветке бойцов. Мы постепенно приводим классы к тому что хотим от них видеть.
      Например, в данный момент, Волхвы имеют большую ценность в группе, но, в то же время, потеряли возможности в боях 1х1.
      Работа с Берсерками и Витязями не завершена. В то же время, мы не считаем корректным в вопросе этих двух классов обойтись обычными увеличениями урона, так как каждое подобное изменение в компонировке с другими классами может привести к дестабилизации боев как 1х1 так и массовых.

      Касаемо обновлений по балансу - до следующего года их ждать точно не стоит, исключениями могут являться критические ошибки/недочёты. Сейчас работа идёт над другими вещами.

      Желаю приятной игры!
    1. Аватар для Kiniron
      Kiniron -
      Цитата Сообщение от Can't Stop Посмотреть сообщение
      Доброго времени суток.

      Не стоит относится к данному обновлению как к завершению работы над тем или иным классом.
      Это больше относится к ветке бойцов. Мы постепенно приводим классы к тому что хотим от них видеть.
      Например, в данный момент, Волхвы имеют большую ценность в группе, но, в то же время, потеряли возможности в боях 1х1.
      Работа с Берсерками и Витязями не завершена. В то же время, мы не считаем корректным в вопросе этих двух классов обойтись обычными увеличениями урона, так как каждое подобное изменение в компонировке с другими классами может привести к дестабилизации боев как 1х1 так и массовых.

      Касаемо обновлений по балансу - до следующего года их ждать точно не стоит, исключениями могут являться критические ошибки/недочёты. Сейчас работа идёт над другими вещами.

      Желаю приятной игры!
      Здрасте ,корректировка идет в балансе ,а насчет нового шамота и умений будет планироваться ,все таки лвл повышен ну и шмот устарелый ,не все должно быть одно и тоже,за сток пройденного времени.
    1. Аватар для Спецназ
      Спецназ -
      Цитата Сообщение от Can't Stop Посмотреть сообщение
      Доброго времени суток.

      Например, в данный момент, Волхвы имеют большую ценность в группе, но, в то же время, потеряли возможности в боях 1х1.

      Желаю приятной игры!
      извольте-с сударь возразить вам.

      Умение "Восстановление жизни" больше не накладывает периодическое восстановление здоровья.
      Умение "Регенерация" теперь также накладывает бонус на увеличение входящего исцеления по цели на 10%, складывается до трех раз.

      вот этим самым вы ему по сути аппнули отхил. ибо регер можно набивать до боя. и усиливать в соло он будет все умения. накладывать регер на кого-то в группе означает тратить драгоценное время, а значит регером в группе пользоваться не будут. будут так же раскидываться мгновенкой и улучшенкой. но если раньше мгновенка вешала 3 стека и за 10 секунд вливала хп столько же сколько и 3 простых мгновенки. что было в целом нормальной поддержкой живучести в пати. а сейчас как раз таки вы сей обновой снизили именно командную эффективность волхва.

      воля ваша конечно-с господин админус, но не богоугодные вещи творите вы)))
    1. Аватар для Maxxx
      Maxxx -
      Цитата Сообщение от Can't Stop Посмотреть сообщение
      Доброго времени суток.

      Не стоит относится к данному обновлению как к завершению работы над тем или иным классом.
      Это больше относится к ветке бойцов. Мы постепенно приводим классы к тому что хотим от них видеть.
      Например, в данный момент, Волхвы имеют большую ценность в группе, но, в то же время, потеряли возможности в боях 1х1.
      Работа с Берсерками и Витязями не завершена. В то же время, мы не считаем корректным в вопросе этих двух классов обойтись обычными увеличениями урона, так как каждое подобное изменение в компонировке с другими классами может привести к дестабилизации боев как 1х1 так и массовых.

      Касаемо обновлений по балансу - до следующего года их ждать точно не стоит, исключениями могут являться критические ошибки/недочёты. Сейчас работа идёт над другими вещами.

      Желаю приятной игры!
      1. Сделайте чтобы все классы были полезны как в массовке так и в бою 1 на 1, а то фигня получается то полезен то неполезен
      2. Расскажите над какими вещами идет работа?
      3. Есть предложение касаемо арены. Чтобы уменьшить количество ботов сделайте чтобы за несколько секунд не актива перс удалялся с арены и получал дезертир это первый вариант. Второй вариант заключается в назначении специальных людей мониторить арену. Она не так часто всего 3 раза в неделю, вот поставить человека пусть летает и наблюдает. Если увидит ботов пусть фиксирует нарушения и выдает наказание. Что то вроде наблюдателя на КУ. Я бы и сам мог за изюм поработать.
    1. Аватар для огонёк
      огонёк -
      бредовая обнова, иллюзия.Не всегда же только урезать да проверять, на те получите "обнову".
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      а самоцветам опять ничего . отбирать у 70- уже нечего , а добавить жаба душит )))
      ну просто объясните мне , почему лукари, хилы , чары уже в +11 шмоте на любом уровне играются вполне комфортно что в группе , что соло ,
      а танкам для соло надо быть обязательно фулл +12 , иметь курицу фулл +12 , да еще и хотя бы пыль огня 5-6 супени ??
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      и пользуясь случаем - очень много тестил с чарами и ни разу не видел , что бы сработали "зеркальные клинки" ни в логе , ни визуально .
      опытные самоцветы , поделитесь опытом - эта фигня вообще работает ? и если да , то как вы это замечаете ??
    1. Аватар для Оль
      Оль -
      Цитата Сообщение от Can't Stop Посмотреть сообщение
      Доброго времени суток.

      Не стоит относится к данному обновлению как к завершению работы над тем или иным классом.
      Это больше относится к ветке бойцов. Мы постепенно приводим классы к тому что хотим от них видеть.
      Например, в данный момент, Волхвы имеют большую ценность в группе, но, в то же время, потеряли возможности в боях 1х1.
      Работа с Берсерками и Витязями не завершена. В то же время, мы не считаем корректным в вопросе этих двух классов обойтись обычными увеличениями урона, так как каждое подобное изменение в компонировке с другими классами может привести к дестабилизации боев как 1х1 так и массовых.

      Касаемо обновлений по балансу - до следующего года их ждать точно не стоит, исключениями могут являться критические ошибки/недочёты. Сейчас работа идёт над другими вещами.

      Желаю приятной игры!
      Переработано умение "Сияние". Заклинание отбрасывает ближайших пятерых противников в радиусе 6 клеток, накладывая эффект запрета произнесения заклинаний и обезоруживание на 1 секунду. Увеличено количество исцеления за каждую задетую цель. Время перезарядки умения составляет 90 секунд. что то я вообще не наблюдаю ни каких изменений
    1. Аватар для огонёк
      огонёк -
      похоже кроме суворова никто самиком не играет.