Пока я думаю над возможной правкой, могу послушать предложения.
PS. Не пишите мне про время каста Улучшенного исцеления. Я в курсе.
Вид для печати
Пока я думаю над возможной правкой, могу послушать предложения.
PS. Не пишите мне про время каста Улучшенного исцеления. Я в курсе.
Оставить тоже самое умение, но увеличить длительность и сделать 2 стека вместо 4-х
Пересмотреть 1 и 4 сет-бонус: первый сет-бонус не имеет смысла так как для этого есть оранж книги которые это все компенсируют особенно последняя ступень Полного Восстановления, вместо неё можно внести как раз этот сет-бонус на Восстановление Жизни а именно сделать мгновенный каст при прочтении оранжевых ступеней как щас это есть в 4ст.
4 сет-бонус можно изменить, увеличить длительность перки Благословенная защита до 8-10сек, наложить 4 стека при кд 3 сек считаю нереально, поэтому можно просто увеличить самое время, чтобы одновременно можно было хилить и накладывать эффект поглота. Также можно полностью изменить 4 сет-бонус, а именно сделать перку как в классе кудесник - мгновенный каст. Так как это 4 сет-бонус то можно сделать именно на книгу Улучшенное исцеление, было бы неплохо хилить без каста, с кд хотя бы 1-2 сек или же Общую регенерацию с кд 2 сек.
Никаких больше предложений? Вроде бы этот момент столько обсуждений всегда вызывал.
Дико извиняюсь что не по теме, но хил всегда был имбой если человек умеет играть. Сделайте уже несчастных разведчиков дайте им урона, попровьте эти стрелы безумия после 10 секунд просто терпения урона ещё и режим обратно не меняется.
У меня есть предложение что бы сет бонус давал поглощение пету, при нынешнем уроне от дд я не могу даже кормить пета, что бы он не упал.
Или, что бы он от гнева урон увеличивал, но тут сразу опять начнутся визги.
Варианты такие поглощение пету, увеличения урону гневу и ещё одна тема уменьшение шанса либо количества сжигания маны. Вчера был просто в ярости доковал драка полностью, а по нему летит от России и от Вайлда по 350 к урона. Без урона их петов.
С шансом хх% УИ восстанавливает хп всех согруппников в радиусе х клеток
Новое умение Круг защиты (называйте как хотите). Создает круг радиусом 4 клетки вокруг волхва. Любой враг попадаущий в круг, получает урон, зависящий от инты волхва. Так же восстанавливается хп и мана волхва. А все дружественные игроки попадающие под защиту увеличивают свое поглощение на 10%. Допустим противник зашел в круг и получил 1к урона магией жизни, в это время хил восстановил 1к хп и 250 маны. Длительность секунд 10. Каст 1-2 секунды
Сложно, но интересно
Можно и что то сложное придумать с босами в новом дандже не плохо получилось.
В массовом пвп у хила сейчас особых проблем я не вижу, проблемы у хила начинаются при игре 1 в 1 с равными дд, понимаю, что урон нам не поднимут это сделает хила вне баланса, но если поднять поглот у пета будет совсем другой расклад.
в кудеса все отлично бегает и хилится, а вот у хилла былоб не плохо геренку также сделать мгновенный каст и сум до 5 раз.
Ну да щас будет, за один никчемный сет бонус дайте нам жизнецвет, веер с пожаром, и защиту как у танка))) 4 СБ всю жизнь был завязан на ВЖ пока его не сломали и не придумали бесполезную перку. Думаю эту перку и надо править, от СБ каст становится мгновенным, отмок 3 сек, стекуется до трех стеков, само значение отхилла увеличивать не надо, а то жизнецвет нарисуется в купе с улучшенкой в 200к. Но тот на ком раскачивается стек 1-5% к поглоту, 2-10%, 3-15%. В принципе как и было, заодно и посмотрим как волхвы, привыкшие жать одну кнопку будут бубнить раскачивая пару стеков с отмоком)
А да ещё был прикольный щит жёлтенький
Не вижу смысла от регена от ВЖ так как сам реген больше по количеству отхила.Можно как говорили выше сделать возможность сумировать регенку до 5 раз.И тут волх даже близко не будет как кудес так как по отхилу там мизер хилит реген а время забирает прилично что бы довести до 3 стёка.Как вариант можно сделать мнгновенным как и фиол ВЖ
Можно увеличить отхил от улучьшенки .Нынешнии урон топ берса 1.3 кк веером .Топ лука 450к от метко А вы говорите о том что 200к УИ это много.Также понравилось вариант Мирака с хх% УИ восстанавливает хп всех согруппников в радиусе х клеток.У лука же есть такая фишка.Можно не полныи отхил а половину хотя бы
улучшенка и так нормально хилит с ней как раз ни чего и не надо делать.
:coffee:отрезать стек на регенках.стеки эт не фишка лохва.
каст кривой и при войне не всегда проходит.
У волхва сейчас драка валят в первую очередь поэтому урончика бы добавить, чтобы чисто перс мог, что-то сделать, а не тупо стоять и ждать когда пет очнется,у волхва почти все перки с кастом в отличии от других классов(пример 3 враг+волхв 1,можно и это подправить.Сет бонусы 1,2,4 можно смело пересматривать.И на десерт волхву можно умение сделать Эксклюзив типо как у застрела копии,берса инвиз,чары духи.
И поправьте урон от драков по танкам,чтобы по самикам маг. урон не проходил, а физ. проходил, а по адамнтам наоборот физ. не проходил,а маг проходил,а то танк любой урон игнорирует))
Кудес и Волхв по урону в равных условиях, это раз, во-вторых вы не ДД, чтобы показывать урон. Тем более мне драка сливать волхву вообще не в кайф, взорвусь еще ненароком. Каст необходим, я думаю, иначе теряется смысл других перок. Насчет пересмотра сб 1 и 2, только если витязям пересмотря Сб 2 и 3)) Насчет умения я сделал вам предложение, его можно доработать. И так как хил все таки саппорт и его основная работа в пати, то это умение вполне уместно
Однозначно против поднятия урона волхвам, достаточно того что есть сейчас, хочешь урона качай инту либо вылавливай большие бонусы на магию жизни рунами. С тем же успехом уронщики могут требовать себе отхил.
На десерт у волхвов есть полное восстановление, мгновенный каст, дает фул хп и ману, по сути вторая жизнь персу.
Взрыв идет с некоторой вероятностью и давно не секрет,что все первым делом у хилла на драка бросаються,а не перса бьют. Я говорю про урон не в 300-500к,просто от гнева уроном в 5-15к много не набьем когда нет драка.
Добавить уклонов и парирования или щит активный)
Чтобы хилить пати как планировали разработчики,надо волхву умений на масс хилл давать и чтоб перс сам мог стоять,а сейчас волхв только может себя держать или себя+драка,а на других возможности нет.Я про масс пати а не пати из 2-3 человек.
Качая инту или магу жизни, отхил теряешь,а как стоять тогда хиллу?
У уронщиков парирование-уклон, поглот.
Полное? какое умение в игре имеет 5мин откиса? может немку лукам сделать 5мин? или берсам веер 5мин?чарам дух? Это их тоже коронки и думаю не айс им будет с таким откисом)
пусть тогда поднимет отхил обшего ! лукам копии с уроном ,чарам урон от духа пусть тогда и волху поднимет а то фигня что хилит шас
Как вариант ешё уменшить кулдаун Полного
зделайте зерцальные вещи волхву как у кудесника у святогора с уроном
плащ и наручи
Я как вариант ,не известно что примут. Но можо заменить воскрес на умешение кулдауна от поного а 4 СБ добавить к хилке обшего
Ну так определись что ты хочешь, урон устойчивость или отхил, на +11 все сразу не получить
Как вариант улучшай перса, есть куда еще раскачаться
К слову ПШ у кудесов имеет откат 10 минут, в два раза больше чем у волхвов полное восстановление, и ничего, вон босяк не больно то жалуется
как вариант:
меняем сб1 на мгновенный каст восстановления жизни 5+ ступеней с увеличенным дотом
сб2 трогать не надо
сб3 корректируем на то же воскрешение, но с игнорированием таймера пвп смерти т.е. хоть сразу поднимай даже если воскрес 2 мин у перса и так же снижаем таймер кд воскреса до 10 сек
сб4 изменяем на стек ОР как вариант думаю 3 стеков хватит
Полностью согласен кроме последнего пункта.Тут возникнут маса проблем обшии реген не получиться никогда сумировать до 3 и даже 2 стёков,так как его перебьют сразу же.По
этому лучше увеличить отхил от ВЖ и также увеличить доты или же дать возможность сумировать до 5 раз .На данныи момент оранж реген даёт на много больше чем тот же дот от ВЖ, не говоря о том что Вж со зла хилит всего на 10 к больше чем фиол ВЖ