Каждого мульта до 11 лвл обложить налогом, а удалять их за изюм - золотая жила.:smile:
Вид для печати
Каждого мульта до 11 лвл обложить налогом, а удалять их за изюм - золотая жила.:smile:
Шуба, нет сложности, чтобы сделать мульта и более высоко уровня.
С учетом того, что множество мультов наживается на сундуках, предлагаю ввести фильтр для их получения. Это может быть уровень (как на пауке, не ниже 70), или например ГС, по предложению Босяка (как на Замке, например, от 5к). Либо, только для элитных бойцов альянса.
Так же предлагаю убрать несбалансированность альянсов и создать предпосылки для новых альянсов.
Кол-во необходимых ресурсов для создания альянса велико, но в большей степени, созданию нового альянса мешает опасения о заведомой неравности сил. Все самые сильные гильдии уже в альянсах и новый альянс будет только материалом для битья. Отсюда решение нескольких ги не создавать новый альянс, а распустить свои гильдии и перейти в гильдию находящуюся уже в альянсе.
Чтобы создать предпосылки для создания новых альянсов предлагаю:
1. Уменьшить кол-во ресурсов для создания альянса из 2-3 гильдий и сохранить такой налог для вступающих 4-й и 5-й гильдии.
2. Для балансировки сил альянсов, ввести налог на кол-во персонажей в альянсе. Чем персонажей больше, тем больше налог. Либо пойти другим путем и дать, например, дополнительные возможности более малочисленным альянсам. При принятии данного предложения это так же позволит решить проблему мультоводства в альянсах. Сами альянсы будут следить за наличием/отсутствием лишних мультов. Это так же должно быть выгодно самому альянсу, т.к. тут снимается несправедливость получения наград. Есть персонажи, у которых всего 1 персонаж, которым они играют и отстаивают честь альянса, а есть мультоводы, которые, мало того, что сидя на своих мультах не защищают альянс, так ещё и получают в разы больше наград за счет мультов (сундуки).
Элитные бойцы..так как они определяются сегодня..70-й уровень и 5К ГС..это просто смех..как пример наши с тобой персы 58 уровня НЕэлитные..хотя ГС больше нужного почти в два раза..
По переделке Альянсов НЕ думаю что Администрация пойдет на это..слишком уже МНОГО ресурсов затрачено на вступление и возвращать их будет весьма проблемно..
а вот барьер для мультоводства..прогрессивный запрет на вход/выход из ГИ (дабы на серверных Замках члены Альянсовых ГИ не уклонялись от уплаты налога на призы с Замка)..ну и градация лок по уровням..вот это необходимо..
PS..про запрет переходов и градацию лок..если Администрацию заинтересует могу расписать подробнее..
Kalee Sanneset, это для новых альянсов. Существующие альянсы уже имеют 5 и более ги в своем составе, их это не коснется.
Вечный, по-моему, проще накопить по 9-10к ресов и вступить уже в существующие альянсы, чем быть мясом для них, но в своем маленьком))
игра в 2 Альянса ни чем не отличается от того что уже было..для более веселой и разнообразной игры Альянсов должно быть минимум ТРИ..тогда и торг будет торгом (а не профонацией) и тактика/стратегия пригодится..а сейчас в плане войны ничего не изменилось..две орды бегут/не бегут навстречу друг друг с криком УРААА...пока НЕинтересно..ИМХО..
Kalee Sanneset, я предложил меры, которые хоть как то уравнивают альянсы.
С Босяком согласен. Добавлю, что число альянсов желательно все же больше 3.
Мало что зависит от того, чего хотим мы, и что есть на самом деле)) Врятли найдется кто-нибудь, кто захочет создать альянс, чтобы постоянно проигрывать, даже если цена на его создание будет ничтожно мала. Игра давно поделилась на три лагеря, так называемые "АнтиОРКестр", "Славяне" и "кому на все пофиг, они играю сами на себя"
Ошибка была изначальна..
то есть в начале для открытия Замковых земель необходимо было минимум 5 ГИ..потом посмотрев на ситуацию количество ГИ уменьшили до двух..ошибка в этом..для того чтобы игра хоть как то разнообразилась по сравнению со старой версией Альянсов..нужно минимум две вещи...
1. Откат (не обязательно всех серваков...а только того что касается самих Альянсов с возвращением ресурсов) на состояние 12 июня..
2. Разрешение открытие Замковых земель любой ГИ которая купит патент и внесет нужное количество (5К+3*4,5К) ресурсов..
далее как и сейчас 2-я ГИ желающая вступить те же ресы..остальные в двойном количество..правда нужна еще одна мулька..вступление в любой из уже имеющихся Замков можно только после того как их количество равно ТРЕМ (пяти..на усмотрение)...
вот тогда и волки были бы сыты..и овцам было бы интересно..
Василий имею вопрос..где в анонсе было сказано об ограничении максимального количества ГИ в одном Альянсе?..
так как надпись.."Заявку подать нельзя так как в Альянсе максимальное число участников"..не очень понятна..нигде в анонсе и на Вики ни о каких ограничениях разговора НЕ было..прошу прокомментировать данный момент..
В 3D когда нововведения появятся? А то не видать ни столба не нового чата.
В Юнити поддержка игры на Альянсовых землях пока не планируется
Не совсем понял с сундаками от нпс в альянсовых землях. Почему сначала выдуются медные сундуки, а в конце дают ярмарочный? При чем из ярмарочного выпало сегодня 1 шт. адамантит, 1 шт. перенос в морозкино, 2 шт. знак дружиника. Т.е. полное барахло по сравнению с медным сундуком. Стоит ли несколько дней подряд брать медный сундук, чтобы в финале получить хлам?
На этой неделе будут хоть какие то пояснения от администрации, по поводу кол-во гильдий в альянсе и очереди мультов 3 лвл за сундуками от коменданта, ведь весь интерес уже убивается, народ даже в данжи не ходит, потому что 20 мультов стабильно в день 7-9 шмоток приносят, и про квесты с морозкой тоже все забыли. золота теперь халявного у всех море
Срочно надо делать конфу на щет недоработки войн Альянсов,все очень бредово!
Василий,12-го июня вы обещали двух новых НПСов,когда-же они будут введены?Пара недель уже давно прошли.