речи о берсах нет,им и так хорошо.(а о берсах я реально не подумал что-то)
у хилов и танков сейчас например статы выше чем у витьков
Тогда шанс заточки такого оружия уменьшить в 2 раза, так как заточка нужна на 2 шмотки (нож+щит)
А то вы хотите, грубо говоря, заточив одну шмотку на 12 иметь за это 2 шмотки +12 (например)
мне вот интересно,мы все пишем и пишем,а не зря ли?)
Ну главное , это не забывать что Витязь это антипод Застрела и Берса и почти половина умений предназначены для борьбы с Застрелом и Берсом.( Танки попали под раздачу из за слабины Танков, а не преимуществ Витязя). Для примера слить Витязю Хила или Чара равного ГС, это на грани фантастики. (если конечно не бегать с драком уровня топ).
№1 Замедление;
№2 Обезаружка;
№3 Устрашение ( 3 сек обезаружки и -9000 СА);
№4 СБ4- самое вкусное, позволяет выдержать урон физ атаки застрелов;
№5 Удар с разбегу (жаль нет ступеньки 2 и выше);
№6 Ответный удар
№7 СЖ (жаль нет ступеней выше 1);
Предложение касательно увеличения вероятности нанести сокрушающий урон, не очень разумное. Смысл его наносить если основной урон достаточно мал, а если почти ни чего *2,5 (сокрушения) то получишь 2,5Ни чего.
Смысл воевать с чаром, если не хватает дамага не скинуть щит, не защитится самому от урона чара ( даже с маг поглотом 50-70%).
Единственное Умение "Сокрушение" почему то наносит очень маленький урон ( красные циферки) и очень мало по самой своей величине.
самику 1пункт за,2 за,6 за,9 за.
Еще упустил момент... У адамантов есть умение "Несокрушимая стена" оно не плохо работает но я за много лет никогда не встречал ее фиол варианта... У меня синь... Ее даже нету в перечьне за знаки боярина, это умение тоже было бы не плохо увидеть в фиолетовом эквиваленте! желательно в лучшую сторону)))
извиняюсь-ГЛУХАЯ ОБОРОНА.это умение испохабили.да хотя и про идеальную-даже последняя ступень 90 лвл даёт мизерный прирост хп.на таких уровнях прирост хп равен примерно одной десятой урона,что проходит от лука.не говоря о чарах
сперва прочитал не правильно мол сейчас пытаюсь от них откреститься полез смотреть ссылку вваще опупел надувной танк пытаеться откреститься от человеков Карх не в обиду тебе просто ситуация угарная
)))да нет.в стародавнии времена на босса без танков не ходили.урон был большой по персам.и танк агрил его на себя а хил его держал.а сейчас с точностью до наоборот.луки и чары в 2 раза быстрее сносят босса в ОДИНОЧКУ.вот и получается такой расклад
да тут надо не об уроне говорить,а об перекосе в защите.с позиции адаманта выскажуся.раньше при отсутствии поглота у классов у нас были такие рабочие умения как ГЛУХАЯ ОБОРОНА-10% уменьшение урона и несокрушимая стена-40%.при определённых моментах уменьшение урона было 50%,а с учётом защитной стойки и поболее.теперь эти умения абсолютно неработающие в связи вводом этого всеобщего поглота.кто то скажет-так вам догнали до 80%.это да.но всем остальным классам это догнали до 70%.это ещё не учитывая щиты.так вот и возникает вопрос-дд которые лупят неплохо получили защиту танка.танки,у которых на два класса одна боле менее боевая перка получили в подарок два неработающих умения.вот как то так.хотя ГЛУХАЯ ОБОРОНА частично выполняет свои функции,восстанавливая немного хп.но это если не читать оранж книги.
да во всех проектах без танка боса не взять он агрит он держит ,а щас тупо чары луки сливают боса
Все бы хорошо, да только данж 80+ просто место ад. Как там ждать танка в определенной клетке, вообще не понятно.
а ты знаешь за сколько там сносят всех боссов?6 минут максимум.приходи заранее и собирайтеся.и один данж это не показатель всех.хотя на босов мне положить.просто увеличение агра осложнит несколько жизнь другим классам.и не известно на сколько хотят поднять урон.а то и без хилла не обойдёшся
Предложил бы рассмотреть повнимательнее парирование магии "самиками-антимагами" кхе, кхе. Они ж горят как и все прочие в пожаре. А уж раздача всем подряд поглота 70% физурона эт вааще нонсенс.
)))вот ты бред про банки с хп загнул.напомни ка.скока они хп дают и каков период отмокания?
вся проблема фраги как раз в то и состоит что надавали всем урона. не хватало еще его и танкам давать. наоборот надо все уроны и отхилы поделить в 2 раза, тогда у танков хп будет "виртуально" в 2 раза больше чем сейчас.
если быть точным , то основные проблемы дисбаланса классов появились при введении бижи и то что ее разрешили одевать непрофильную , тут танкам в общем то абзац и настал.
Вспомните "старые времена" - луки неплохо роняли и бегали , хилы двигались тоже ничего и лекались. Перед танком они имели преимущества дистанционной атаки , но и тем и другим не хватало ХП, и если танк , используя непорезанный тогда еще перехват , таки выходил в ближний бой , то в 50 % это уже не давало второго шанса ни луку ни хилу. И лук и хил вынуждены были искать шмот с крепой , частично жертвуя своим убойным профильным статом. Был хоть какой то , но баланс.
Потом - хлоп , БИЖА!!!! Все классы быстренько поодевали непрофильную им , но столь необходимую КРЕПУ, а заступов оставили в дураках.
я не спорю , но 80+ это отдельная тема )) в основном рассматривается то самый массовый диапазон 58-70 лвл.
а вообще лучший показатель - это количество персов определенного класса . Например у нас в ГИ из более чем 200 персов танков всего 7 , причем все еще с 2.0 , новых ниодного!! думаю везде ситуация почти аналогичная, расклад в среднем таков - 30% луки , 35% чары , 25% хилы и 10% - остальные. вот вам и показатель кем легче всего играть, кто наиболее боеспособен как 1-1 так и в пати.
Правда потихоньку увеличивается количество витьков и берсов . Почему ? - один из ключевых моментов - у них есть перки с ощутимым уроном.
Да и просто непонятно , почему для успешной игры одним классам достаточно качнуть профильный стат и напялить бижу на крепу , а тому же самику надо вдувать и ХП , и камни защиты втыкать по полной да еще и дракона очень нехилого надо иметь ? да еще и тут дискриминация - с какого перепуга камни защиты и ветра для самика неработают ?
и еще , не надо говорить про топ-танков , что типа по ним урон не проходит и хп у них до черта . просто возьмите двух топ-танков против 1 топ-хила. кто победит? хил. с какой вероятностью?
100%.
Ну не факт на самом деле. Два адаманта уконтрапупят одного хила если будут действовать более-менее слаженно.
В принципе Василий планировал суть правок в нужном направлении. Ситуацию с танками можно выправить, придав оставшимся не у дел параметрам более значительный вес, как в пве, так и пвп.
В пве простое увеличение урона моба мало что даст. При наличии хила можно держать любой класс - разница в хп и преимущества в поглощении не столь критичны. Если же поднять урон выше значения отхила, то не устоит и танк. А вот за счет парирования урона, блокировки щитом и брони, при их должной правке, танк сможет выдержать гораздо больший периодический урон - просто дополнительно его поглощая или вообще избегая получения.
Аналогично и в пвп - это позволит снизить доминирующее влияние дистанции и, в купе с отражением урона, не позволит издеваться над танком абсолютно безнаказанно.
Грустно то, что Вася не предложил ничего, что делало бы танка незаменимым в групповом пвп. А без этого все правки, с большей вероятностью, пойдут коту под хвост.
В ближайшие дни мы вернемся к обсуждению этого вопроса.
А может ещё помнят...
тема снова сошла на нет=)