ДЛЯ АДМИНИСТРАЦИИ.тестил умение парирование стрел.у меня 90 лвл со зла.без перок от луков да-работает нормально.но с перками это умение АБСОЛЮТНО НЕ РАБОТАЕТ.при 12 ударах парирование было всего один раз.и то не факт что от умения.хотя написано 30%
ДЛЯ АДМИНИСТРАЦИИ.тестил умение парирование стрел.у меня 90 лвл со зла.без перок от луков да-работает нормально.но с перками это умение АБСОЛЮТНО НЕ РАБОТАЕТ.при 12 ударах парирование было всего один раз.и то не факт что от умения.хотя написано 30%
берда 2.20 да и носят её только адаманты.. витязи ещё и хилят как бы а это влияет
не мешало бы витькам к примеру повысить урон и от сильного удара
Жаль,уже все почистили. Но пожалуйста Пересмотрите Умение "Волшебное оружие" заранее благодарю)
Я БЫ ПЕРЕСМОТРЕЛ УМЕНИЕ адаманта ИДЕАЛЬНАЯ БРОНЯ.даже при прочтении последней книги 90лвл прирост хп за броню по факту мизерный.
И ЕЩЁ ОДНО ПРЕДЛОЖЕНИЕ,правда не по теме-можно было бы ввести побольше вещей за оранж жетоны.не обязательно шмот на перса или пета.можно и что нить другое.
:approve: полностью с тобой согласен
и пересмотреть умение ГЛУХАЯ ОБОРОНА.с какой радости её сделали зависимой от хилов.была нормальная тема-прибавка к хп в критической ситуации.а тут на тебе-ввели на оранж книгах несусветный бред.увеличение к исцелению.да равный хил и так норм поднимает хп.а если он не хилит то и лям% к исцелению не поможет.в данном исполнении оранж книги этого умения очередной бред.хотя бы сделали прирост по 10% к хп на каждую ступень.а по уму на последнюю полное восстановление.о кулдауне можно поразмыслить.но 2 мин думаю будет норм.
:appl:
ИНТЕРЕСНО БЫ было узнать процентное соотношение классов на восьми наших серваках. скажем от 50 лвл и выше.а то тема вроде направлена на глобальное изменение трёх классов,но судя по количеству высказываний в этой теме и предложениям или она не вызывает интереса,или просто количество людей,которые играют витями и танками ничтожно мало,в следствии чего она потихоньку загнулася.
поддерживаю, эта правка нужна.
Не понимаю, почему витязи должны стать антиклассом чародеев? Сейчас с этим уже прекрасно справляются застрельщики. Т.е. получится, что класс чародеев будет слабже как для застрельщиков, так и для витязей. А, какой класс должен убивать застрельщика?
И как уменьшение интеллекта может отразиться на другие классы, например, волхва?
Поясню. Витязь уменьшает интеллект у волхва на %. Мана волхва прямо зависит от интеллекта. В этом случае будет ли уменьшение маны? И второе, если уменьшение маны будет, после снятия негатива через 6 сек, будет ли она восстановлена?
не понимаю зачем витязю 65,если ЛЮБОЙ класс,может достигнуть 65% рунами,бижей +12,только оно еще будет поглощать и физ урон.Также есть камни огня,воды..
Я не танк, но поскольку дружу с танками, могу сказать, что бонусы для самоцветов ни о чём. Добавьте лучше им урона, а не делайте бронированную маннокачку. Любой класс более менее для пвп 1 на 1 годится, даже у тех же адамантов есть самум, а что есть у самоцвета? Слей дракона и он будет медленно и мучительно умирать. Если не все, то большая часть самоцветов нужны только в данжах для манны, ну в массовом бою тоже, хотя сейчас достаточно доспеха ледяного чароплёта. Много вы видите в игре самоцветных заступников? Ответ очевиден. Класс не интересен именно из-за отсутствия урона, какой смысл ему отражать магию чара, если он даже "пузырь" ему пробить не может? Всё это риторические вопросы и не требуют ответа. Править класс несомненно нужно, но не в сторону защиты, а с сторону урона.
Полностью согласен.. урона у танка нет васчпе:sad: играю как самиком так и адамом...адамантом чутка по лучше играть..если не смотреть в сторону манны :laugh:
Берсы ослабели(
Я считаю не корректно просто повысить урон.
Сейчас физ поглощение зависит от брони. На каком то этапе почти все классы (кроме может, чароплетов) уже имеют 70% физ поглощения. Увеличение урона ничего не даст, с одинаковым успехом все смогут выполнить роль танка. Возможно, стоит пересмотреть зависимость % физ. поглощения от брони.
Нет не так. Делается не для того, что бы создать всем больше проблем. А для того, чтобы повысить привлекательность танков как класс. Если танка не будет в пати, то при принятии вашего предложения наглухо закроются боссы для всех остальных.
Предлагается пересмотреть значение параметра брони на величину поглощения урона от мобов/боссов. У танка оно самое большое, но сейчас разницы с другими классами нет.
Сейчас получается так, что чародей носящий ткань и имеющий минимум защиты может в одиночку убить босса. Это не правильно. Было бы правильно, что чем больше брони, тем легче убить босса.
Например, если бьет чародей, то даже хил его не должен удержать от урона босса (минимум брони).
Лучники и бойцы, носящие кольчугу (средние доспехи) могли выполнять роль «легкого танка» и при наличии в пати хила, брать босса.
И третий вариант, когда танкует танк, при этом величина отхила требуется в небольшом количестве. Например, требуется ещё один персонаж, который будет лечить малым исцелением.
При этом каждый класс должен иметь возможность увеличить стойкость правильно подобранными вещами, рунами на защиту и т.д. Это более гибкий подход, чем в тупую увеличить урон у босса. Каждый персонаж для себя должен решать увеличить дамаг и уменьшить защиту или наоборот уменьшить урон и увеличить защиту.
Конечно, в общей правке обязательно должны быть пересмотрен агр. Танк при необходимости в 100% случаях должен переагривать босса с дд.
всех коментов не успел прочитать... доберусь домой прочитаю все.
сейчас у 99% персов (кроме зеленосиних мулей) максимальный физ поглот 70% и маг поглот под 50% а то и выше))) так что вы обьедените поглот который и так обьеденен шас у танков (так как и у остальных класов - есть графа и физ поглота, и маг поглота))) и снизите его до 60 %? тогда как у остальных и дальше будет физ поглот максимальным... тоисть больше чем у танка, а именно 70%))) и маг поглот чуток выше чем у остальных или такой же???)))
это так вы усиливаете танка?)))
не трогайте самум!!! даже не переставляйте его с места на место!!! ("поставьте Веру на месте и не трогайте руками") делайте правьте но не трогайте того что работает!!!
уточните что будет представлять собой агресивность??? если это та что была на голд сете когдато то не вижу в ней никакой надобности в сегодняшних реалиях.
про тяжолые доспехи, парирование и щиты согласен, может чуток оживит танка но это всеравно будет видно после того как сделаете...
(c)Отдельным пунктом требуется повысить минимальный и максимальный урон всех мечей, двуручных мечей, бердышей и топоров на 15%.
Уважаемый Василий,самая самая большая просьба к вам ,почините уже перку - Обезоруживание на мечах,пускай она будет 5 сек,но почините ,главное что бы перка работала ,даже 3 сек ,но работала))Вся фрага вам будет благодарна)
кроме того что я написал для оживления танка надо:
1. При том поглоте что уже у всех класов и так заоблачьный как физ и маг у танка и витька должен быть не 65 %, 75-80%!;
2. Надо пересмотреть в сторону уселения бонус от перек "защитная стойка", "Командный кличь" и "боевой кличь" (по состоянию на сейчас бонусы от них смешные);
3. Надо пересмотреть эфект от умения воздаяние в сторону увеличения;
4. Как писали уже выше подчинить обезоруживание! в конце то концов! добавить книги синь фиол по этому умению!
5. Для танка можно было бы пофантазировать с перкой ослабление, чтобы он например на какойто процент уменьшал луку ловкость, чару и хилу - ману, витьку и берсу - силу!!! почему нет разве не интересно?
6. У адаманта умение телохранитель в таком виде как сейчас тоже довольно смешно выглядит! тоже его пересмотреть в сторону усиления чтобы собирал и маг и физ урон... и дать его и адаманту и самику!
7. Повторюсь, что поддерживаю изменения по усилениею и добавлению по пунктам 2, 6 и 9 даной темы!!!
а почему бы витькам да танкам не добавить статов на шмот? повысить гс допустим на 10-20% чтобы была позможность поднять урон или хп по необходимости?
выгода и для игроков и для администрации