• 1222Текущие акции

    1222Онлайн общение

    1222Текущие события

  • Добро пожаловать

    Опубликовано 08.10.2014 15:10  Число просмотров: 20882 

    Уважаемые игроки!

    В течение ближайших недель вы станете свидетелями ряда чрезвычайно важных обновлений, которые будут устанавливаться в несколько этапов. О первых из них и будет рассказано в данном анонсе.
    I. Во Фрагории появится новый тип ПвП-соревнований – Арены, в которых может участвовать персонаж любого уровня. Не путать с ареной в городе Фрагорске. В правой нижней части панели быстрого доступа появится кнопка «Арены», предназначенная для регистрации участия в игре. Игра будет проходить по определённому расписанию:

    Понедельник с 20:00 до 24:00 мск.
    Среда с 20:00 до 24:00 мск.
    Суббота с 14:00 до 24:00 мск.
    Воскресенье с 12:00 до 20:30 мск.

    Для того, чтобы подписаться на участие в данном виде соревнований необходимо находиться на любой локации глобального межсервера. Если ваш персонаж находится где-либо еще, то по нажатию кнопки «Арены» вы увидите сообщение с вопросом о том, согласны ли вы, чтобы вас перенесли на глобальный межсервер. В случае согласия ваш персонаж окажется на специальной мирной локации, а на экране вы увидите специальную форму подписки, в которой (помимо информации о рейтинге, о котором речь пойдет ниже) будет присутствовать две кнопки: подписаться и отписаться, а также таймер, показывающий, сколько времени прошло после подтверждения подписки на участие в игре. Если же вы уже находитесь на глобальном межсервере, то форма появляется сразу. Подписаться можно как одному, так и в составе группы, по следующим правилам:
    1. Если ваш персонаж не состоит в группе, то он подписывается как одиночный игрок.
    2. Если ваш персонаж состоит в группе, но не является её лидером, то подписывается как одиночный игрок.
    3. Если ваш персонаж является лидером группы из четырех персонажей, то подписывается вся группа целиком.
    4. Если ваш персонаж является лидером группы более чем из четырех персонажей, то подписка невозможна.
    После того, как вы подписались, начинается подбор членов команды (если подписаны как одиночный игрок) и подбор противников из числа тех, кто подтвердил свое участие в игре. После того, как команды сформированы, ваша команда, после получения согласия от участников, перенесётся на игру.
    Игровая локация выбирается случайным образом из трех возможных, но каждая из них состоит из ряда общих элементов:
    1. Две зоны для команд: красной и синей. Цвет команды также определяется случайным образом перед началом игры. Зоны могут быть изолированными или открытыми в зависимости от фазы игры.
    2. Центрального поля между двух командных зон. Поле может быть организованно различным образом и содержать непроходимые преграды.
    Во время первой фазы игры команды находятся в своих изолированных зонах. Она длится одну минуту и в это время игроки могут использовать эликсиры, накладывать баффы. После истечения времени ожидания зоны команд открываются и становится доступно основное поле игры. Активная фаза длится 3 минуты. Победа одной из команд засчитывается либо в случае гибели всех персонажей из вражеской команды, либо после истечения времени на основании подсчёта суммарного количества хп членов каждой из команд. После окончания активной фазы команды переносятся в свои зоны, выходы из которых снова закрыты, а мана и жизни участников полностью восстанавливаются. Такой перерыв длиться 30 сек. Следующий раунд активной фазы проходит по таким де правилам, что и первый. Если в нем побеждает та же команда, что и в предыдущем, то ей засчитывается победа, если же нет, то снова повторяется перерыв и начинается третий, заключительный раунд.
    После окончания игры у каждого участника рассчитывается уровень рейтинга и очки рейтинга. Базовый уровень рейтинга у каждого персонажа равен 25 и 0 звезд. Если игрок побеждает, то набирает одну звезду. Набрав три звезды, персонаж получает следующий уровень. В случае поражения игрок теряет звезду. Максимальный уровень рейтинга – 1. Существуют ограничения на уровень рейтинга в зависимости от уровня персонажа, т.е. игрок, допустим, 40 уровня не получит уровень рейтинга выше 17. В этом случае нужно повысить свой уровень.

    Очки рейтинга рассчитываются по определённой формуле. В зависимости от уровня персонажа существует базовое количество очков, далее учитывается победа или поражение, разница в суммарном уровне, рейтинге и ГС между командами. Если игрок не может повысить уровень своего рейтинга, то он перестает получать очки.

    Определённый уровень рейтинга открывает доступ к покупке определённой награды, а очки рейтинга, вместе с изумрудами, будут служить валютой.
    Показатель уровня рейтинга будет отображаться на самой кнопке «Арена».
    Оговорюсь, что Арены будут запущены с неполным списком возможных наград, о которых вы узнаете позже. Но скажу сразу, что в списке будут фигурировать уникальные предметы.

    II. Арены стартуют с текущим интерфейсом игры, но после этого он будет переработан и дополнен.
    1. Будет изменена нижняя панель умений. Вместо маленьких ячеек появится 5 большого размера, как это сделано на начальных уровнях игры, однако, расстояние между ячейками будет меньше. Слева от панели появится переключатель вниз и вверх, меняющий панели между собой. Всего таких переключающихся панелей будет также 5. Справа от них появится кнопка в виде длинной стрелки вверх, по нажатию на которую все 5 панелей будут «выдвигаться» и таким образом становится доступными одновременно.
    2. Кнопка управления заданиями будет перенесена под мини-карту, рядом с квест-треккером.
    3. Будет убрана кнопка управления Альянсом. Та же форма станет доступна через социум.
    4. Будет убрана кнопка карты, останется только та, что рядом с мини-картой.
    5. Кнопка настроек будет перенесена вверх, в область над аватаркой персонажа.
    6. Кнопка формы улучшения также будет убрана. Вместо этого она появится сразу в двух местах: в форме сумки вместо надписи Мой кошелек, а также в форме осмотра персонажа под надписью «Оценка вещей».
    7. Кнопка достижений будет перенесена в правую панель.
    8. Будет добавлена функция копирования системного чата и лога боя.

    Желаем приятной игры!
    Опубликовано 06.10.2014 14:26

    Уважаемые игроки!
    Начинается следующий этап серии игр "Священная война"!
    7 октября. Сириус-Дива.
    8 Октября. Велес-Сварог.

    Время начала: 22:00.

    Участвуйте и побеждайте!
    Опубликовано 03.10.2014 15:09

    Уважаемые игроки!

    В этот раз обладателем уникального приза в 1 000 000 изумрудов стал персонаж * Катюша*, сервер Виктори!

    С другими победителями вы можете ознакомиться здесь.

    Участвуйте и побеждайте!
    Опубликовано 29.09.2014 13:25

    Уважаемые игроки!
    В данном обновлении было внесено важное дополнение: теперь количество предметов в сундуках будет фиксированным, а не случайным.
    Опубликовано 29.09.2014 13:22

    Уважаемые игроки!
    3 октября с 16:00 до 19:00 начнётся "Нашествие на Фрагорск". Будьте готовы и помните - всю награду необходимо получить до момента окончания мероприятия.

    Участвуйте и побеждайте!
    Опубликовано 29.09.2014 13:18

    Уважаемые игроки!
    Завтра стартует новый цикл игры "Священная война". Он пройдёт по следующему расписанию.
    30 сентября. Святогор-Сириус.
    1 октября. Велес-Виктори.
    2 октября. Дива-Орион.
    3 октября. Сирин-Сварог.

    Время проведения: 22:00 - 23:00 по мск.

    Участвуйте и побеждайте!
    Опубликовано 25.09.2014 10:53

    Уважаемые игроки!
    С сегодняшнего дня вы получите долгожданную возможность собрать первый набор Обсидиановых предметов! После первого анонса на эту тему, мы учли основные ваши пожелания: изменили значительную часть инфлуенсов, оставив все лучшее от обычных фиолетовых вещей и нашей изначальной идеи.
    Теперь обсидиановые вещи будут только двух типов в зависимости от стата: на чистый стат выносливости и чистый стат ловкости. Кроме того, у предметов с различными статами отличаются и некоторые инфлуенсы. Сейчас у Смотрителя серпентария можно приобрести шлем и ошейник.

    Комплект на выносливость.
    Шлем.
    - Увеличивает урон наносимый монстрам на 4%
    - Поглощение нанесенного урона увеличено на еще 3%
    - Неуязвимость к физическим воздействиям на 3 секунды при полученной атаке с некоторой вероятностью
    - Уменьшает урон, полученный от других персонажей на 2% (апгрейд +11)
    - Запрещает цели произносить заклинания на 3 сек. при собственной атаке (апгрейд +12)

    Ошейник.
    - Уменьшает урон, полученный от других персонажей на 2%
    - Поглощение нанесенного урона увеличено на еще 3%
    - Неуязвимость магическая на 3 сек. При полученной атаке с некоторой вероятностью
    - Увеличивает урон наносимый монстрам на 4% (апгрейд +11)
    - Возвращает противнику 30% нанесенного урона при атаке по себе с вероятностью 30% (апгрейд +12)

    Комплект на ловкость.
    Шлем.
    - Увеличивает урон наносимый монстрам на 4%
    - Увеличивает скорость ударов +100% на 3 сек при атаке оружием с некоторой вероятностью
    - Увеличение шанса критического удара на 3%
    - Уменьшает урон, полученный от других персонажей на 2% (апгрейд +11)
    - Запрещает цели произносить заклинания на 3 сек. при собственной атаке (апгрейд +12)

    Ошейник.
    - Уменьшает урон, полученный от других персонажей на 2%
    - Увеличение шанса критического удара на 3%
    - Уменьшение исцеления на 24% на 5 сек при атаке оружием с некоторой вероятностью
    - Увеличивает урон наносимый монстрам на 4% (апгрейд +11)
    - Возвращает противнику 30% нанесенного урона при атаке по себе с вероятностью 30% (апгрейд +12)

    Необходимо напомнить, что спутник считается монстром, т.е. инфлуенс увеличения урона по монстрам поможет вам быстрее разбираться с питомцами врага.

    Теперь я немного напомню вам о сет-бонусах. Всего в игре появится 6 Обсидиановых вещей. Собирая и улучшая по две из них вы будете получать по 3 новых сет-бонуса от каждой пары. Собрав все 6 предметов и улучшив их до +12 вы получите 4-й общий сет-бонус.
    Что же вам даст уже введённая пара предметов?
    1 сет-бонус. Увеличивает скорость передвижения на 10% (2 предм., апгрейд +10).
    2 сет-бонус. Увеличивает радиус атак оружием ближнего боя на 1 (2 предм., апгрейд +11)
    3 сет-бонус. При атаке по спутнику, он с вероятностью 30% призывает 2 горящих черепа, которые наносят цели повреждения в размере 15% от урона дракона.

    В сумме данные бонусы достаточно существенно снижают возможность цели уйти от атаки дракона. Если дракон поменял свою цель, то черепа меняют её следом. После призыва они следуют за ним 10 сек.

    Желаем вам приятной игры!
    Опубликовано 24.09.2014 23:12

    Уважаемые игроки!
    Завтра в игре на локациях вы сможете увидеть два вида сундуков с наградой, которые будут появляться в случайных местах локаций Фрагории.
    Сундуки первого типа, Крепкие сундуки, можно будет просто открыть, что занимает 10 сек. Пока идёт это время процесс может быть прерван атакой враждебного монстра или персонажа. После открытия сундука в центре экрана вы увидите стандартную форму выбора награды, какая используются в играх по подписке. Выбор будет состоять из трех привычных вариантов. Выбрав бесплатный вариант, вы получите 10 золотых и с определённым шансом 15 Знаков героя или 200 изумрудов. Выбрав один из платных вариантов вы получите возможность получить больше знаков, больше золота и изумрудов, а также дополнительную награду, как то: инструменты профессий, боеприпасы, комплекты эликсиров, Пурпурные самоцветы шанса и пр. За 1500 изумрудов вы получите до 4 возможных предмета, а за 4000 - до 6 предметов. Второй вид сундуков носит название Крепкий загадочный сундук. Его можно открыть только с помощью Титановой отмычки. Она будет выпадать с Погибели, а также её можно будет приобрести в лавке. Если такая отмычка у вас есть, то вы сможете точно также открыть сундук и получить 3 варианта выбора награды. В этом случае ассортимент будет существенно расширен. К бесплатному варианту добавятся инструменты добывающих профессий, катализаторы и качественный корм, кроме того, здесь вы получите до 4 предметов. Выбрав сундук за 1500 изумрудов - до 5 предметов, среди которых камни перековки и фиолетовые ресурсы. За 4000 изумрудов - до 7 предметов, среди которых Руны случайного усиления и предметы для получения Костяного коня. После выбора награды отмычка пропадёт.
    Подробнее о сундуках вы можете прочесть здесь.


    Кроме того, в продаже появится новый Обсидиановый предмет - ошейник. Теперь вы сможете собрать сет.

    Желаем приятной игры!
    Опубликовано 22.09.2014 11:15

    Уважаемые игроки!
    Вы стали свидетелями очередного запуска игры Комната Страха! Отныне она будет работать неделя через неделю. И, более того, приз за прохождение последних десяти волн можно получать раз в сутки! В ближайшие дни мы обновим Обсидиановые предметы. Ждите подробностей в следующем анонсе.

    Желаем приятной игры!
    Опубликовано 17.09.2014 13:27

    Уважаемые игроки!
    Завтра стартует очередная серия игр "Битва за опыт". Доступ к локациям Туле будет открыт по следующему расписанию:
    I этап. 18.09.14 с 18:00 до 21:00 по мск.
    II этап. 20.09.14 с 16:00 до 18:00.

    Выигрыши в зависимости от занятого места будут следующими:
    1. 1 000 000 изумрудов.
    2. 300 000 изумрудов.
    3. 300 000 изумрудов.

    За 10, 20 и 30 места приз 100 000 изумрудов.
    Участвуйте и побеждайте!