Вот только когда тестеры и разрабы не играют в свою игру, начинается полная фигня, люди не видят реальной картины происходящего в их продукте.
Вид для печати
Планируется ли фикс ангела-хранителя и отрицания смерти для кудеса? В нынешнем виде юзлес.
ТРИ ВОПРОСА.вы ввели уже в игру НЕСОКРУШИМАЯ СТЕНА первую оранж книгу за крафт по 400 ресов или ещё подождать?а то выкину кучу ресов в пустоту.за жетоны её нет.ВТОРОЙ ВОПРОС-телохронь для адаманта не актуален.так как есть провакация.на самике так же.у адаманта на телохроне время заливки умения.и оно прерывается.и маны жрёт кучу.я редко им пользуюсь.И ТРЕТЬЕ-ПРО КОЛЬЦА-запретите их в данжах.и вся проблема пропадёт.мне они лично нужны летать по делу а не за босами.
Доброго времени суток.
1) По "Несокрушимая Стена". Ввели. Выпадает, можете крафтить.
2) "Телохранитель" и "Провокация" выполняют несколько разные функции. "Провокация" меняет цель атаки ближайших вражеских персонажей, в то время как "Телохранитель" в определённом радиусе поглощает часть физического урона получаемого членами группы. Ранее оно было неактуальным, ввиду того, что имело время произнесения заклинания 1 секунду, сейчас мы это убрали. Поэтому попробовать пользоваться точно стоит.
3) В курсе насчёт "Ангел-Хранитель","Отрицание Смерти", "Сплочение". Однако, данные умения имеют максимальную ступень книг, доступную на других уровневых группах, что вынуждает вводить некие изменения с оглядкой на них.
4) Умение "Боевой Клич" пересматриваться не будет, ввиду того, что его можно применять на персонажей низкого уровня, что может вводить определённый перегиб.
5) По "Боевые Рубцы" и "Водоворот Лезвий", будем что-то менять - но не в ближайшее время.
Желаю приятной игры!
ещё вопрос.умение самум вы завязали на силу?какая поропорция силы и увеличение урона самума идёт.
да.провакация на себя берёт и физ и маг урон.то есть все персы агрятся на адаманта.смысл тогда от телохронителя.тем более что большинство урона идёт от маги
опять же.протестировал урон самума на мобах в данже.крит был 127.стал 200.танки были вкачены в вынос.на поглот урона и стойкость.вы предлогаете танкам стать заменой витязей?я понимаю.влить опять реал для поднятия урона.я хоть и танк но не согласен на то что вы делаете.танк должен стоять.дд должны урон нести.это не правильно.
Админ, спасибо тебе! Делаешь хоть что-то для этой игры, здоровья тебе и твоим близким.
Спрошу между делом - стригой когда включат?)
Доброго времени суток. Спасибо за работу. Но выскажусь по кольцам. Зачем кд повышать, если можно просто убрать возможность их юзать в любых данжах? Все равно будут прыгать на трупаки и это мало что изменит. С учетом того, какое количество мультов в одних руках порой дергается
:blush: и стригойку включите,пожалуйста. Очень нать
Здрасте ,если уж адаманта улучшайте, то и на самум попадание уменьшить надо наверное ,а то уменьшишь им уклон,так парирует еще на любое умение ,надо как всем бойцам им так же сделать попадание ,да оружие ввели новое, так пусть с ним и работает ,а не с ножом 90 уровня 100% попадание . Спс за ветку бойца обновили ,есть нюанс почему ответный удар поглощается на персонаже?в итоге 9к выходит урона .
У самума попадание также как у мельницы или сокрушения. И попадание у них работает также как у всех с той лишь разницей, что попадание активно работает по белому урону, в то время, как на красный урон не работает. Допустим, я ни разу не видел именно промахов Сокрушения.
Т.к. новый бердыш ориентирован на адамантов, а именно на их умение Самум, у которого красный урон, то надо понимать, что это умение не промахивается априори. В лучшем случае от него можно увернуться, в чем я очень сильно сомневаюсь, а парировать его могут только самики. Исходя из этого 30% попадания на бердыше для самума бессмысленны, но они актуальны для оплеухи/удара щитом, СУ и простой автоатаки.
Урон ответного удара и должен поглощаться, т.к. его прибавка к урону равноценна инфлуенсу со шмота на численное увеличиение физурона, например, увеличение физурона на 300 единиц
По мимо самума и СУ новый бердыш создан с целью дать возможность заступнику наносить средний урон по цели за счет повышенного урона от автоатаки, на которую как раз влияет попадание и владение оружием. На умение самоцвета "оплеуха щитом" и ратника "удар щитом" владение оружием и попадание никак не влияет. Оба этих умения не имеют возможности наносить сокрушающий удар, а также игнорируют уворот персонажа, при этом они наносят небольшой урон т.к задуманы для выполнения функции контроля.
Новое оружие не дает заступнику возможности синергировать со всеми его умениями на урон т.к мы не имеем цели сделать из танков дд класс. Но при этом появляется вариативность развития персонажа из полного ухода в выносливость и защитные перки, в сторону силы и получения среднего урона в ближнем бою.
Такой вопрос , броня снижена до 0 урон должен проходить больше , логично , но снижение брони не влияет на поглот , значит снижая броню мы не наносим больше урона ???
Да спасибо за обновления и то что меняется вызывает интерес к игре
Действительно на большинство типов урона физическая броня не влияет, особенно если основное поглощение выше физического. Снижение брони может помочь с повышением физического урона как красного, так и белого от драконов и мобов. Также снижение брони может хорошо понижать хп адаманту, чье здоровье сейчас зависит от количества брони от пассивного умения "Идеальная броня", в паре со снижением уворота умения "Выпад" создается довольно сильный дебафф.
Доброго времени суток уважаемая администрация,
Когда будет пересмотр Ветки "Ведун"?
Такие умения как "Искра" и "Волшебная стрела" требуют пересмотра!
P.s Ветку Силача подправили а Ведуна нет ;)
Попробую объяснить Вам на примере: допустим у персонажа 56% основное поглощение и 70% физическое. Как бы Вы не понизили физическое поглощение, физический урон дракона все равно будет поглощен 56 процентами основного поглощения.
Могу посоветовать провести тест на персонаже другого класса. Дело в том, что пассивная способность бойца "Боевые рубцы" начинает работать при снижении максимума физического поглощения. Думаю именно это могло сбить вас с толку.