Возможно все же на 105 у волха есть шанс, ждем 105 для драков и тогда посмотрим. А пока у волха нету шансов с драком 99 слить чара 105 уровня.И наверно все же не стоит сравнивать топ чара 105 с 50к инты против хила 99 с хп под 600к
Вид для печати
Ну хотя бы еще один слот для оружия дракону сделать или хотя бы перекрасить в оранж имеющийся шмот. А так он убивается одним- двумя ударами и живет не больше 2 секунд в бою - и это называется могучий дракон? Также имеется большой дисбаланс классов а именно волхв против чара (застрела), только не говорите про роль волхва в группе а то я в ответ скажу что тогда незачем одиночные пвп с призами устраивать. на 60+уровне может это не так заметно а ниже - то да.
Доброго времени суток.
Я учту ваши предложения относительно драконов.
Относительно дисбаланса классов на мелких уровнях, слишком мало информации, я буду работать над этим.
И да, не устану повторять , что классы Целитель и Ратник, и их подклассы, созданы для командного взаимодействия.
Спасибо за проявление участия и предложения.
Желаю приятной игры!
Ух, я смотрю тут пошёл здравый конструктив! Я очень рад!
Поговорим о моём любимом классе - Витязях. Не знаю, тестировали ли вы их на 105 лвл, или вообще в принципе. Но у них есть одна маленькая проблемка, которую я в своё время протестировал вдоль и поперёк. А именно, инфлуенсы увлечения процента физурона, никоим образом не увеличивают урон умения Мельница. Например, на моём персе 99 лвл 53-56% физурона, и соответственно, вся эта масса уходит мимо самого основного атакуещего перка. К сожалению, раннее при обращении эта проблема игнорировалась со стороны администрации. Надеюсь, вы её сможете решить. Если возникнут вопросы, отвечу более подробно
Доброго времени суток.
Рад что Вы с позитивом относитесь к последним изменениям. Это вдохновляет на дальнейшую работу.
Относительно Витязей, вопрос не столь однозначный. Изменения определённо будут, однако в каком виде, я пока затрудняюсь сказать.
Скажу откровенно, пока не могу Вам обещать что данная проблема, если она имеет место быть, может быть решена в краткие сроки. Тут ситуация похожа с Застрельщиками,и их нерабочими рунами в оружие(которые увеличивают урон только по монстрам), которую мы решили подняв другие умения. Скорее всего,если не удастся решить данную проблему в кратчайшие сроки, мы используем альтернативный вариант усиления класса.
Также обращаюсь ко всем игрокам. Если у Вас есть конкретные предложения по своему классу, направляйте предложение мне в личные сообщения на форуме.
Благодарю за Ваше потраченное время на разнообразные тестирования, и надеюсь что итоговый вариант баланса классов Вам понравится.
Желаю приятной игры!
Хорошее обновление, могу предсказать чем оно закончится: часть персов сделает всех своих мультов 105, часть персов окончательно уйдет на мультов 20+, и бОльшая часть уйдет из игры.