Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 195 из 239

Тема: Предложения по сет-бонусам Волхва

  1. #181
    Цитата Сообщение от andrian0102 Посмотреть сообщение
    Но тогда нету смысла вводить это повышения зашиты.Как вы выразились кому надо было уже давно за счёт камнеи и уворот и ИЗ повысил .Но я к примеру не думаю что кто то будет кидать эту фигню место того чтоб отхиливать согрупников.Даваите тогда просто оставьте уменшения манозатраты УИ и всё.Неж ли вводить вешь которой опять 100% никто не будет пользоваться.

    Вся ваша зашита даст лиш только то что берсы будут реже попадать и луки реже бить сокрушительными,но как по мне в игре всего 2-3 берса которых в игре не видел давно ибо не играют а луки что 100к на крите что 130к крашом мне погоды не даст я потеряю время которую мог использовать на того чтоб отхилить согрупников.

    По этому повторяюсь ,зашита таковой как вы предлогайте не оправдевает то время что потратится на неё
    не влияет УЗ на шанс краша луков. сколько ж повторять...

  2. #182
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Вот это самое полезное наблюдение.
    Как будто я что-то другое описываю. Просто у берса есть одна из причин промахов, о которой расписано в другой теме, именно ее и просят убрать. Ап одного класса отражается на других. Можно апнуть один класс так, что другой автоматически порежется. Это основы метагейма и ничего такого, что в теме про волхва могут обсудить другие классы.
    Предложения хорошие. Масс воскрешение интересно, но должна быть какая-то цена за это в виде маны и каста.
    4ый сет бонус сделать таким, как вы предлагаете тоже не есть хорошо. Можно сделать, как некоторые тут предложили, довольно неплохо, но выскажу свою идею с новой механикой:

    Накладывает бафф на себя или союзника на 5сек - все скастованные умения за это время перезаряжаются в 2 раза быстрее. Для волхва будет быстрее перезаряжать Полн. вост. или масс. воскрешение, но интереснее будет отражаться на других классах. Например лук сможет выдать жесткий дпс за это время, берс выдать 2-3 веера, пч ничего из-за откатывающийся панели, но на перемещении и духе отразится...
    Про кулдаун и маназарату придумывать не стану.

    Мне кажется интересным, учитывая что весь саппортинг в нашей игре сводится к обороне (отхил и контроль), а это что-то новое.

  3. #183
    Фрагорийский глашатай Аватар для Vas9
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    451
    берс и так имба на уровне кудесов и чаров,хватит уже мы помним берсов с их росходками на владение))убрав промахи будет то же самое

  4. #184
    Фрагорийский глашатай Аватар для Vas9
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    451
    Цитата Сообщение от TheJove Посмотреть сообщение
    Как будто я что-то другое описываю. Просто у берса есть одна из причин промахов, о которой расписано в другой теме, именно ее и просят убрать. Ап одного класса отражается на других. Можно апнуть один класс так, что другой автоматически порежется. Это основы метагейма и ничего такого, что в теме про волхва могут обсудить другие классы.
    Предложения хорошие. Масс воскрешение интересно, но должна быть какая-то цена за это в виде маны и каста.
    4ый сет бонус сделать таким, как вы предлагаете тоже не есть хорошо. Можно сделать, как некоторые тут предложили, довольно неплохо, но выскажу свою идею с новой механикой:

    Накладывает бафф на себя или союзника на 5сек - все скастованные умения за это время перезаряжаются в 2 раза быстрее. Для волхва будет быстрее перезаряжать Полн. вост. или масс. воскрешение, но интереснее будет отражаться на других классах. Например лук сможет выдать жесткий дпс за это время, берс выдать 2-3 веера, пч ничего из-за откатывающийся панели, но на перемещении и духе отразится...
    Про кулдаун и маназарату придумывать не стану.

    Мне кажется интересным, учитывая что весь саппортинг в нашей игре сводится к обороне (отхил и контроль), а это что-то новое.
    к примеру твой недоберс, по сравнению с нынешними персами, убивает фул волхва с фул драком и почти ложит фул кудеса и фул драком, единственая твоя проблема это луки от которых тебя просто бомбит.

  5. #185
    Фрагорийский глашатай Аватар для Finrod
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    1,395
    Цитата Сообщение от Дестр Посмотреть сообщение
    если встать в толпе агресивных мобов можно сделать такое же наблюдение))
    не понял о чем ты

  6. #186
    Цитата Сообщение от Vas9 Посмотреть сообщение
    к примеру твой недоберс, по сравнению с нынешними персами, убивает фул волхва с фул драком и почти ложит фул кудеса и фул драком, единственая твоя проблема это луки от которых тебя просто бомбит.
    Волхва на 63 и развед, и витязь любой сольет с мозгом. 2 раза драка слить, а дальше волхв в помойке и плевать на уровень заточки и руки. Против кудеса минимальный контроль есть у берса и средний контроль у лч, поэтому их реально лить этими классами на этом лвле. Льет то драк, сам берс дамага не вносит почти.

  7. #187
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    не влияет УЗ на шанс краша луков. сколько ж повторять...
    Если четсно мне всё равно я знаю что это никому не нужно , будет опять просто красивая безделушка которой никто не будет пользоваться

  8. #188
    Фрагорийский глашатай Аватар для Vas9
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    451
    Цитата Сообщение от TheJove Посмотреть сообщение
    Волхва на 63 и развед, и витязь любой сольет с мозгом. 2 раза драка слить, а дальше волхв в помойке и плевать на уровень заточки и руки. Против кудеса минимальный контроль есть у берса и средний контроль у лч, поэтому их реально лить этими классами на этом лвле. Льет то драк, сам берс дамага не вносит почти.
    да очем ты говориш, драка сливаеш ты, без промахов, по персу я уверен урона наносиш много,т.к. просто твой драк сам по себе не убьет,значит у тебя значиьтельный контроль над персом, что позволяет твоему драку убивать очень жирных хилов и кудесов,на секундочку у тебя 150к хп и хилов и кудесов что в помойке по 300-350,что тогда ты делаеш с драком который сносит их влет)) без твоего урона))

  9. #189
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    25.04.2015
    Сообщений
    341
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    А берс тоже не всегда не попадает. Один раз я тестировал и при 50% веер попадал прекрасно, а при 58% - не попадал вообще. В другой раз и при 58% попадал хорошо. Но я напомню, что тема о волхвах.
    Дайте каст общей регенерации 1 сек до 70 лвл

  10. #190
    Конечно не по теме вопрос , но что это за проклятие такое ? http://prnt.sc/equyuz

  11. #191
    Цитата Сообщение от Tайга Посмотреть сообщение
    Эта упорно внедряемая мысль убивает Волхва как класс. Гибридная война какая-то со стороны дамагеров. Да, топовый хил будет жить несколько сек пока у него есть мана и возможность кастовать перки , но зачем ему эта жизнь и эта игра , если он служит грушей для битья и ничего не представляет из себя в ПВП 1 НА 1? Где СПРАВЕДЛИВОСТЬ, если волхв 93лвл, 37к гироскоп не может убить кудеса 63 лвл, пусть и прокачанного, который спецом прыгает на него в КП? Я не говорю уже о лукарях. Хил должен хилить себя, хилить пати, но и защитить себя тоже должен. У него должно быть ВРЕМЯ не только отхилить себя, те выжить , но и отхилить пати. Урон привязан к инте-увеличить коэффициент или вообще привязать урон у хилов не к инте ,а к духу.
    Тут всё дело зависит в руках, кто как играет) если захотеть, можно любого убить и 93 лвлом 63го кудеса без проблем

  12. #192
    Фрагорийский глашатай Аватар для Vas9
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    451
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    В качестве предложения.
    1. Сократить время каста умения Восстановление жизни до 0 сек. на всех ступенях.
    2. Сократить кд умения Полное восстановление до 90 сек на всех ступенях.
    3. Изменить 3 сет-бонус. Воскрешает всех членов группы в радиусе 20 клеток, для которых доступно воскрешение.
    4. Изменить 4 сет-бонус. Благословенная защита повышает уровень защиты цели на 30% от текущего значения на 10 сек.. Применение: 0 сек. КД: 5 сек.
    востановление итак мгновенка до 70го

  13. #193
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Vas9 Посмотреть сообщение
    востановление итак мгновенка до 70го
    Я в курсе.
    Из миража, из ничего, из сумасбродства моего - вдруг возникает чей-то лик...

  14. #194
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Я в курсе.
    Будет балансировка по лвлам 70 и ниже? Или хотябы фиксить классы так, чтобы и на нижних лвлах это отражалось?

  15. #195
    Цитата Сообщение от Vas9 Посмотреть сообщение
    да очем ты говориш, драка сливаеш ты, без промахов, по персу я уверен урона наносиш много,т.к. просто твой драк сам по себе не убьет,значит у тебя значиьтельный контроль над персом, что позволяет твоему драку убивать очень жирных хилов и кудесов,на секундочку у тебя 150к хп и хилов и кудесов что в помойке по 300-350,что тогда ты делаеш с драком который сносит их влет)) без твоего урона))
    63 берс не выдамаживает так как ты себе это представляешь, веер начинает наносить хороший урон только с 4 ступени (65 лвл которая) берс у него 63, и веер у него 3, урона от которого кот наплакал

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •