• 1222Текущие акции

    1222Текущие события

  • Внимание! Обновление 02.07.2021!

    Уважаемые игроки!

    Завтра после рестарта произойдёт ряд важных обновлений:

    Ежедневные призы и Колесо фортуны

    Теперь, для получения ежедневного подарка, необходимо провести в игре не менее 30 минут. Подарки были пересмотрены, а также доступны на всех уровневых зонах.
    В список подарков добавлены Графины жизни, Концентрат здоровья спутника,Титановая отмычка и другие подарки.

    Также, теперь для получения бонуса за ряд ежедневных использований рулетки нужно 14 дней. Призом за 14 день является Осколок силы стихий.

    Был изменён тип привязки Чёрных и Огненных кристаллов. Их больше нельзя передать.

    Также, теперь стоимость одного использования Колеса фортуны уменьшена с 700 до 600.

    Баланс классов

    В игре доступна первая часть обновления баланса классов. Также, была введена механика невозможности проведения нескольких негативных воздействий типа "Обезоруживание" на одном персонаже, по аналогии с "Немота" и "Оглушение".

    Индрик

    • Время использования умения "Божьи искры" было увеличено с 0 секунд до 2.

    Волхв

    • Время зарядки умения "Общая регенерация" было увеличено с 0 секунд до 5 на всех уровнях умения, начиная с 4.
    • Количество лечения умения "Общая регенерация" было увеличено на всех уровнях умения, начиная с 4.
    • Количество лечения умения "Улучшенное исцеление" было увеличено на всех уровнях умения, начиная с 2.
    • Количество лечения и урона от умения "Сияние" было увеличено на всех уровнях умения, начиная 6.
    • Количество урона от умения "Гнев небес" было увеличено на всех уровнях умения, начиная с 8, а также теперь урон зависит от значения характеристики Дух, а не Интеллект как было ранее.

    Берсерк

    • Был убран базовый промах, который присутствовал из-за особенностей умения "Боевая пара".

    Пламенный чароплёт

    • Время использования умения "Огненный дух" на всех ступенях умений было увеличено до 1 секунды.
    • Урон от умения "Испепеление" был перераспределён начиная со 2 ступени. Разовый урон уменьшен, растянутый по времени - увеличен.
    • Количество урона от умения "Внутренний пожар" было увеличено на всех уровнях умения, начиная с 2 (при активированном сет-бонусе с зерцальных/воинских вещей).
    • Количество урона от умения "Огненный шар" было увеличено на всех уровнях умения, начиная со 2 (при активированном сет-бонусе с зерцальных/воинских вещей).
    • Количество урона от умения "Воспламенение" было увеличено на всех уровнях умения, начиная со 2.
    • Время зарядки умения "Выжигание" было увеличено до 15 секунд на всех уровнях умения (при активированном сет-бонусе с зерцальных/воинских вещей).

    Чародей

    • Количество урона от умения "Молнии" было увеличено на всех уровнях умения, начиная со 2.

    105 двуглавые драконы

    В разделе законы стала доступна функция повышения уровня спутника до 105. Помимо повышения уровня спутника, также будут повышены характеристики роста до 30, а выносливости - до 17. Более подробно о деталях проведения функции можно ознакомится по ссылке.

    Желаем приятной игры!
    Комментарии 122 Комментарии
    1. Аватар для Плюшка
      Плюшка -
      лол. расскажи берсам 63 лвл)
    1. Аватар для Kentos**
      Kentos** -
      Вы сделали каст божьих искр 2 секунды, (скил наносил 40-68к урона)
      К сравнению возьмём скил у луков "смертельная стрела" которая сейчас кастуется мгновенно и наносит 150-200к урона. Хотя раньше там был кд 2 секунды, но вы его не понятно зачем убрали.
      Вернёмся к божьим искрам, как вы предлогаете тормозить (стан) 99-105 лвл персов, если у них скорость как в индрика.
      Раньше и с мгновенным кастом не всегда испевал сработать скил, так как коня сбивали. А теперь скил благодаря Вам, можно вообще с панели убирать.
      Спасибо за обнову, вы лучшие👍
    1. Аватар для karxaradon
      karxaradon -
      да пусть творят что хотят.не обращайте внимание.народу и так в неск раз меньше стало в игре.это я по своей ги сужу.раньше ажиотаж вечером 71+ был на эпику.проморгал-не попал.щя можно и через минуту улететь.играйте или не играйте в своё удовольствие.
    1. Аватар для vitalij
      vitalij -
      заметил одну неполадку. при касте "Огненный дух" неправильно персонаж бегает. тоесть после второго шага он не бежит. нужно кликать по двойному клику. или я ошибаюсь но до этого такого не было. проблема с движением.
    1. Аватар для Texas
      Texas -
      Вопрос, в игре надо быть 30 мин непрерывно? Или можно прыгать по межкам, глобам и выходить с игры и в течении дня набить 30мин онлайна?
    1. Аватар для Can't Stop
      Can't Stop -
      Цитата Сообщение от Texas Посмотреть сообщение
      Вопрос, в игре надо быть 30 мин непрерывно? Или можно прыгать по межкам, глобам и выходить с игры и в течении дня набить 30мин онлайна?
      Доброго времени суток.

      Непрерывно.

      Желаю приятной игры!
    1. Аватар для Не до сна
      Не до сна -
      С ценой вы явно перемудрили. Никто за 10к не будет апаться. 2.5к предел. Ну либо сделать за влив 10к стоимостью 1.25 ляма а остальной изюм не списывать
    1. Аватар для karxaradon
      karxaradon -
      Цитата Сообщение от Не до сна Посмотреть сообщение
      С ценой вы явно перемудрили. Никто за 10к не будет апаться. 2.5к предел. Ну либо сделать за влив 10к стоимостью 1.25 ляма а остальной изюм не списывать
      ты как на рынке при покупке труселей торгуешся.они по колено и резинки нету.и сзади какое то чёрное пятно.мож сбросите цену?нет.к ним в нагрузку пучёк редиски.а,ну тогда беру.НЕ АПАЙСЯ.и пусть другие не апаются если цена завышена.тогда может и будет смысл говорить о приемлимой для двух сторон цене.
    1. Аватар для Joki
      Joki -
      Я проголосовал за обнорву так как вроде что то делаите, Но по поводу цены за ап драков думаю и так уже поняли что все против такои расценки. Я понимаю если бы из драка сделали терминатора а так он такои же медленныи как черепаха , толку от того что вы дали ему +40к ловки которые по сути ничего не меняют. Даите скорость как персам , пусть будут на ровне с ними раз цена за него как за полноценного персонажа.

      Ко всему те кто были на столько азартны что могли влить такую цену перестали играть. Играть или не играть выбор каждого, вопрос в том вам надо чтоб все перестали играть или все же вы заинтересованы получить прибыль?
    1. Аватар для *вася*
      *вася* -
      Цитата Сообщение от karxaradon Посмотреть сообщение
      ты как на рынке при покупке труселей торгуешся.они по колено и резинки нету.и сзади какое то чёрное пятно.мож сбросите цену?нет.к ним в нагрузку пучёк редиски.а,ну тогда беру.НЕ АПАЙСЯ.и пусть другие не апаются если цена завышена.тогда может и будет смысл говорить о приемлимой для двух сторон цене.
      Ну если с редиской, то я тоже возьму.
    1. Аватар для *вася*
      *вася* -
      А теперь вопрос Администрации: Подскажите, что делать с Воинским шмотом для Волхва воина раз урон теперь не от инты, а от духа? И кто теперь всё это возместит?
    1. Аватар для Tanechka
      Tanechka -
      Ну, мое мнение, идеальный вариант был бы введение камня перековки. По типу перековки с фиола в оранж
    1. Аватар для Пандан
      Пандан -
      Почините лучше Замковые кладовые, при обновление простого данжа, выкидывает в фрагорийку)) устал бегать
    1. Аватар для Ninula
      Ninula -
      Подарки были пересмотрены, а также доступны на всех уровневых зонах.-Согласна , давно пора было ересмотреть, но неплохобы убрать оттуда хлам типа салютов и зелья обращения.
      Был изменён тип привязки Чёрных и Огненных кристаллов. Их больше нельзя передать.- тип привязки изменили только кристалов полученных с рулетки ? или со всех ресурсов – например КС, и др инвенты?
      так же советую отключить и убрать неактуальные достижения, (новый год 2019)-вместо того чтоб отключить достижения яб посоветовала ввести новое , тк 2019 год давно прошол .
      можно былоб ещё добавить ежедневные квесты к главам торг ги , или пересмотреть подарки там , а то пылятся
    1. Аватар для Идеален
      Идеален -
      Очень интересное разделение донатеров, которым 10к рублей на куклу и 10к рублей на пета выкинуть ради уровня - не проблема, и "остальных".

      Если раньше внутриигровым путем можно было добиться результатов, то теперь "нет денег? Иди лесом. Игра не для тебя." Уровень не взять.

      Хорошо, изумруды с рулетки убрали (хотя новичкам они и не сильно полезны были), а что-то для новичков добавили? Или вас вообще не интересует приток игроков?

      Про сюжет говорить уж не буду, многие писали. Всем "не до того", "лучше введем уровень за реальные деньги. Ото слишком много внутриигровым путем позволено".

      А вот про возможность развития что? Если новый игрок зайдет в игру, у него будет выбор "либо донать, (причем не меньше 1 000 рублей, иначе ты ничего не стоишь даже в сравнении с мобами) либо уходи". Игрок просто ничего не сможет добиться сам, как бы не хотел. Игры не запускаются, снаряжение стартовое не достаточно для убийства боссов в легком данже 20, а из всех остальных мест его тупо выпинут)

      ну хорошо, у вас нет цели развивать проект. Ну, судя по тому, что вы делаете. А какую цель вы преследуете?) Разделить оставшихся игроков на два топ. донатных лагеря, а остальных отсеять?)
    1. Аватар для Плюшка
      Плюшка -
      Раньше тоже без доната нельзя было нагибать. Есть примеры как люди без вливов делали равных кукол, но нужно было годами гриндить.
      Либо делать мультофермы и так далее.

      Новых игроков нет после НГ, есть только вернувшиеся игроки.

      Сюжет ненужен, как и квестовая линия. Лишняя нагрузка на игру).

      Да, новичку без влива делать нечего. Игра не для недонатеров.

      Цель у админов денег заработать.
    1. Аватар для Идеален
      Идеален -
      Цитата Сообщение от Плюшка Посмотреть сообщение
      Раньше тоже без доната нельзя было нагибать. Есть примеры как люди без вливов делали равных кукол, но нужно было годами гриндить.
      Либо делать мультофермы и так далее.

      Новых игроков нет после НГ, есть только вернувшиеся игроки.

      Сюжет ненужен, как и квестовая линия. Лишняя нагрузка на игру).

      Да, новичку без влива делать нечего. Игра не для недонатеров.

      Цель у админов денег заработать.

      Нагибать да, нельзя было. Но играть как-никак могли все. Кикимору игроки с голд ГС бегали! И игроков 70 ур с гс 7к у которых это "основа" найти было не сложно. Они создавали массовость и общение, что не менее необходимо. Просто ради общения уже стоило заходить.

      Новых игроков нет после НГ... Именно! Ведь важнее ввести 105 уровень за 10к рублей, чем привлечь лишних игроков. Была игра Requiem. Там перед закрытием дали возможность любому игроку взять топ уровень под конец. И донат оставался, пока сама администрация не закрыла возможность переводить на счет игры средства. При этом были те, кто негодовали, мол "хотим в последний день отыграться! Хоть зелий купить!". И лишних трат не было на хай лвл. Тупо зашел, получил банку, апнул топ ур. И игроки это делали, осваивали новых персов на топ ур! Тут же "делай все с нуля ради ничего."

      Квестовая линяя лишняя нагрузка на игру... Как большинство локаций и данжей? 20 данж, проход в пещеру. Очень нужен? Сомневаюсь, но не мне решать. 43 данж, куча лишних отвлетвлений дороги и самих пробежек. Ну, это еще ладно. 49 данж, 2 лишние локации бесполезные + сам данж огромный.

      70 данж, бегай не хочу.

      Так же бесполезные локации в виде деревень и островов, которые использовались для квестов сюжетных и достижений. Что из этого сейчас актуально? А все еще остаються и нагружают. (например маленький остров в в западке под переходом в оплот.)

      Хорошо, игра не для недонатеров. А какие условия тогда для донатеров? Актуальные цены в лавке? Кхм... Не заметил, простите :(
      Возможность купить снаряжение не перекапывая аукционы в течении месяца или поднимая всех знакомых на уши? Тоже что-то не видел :(
      Иммитация "честности и балланса", которая палки в колеса ставит донатерам, но при этом не облегчает жизнь "не донатам", которым и так тут не выжить?
      Да и новые события, новый геймплей или, как минимум, вход в игру как у всех людей уже были бы интереснее всем. Что жирным донатерам, что бедным не донатерам. (утрировал, прошу не придираться)

      Если зарабатывать деньги тупо высасывая последнее молоко из оставшихся коров, а не создавать условия для новых (либо обустроить новую, блин, поляну для них!), то шибко много не наберется. Раз-два и снова палец сосать. Лучше бы ввели те же домики, какие-либо элементы декора, альтернативное направление игры и т.д.,

      Та же возможность на уровне застрять. 20, 28, 33, 38, 43, 49, 58, 63... Сомневаюсь, что эти уровни суммарно принесли мало денег. Это была "алтернативная возможность", достаточно успешная. За которою игра и получила отдельное внимание. Теперь это просто игнорируют.
    1. Аватар для Жужажа
      Жужажа -
      А мне смешно и интересно по поводу медалек зеленые-золотые в ежедневных подарках. Это для тех миллионЭров которые за день апнули перса и драка с нуля на 105 , но плакают что не прокачали репу для передачи баночек опыта и самиков?? Фиолетовые я еще пойму, но зеленые...
    1. Аватар для Лорран
      Лорран -
      Почему так происходит?
      https://c.radikal.ru/c02/2107/1a/536313e3ac2e.png до прокрутки рулетки
      https://c.radikal.ru/c15/2107/a2/bd7db939e98a.png после прокрутки рулетки
    1. Аватар для Can't Stop
      Can't Stop -
      Цитата Сообщение от Лорран Посмотреть сообщение
      Почему так происходит?
      https://c.radikal.ru/c02/2107/1a/536313e3ac2e.png до прокрутки рулетки
      https://c.radikal.ru/c15/2107/a2/bd7db939e98a.png после прокрутки рулетки
      Доброго времени суток.

      Мы проверяем пока на наличие ошибки. Первая версия - если прокрутить рулетку после пропуска дня, то счётчик сбрасывается.
      Но мы, на всякий случай, проверяем работоспособность Колеса фортуны при разных условиях. Благодарим за обращение.

      Желаем приятной игры!