эти одиночки хоть как не смогут убежать)а для массовых войн достаточно было убрать перки с драконов
Вид для печати
эти одиночки хоть как не смогут убежать)а для массовых войн достаточно было убрать перки с драконов
прочитав всё это пришол к выводу о полном несоответствии админов и их тестеров... проплатили всё это
не кислый дебош))
Что хотелось бы сказать - полагаю хотели как лучше. По здравому размышлению в массовых боях данное обновление возможно действительно полезно - столько гадости на кукле висит, что караул. Просто похоже не учли нюансов - основное направление игры сейчас это масс-пвп, и все помыслы разработчиков уходят в него.
Сам не ожидал что такое напишу: ибо играю самым пострадавшим классом - танком))
Тем не менее - проблему с чрезмерным контролем решать было как-то нужно. Возможно это далеко не самое удачное решение, однако, в силу уклона геймплея, по факту видимо эффективное.
Будем надеяться, что разработчики учтут градус возмущения и вескость аргументов и внесут в правку необходимые коррективы.
На Злого наезжать смысла нет - он со своей стороны сделал то, что от него зависело - ничего не отпало и на уши не встало. Как задумано так и работает. Возможно комментарии и напоминают хорошую мину при плохой игре, но его положение обязывает.
В сущности все минусы правки в отзывах отражены, и были Администрацией прочитаны. Остается только ждать. Надеюсь мы все были крайне убедительны)
Повареха, ну а почему в массовом бою не должно быть полного контроля перками 4-мя персами над одним, если они слаженно играют? Не нравятся несколько молчанок по 7 сек? Мне на 70-м уровне и 1 не нравится - у меня нет 150к жизни чтобы ее пересидеть да еще потом успеть чтото отхилить.
Единственно что надо было править это непрерывные станы со шмота от разных персов -тут действительно нет никакой заслуги атакующих. А вот урезание классовых перок выглядит обвесом. Вкладывались в одно, а получили абсоютно другой геймплей.
ну так зачем надо было портить классовые перки то,можно было петам оглушки поуберать и нормально,все равно в массовых драках, все лагают,а у кого то комп вообще завис)
да, и может админы, а заодно и тестеры, поделятся секретом, почему я играя волхвом напал на другого перса, выпустил драка, кастанул сияние, потом ОДИН РАЗ гнев и потом посмотрел системный лог и там написано что убиваемый персонаж был оглушен на 0.25 сек.
0.25 сек - это вообще можно назвать оглушкой? да еще и с первого каста? а потом я должен еще 15 сек ждать, когда возможность застанить на 1 сек отмокнет? как-то не сопоставимо, вы не находите оглушка на 0.25 сек и ожидание в 15 сек, разница в 60 раз.
может тогда и лукам с их молчей в 3 сек делать кулдаун в 60 раз больше, т.е. не 15 сек, а 900 сек, т.е. 15 минут? чтобы все уж были в равных условиях? :smile: и сделать оповещения по СМС - теперь вы снова можете наложить немоту.
Чертовка, я могу вообще не давать никаких комментариев... только люди будут кричать и требовать более точной информации, как что и к чему... если никто не разжует, то будут обиды, что ничего не разъяснили, а Вам разъясняешь, так наезды в ответ и обвинения... вместо банального "Спасибо за информацию"
Видимо, Вы правы, мне не стоит проявлять инициативу, а просто смотреть на все потуги и метания Игроков - зная, что к чему и почему. Как говорится, в наше время информация = власть и преимущество, может стоит им пользоваться тихо? =)
да и еще, мне и многим другим, играющим классами отличными от пламенных чароплетов, очень не нравится, когда по ним долбят ежесекундно да еще и дотами пламенные чары. давайте сделаем так, что можно наносить только 1 удар одной перкой, а потом атакующий должен отмокать минимум 15 секунд до следующего удара этой же перкой, но в это время он может бить другими перками. Другие чары этой же перкой в это время меня тоже бить не могут.
Ведь, согласитесь, если попадешь в толпу чаров, то они сжигают за несколько секунд, кастуя непрерывно - это совершенно неправильно и так быть не должно! По-моему, предложение ничуть не хуже того, что реализовали, причем от него другие классы и не пострадают, а только наши дорогие привилегированные пулеметчики.
Злой вопрос как тестеру- как витьку теперь хила убить который постоянно хилится или застрела догнать с неимоверное скоростью?
Полагаю это убивает игровой процесс и стимул к прокачке - толку качать куклу если в бою ты ей все равно не управляешь.?)
Мне больше нравится вариант предложенный Сандрой - вероятность успешного наложения эффекта в зависимости от разнице в уровне и ГС. Вот это давно пора было ввести, а то по факту хоть ты 20 лвл хоть 90 -неуяз на шмоте 3 секунды, прехват раз в 5 секунд....А ведь это существенное значение в бою имеет
Кхм, мде..Гнев 10ст можно в мусор)) Проведя несложные арифметические вычисления, прикиньте в какую "изюминку" вылился крафт "новых книг"))) Какой изумительный подарок к 8 Марта:laugh:
Было бы правильно сделать шанс срабатывания перок скажем при разнице в 1 лвл - 5%. 87, 88, 89 и 90 считать за 5 уровней (смотрите количество необходимого опыта) .... Т.е. шанс попасть метким или наложить молчанку 70-м скажем на 75-го должен быть не более 75% .... соответственно по топ уровням вообще без вариантов. И не надо начинать рев в сторону донатов - растите до тех же уровней. По крайней мере будет смысл.
P.S. Младшим оставить 10% - 15% шанса при атаке старшего лвл. Ведь никто не возмущается что, к примеру, мобы большего лвл наносят не детский урон а на босса надо собирать пати??? :angel:
по многочисленным просьбам администрация ввела акцию на 100% к изюму(это на новый год),а щас за день уже набралось около 160 сообщений вернуть как было до обновы, интересно собираются ли они возвращать все как было.или опять введут камни,которые позволят глушить,замедлять до того уровня как было раньше)
и тут опять получается не равноправие. то что если 86, значит он сильный, и его под силу слить только 86? не честно. получается эти куклы золотые буду конкретно доминировать. и обычным персам у которых нет возможности качаться выше придется туго.
Женек, пускай тогда 20 лвл доминирует))Люди сюда кучу бабок вливают что бы играть, а не от нубов падать)))Которые с грехом по полам сделали себе золотую оценку))Равноправиее)))
У тебя остается пару вариантов - валить 86 - 90 толпой,или расти на этот лвл .... и не надо никаких камней и никаких дырок в шмоте - все будет логично и честно. И вообще надо убрать эти камни по этой бредовой цене. У всех все забрать и от лица администрации поблагодарить игроков за то, что их покупали. Сеты же отняли - нормально прокатило - не умерли.
я вот одно не пойму, с какой радости то 86 должны так доминировать надо 70-ми как тут отдельные отписавшиеся предлагают?
1-2 шмотки(в зависимости от везения) на +12 стоит как весь ап с 70 до 86. вот и все ваши хваленные затраты. мне пет и купленные камни на 70-м уровне обошлись дороже, но я тут не кричу, что от меня нубо 80-е должны при одном моем появлении падать.
если двое прокачанных 70-х валят одного 86-го то это вполне нормально, не исключено что они в своих кукол и петов еще и побольше вложили.
надо с умом подходить а не сводить всех под одну гребенку!!!
этой правкой вы убили класс боец в хлам!
требую отката правки!!!
Джи Джу, так и рули среди 70-х )))) и молча отгребай от старших .... захочешь отомстить старшим расти ))))
Угу, а еще можно отобрать у меня топоры и сделать возврат моих заклинаний на меня, пускай я сам об них убиваюсь. Админы!!! У меня 10к оценка у берса, я антикласс лука, но при этом я еле валил лукарей с 8к т.к. не мог их догнать, а вы еще и решили меня порезать, у вас с головой всё ли в порядке?
Приятной игры они мне желают, к черту!
Вместо того чтобы сделать нормальную зависимость между уворотами и уровнем админы решили тупо умения порезать. Сначала нараздавали глушилок всем классам теперь у всех отобрали. Кароч подумали опять тем местом на котором у обычных людей находится *опа((
Почитал подумал и решил.
Во фрагории куча персов что имеют высокий лвл но очень очень низкий уровень гс для своего лвла так почему 70-й танк с оценкой 11к не должен валить 80-го застрела с оценкой 8к 1 на 1 ( с петами)? Вчера протестировал с ристе с мулей хилом стоял и кастовал на него фиол перехват из 6 перехватов я получил 2 оглушки по 1 секунде. Получается вместо 12 секунд вражеский перс стоял в оглушке 2 секунды и какой мне смлысл кастовать его и вообще приобретать фиол перехват уже без надобности, да и маннну то уже скушало а мне теперь ещё надо не только ловить касты хила чтобы сбить но и отщитывать эти 15 секунд и моличться чтобы не сработало что то ещё из перок шмота или драка.
Да и чтобы было честно то можно подумать 2 70-х с гс по 10к против 1 86 с гс 15к у 70-х гс на двоих 20к против 15к почему он не должен упасть? если они будут бить его? + криты по 86м очень редко проходят особенно у танков у которых то и урон как ни странно наносится только Самумом который реально наносит урон, а не 3900 от сильного удара при силе 6к и это замечал урон по Вась9. а то что он в оглушке так у них драки такие что невозможно что то сделать драк 86 лвла сольёт 2 драка 70-х и не будет напрягаться даже если их владелец стоит в оглушке
Опять мега-решение и изобретение колеса вместо того, чтобы просто НЕ ДАВАТЬ классам непрофильных баффов на одежде. 100 раз говорилось о том, что не должно быть молчи на плащах и оружии каждого нуба, не должны эти баффы со шмота перса 20 лвла 100% проходить по персам старших лвлов. Молча должна быть только у застрелов. Аналогично, оглушки на оружии, штанах из кошелька. Зачем тогда придумывали фиол перехват танкам? У каждого класса в арсенале имеется 1-2 контролящих закла, при условии, что при разнице в уровнях больше 5ти должны идти промахи - вот он, идеальный выход. Вы же снова добиваете классы контактников и хилов, которые вот вроде чуток голову приподняли после ввода зерцалок и новых книг.
Вот и поиграли. Танки в стойло. Что проще то навести элементарный порядок в разнице лвл игроков. Начерта все время резать и резать. Надоело.
И самое смешное..что примерно с 5-7 страницы ни слова про чаров..то есть танки потеряли перехват..хилы гнев..луки молчу..витязи/берсы удар с разбегу и еще что то профильное...НО чары ничего НЕ потеряли..и после всего этого Злой рассказывает что это правка НЕ в пользу чаров..
как говорится ничего личного..но играющий да и увидит...
вот как то так..
Сергей в обращении к народу сетовал на негативное отношение многих игроков к Администрации проекта. Вы вводите довольно спорное обновление и снова отмалчиваетесь в теме на все вопросы игроков. Зато во всей красе блещет ярый лоббист пламенных чароплетов, выступающий от Вашего лица и откровенно посылающий всех с неудобными для него постами и вопросами)))
З.Ы. Этот пост был удален. Я не гордая, продублировала и заскринила. Дальнейшую зачистку темы ведите с комментариями о причине удаления текста.
И еще одно, пожалуй гланое, то что убивает желание к развитию. Нет ни каких гарантий и защиты прав потребителя. Покупаешь вещь, будь то доспехи или книги, а через некоторое время оказывается что это пшик. Вкладывать деньги в то чтобы на форуме возмущенными слюнями побрызгать как-то не хочется.