• 1222Текущие акции

    1222Текущие события

  • Внимание! Обновление 29.03.16!

    Уважаемые игроки!

    Завтра, 29 марта, в игре произойдёт важное обновление:
    I. Будет изменён принцип работы контролирующих умений. Вместо текущей системы, при которой каждое последующее наложение оглушения или немоты сокращается по времени, будет действовать следующий принцип: после наложения определённого эффекта он не может быть наложен повторно в течение определённого времени:
    - При наложении на персонажа умения Немота запрещать повторное наложение на данную цель данного эффекта в течение 10 сек. после окончания её действия.
    - При наложении на персонажа эффекта Запрещение произнесения заклинания от вещей спутника , персонажа и оружия персонажа запрещать повторное наложение на данную цель в течение 7 сек после окончания действия.
    - При наложении на персонажа умения Оплеуха щитом, Удар с разбегу и Перехват запрещать повторное наложение на данную цель эффекта оглушения от указанных умений в течение 6 сек. после окончания её действия.
    - При наложении на персонажа эффекта Оглушения от вещей спутника , персонажа и оружия персонажа запрещать повторное наложение на данную цель в течение 7 сек. после окончания действия.

    II. Будет введено улучшение Индриков.

    III. Увеличено время восстановления функции перемещения Обручальных колец до 120 сек.

    IV. В игре появиться три дополнительных типа Оранжевых вещей: наплечники, штаны и наручи.

    V. Изменения в работе умений Заступников:
    - Увеличение времени оглушения от умения Перехват до 3-сек.
    - Изменения в работе 1-го сет-бонуса Самоцветных заступников: шанс оглушения повышается до 85%, дальность повышается до 2-х клеток, время восстановления сокращается до 15 сек.
    - Добавляется умение Жадность. С определённым шансом при получении атаки Ратник имеет шанс прибавить аналогичное значение урона к следующей атаке. Шанс рассчитывается по формуле ГС/1000.
    - Умение Привлечение внимания получает дополнительный эффект: после использовании на вражеского персонажа его прицел фиксируется на персонажа на 5 сек.

    Желаем приятной игры!
    Комментарии 657 Комментарии
    1. Аватар для Джи Джу
      Джи Джу -
      круто. нубики нацепили на себя бесплатно шмот с контролящими перками, а теперь чтобы привести игру в нормальное состояние, выложи 16 индриков. ахахах, шедеврально. и это вместо того, чтобы сделать баланс классов и уменьшать влияние перок со шмота - игроки, оплачивайте баланс из своего кармана.
    1. Аватар для Lestam
      Lestam -
      Цитата Сообщение от Finrod Посмотреть сообщение
      Вась, наверно самик/адамант, хотя я бы не отказался бы от 2-х новых перок у витязя. И еще витязь/берсерк НЕ танки
      знаю но их многие называют танками (обобщяют) вот поэтому и написал чтоб иточнил
    1. Аватар для Finrod
      Finrod -
      Цитата Сообщение от Lestam Посмотреть сообщение
      знаю но их многие называют танками (обощяют) вот поэтому и написал что иточнил
      Тому кто их так называет надо по шапке настучать
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Танки заныли))))
      Им мало,что маг урон не проходит, драк их не кусает,и хилл им сделать не чего не может.
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Джезебет Посмотреть сообщение
      Не 100%, но срабатывает в первые 1-10сек боя.
      Яснопонятно. Завязали баланс-механику в пвп на донат.
      Что говорю я:
      -увеличить индивидуальность каждого персонажа за счет контрол-перок и уменьшения роли плюх со шмота,а также убрать шаблонность. Даже слабо-одетый игрок сможет быть полезным. Вам самим это не кажется круто? Сейчас пвп очень скучное и однообразное.
      Что вводите вы:
      -странную систему, которая особо не изменит проблему. Разве что первые несколько недель будет немного необычно.
      -уменьшение роли плюх со шмота вы решаете путем спаривания индриков(донатом).
      Я понимаю, что проект коммерческий, но не перебор ли подстраивать механику игры под донат? То, что предлагаете вы, является противоположностью моему предложению? Скажете, что я никто? Да! Но мысли по поводу баланса в игре объективнее ваших, вряд ли сможете оспорить.
      Я напомню, что были жалобы на то, что Индрики теряют свою ценность. Теперь их ценность будет обеспечена надолго. И я не вполне понимаю, как предлагаемая вами система обеспечит эффективность слабых персонажей. Т.е. они будут по-прежнему мало жить, но смогут очень мешать. Не вижу как это противоречит предлагаемому решению. Ты не можешь держать одну цель в контроле постоянно, но зато если уж наложил, скажем, Немоту, то все 7 сек. твои. И если ты слабый, скажем, лук, то в этой ситуации тебе полный картбланш. Или вы хотите, чтобы было как раньше и два танка могли не выпускать хила из станов вообще? И два лука из немоты? Это как-то более разнообразно и стратегично?
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Опять-таки, мы вот мы вводим умение, которое будет фиксировать таргет персонажа на танке. Это куда как более полезно, чем оглушение с учетом того, что правильно одетый танк очень тяжело убивается.
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      Цитата Сообщение от Ренат Посмотреть сообщение
      можно сделать какие нибудь ежедневные квестики хотя бы по 500-1000 изюмок в награду .и что за нытик наплакал перехват урезать танку ? ... всем бы так желания исполняли ) не можешь стоять против танка значит беги ... кому там что то не нравится типо танки крутые нереально слить а то что бижа на крепу у всех есть вместе с камнями и хп порой выше чем у танка то это ничего . ах да и поглот же тоже выше можно раскачать , либо одевай танка в профиль либо в кошельковый мусор.

      а есть какие то варианты кроме Кролика ?)))
    1. Аватар для Ацкая Мстя
      Ацкая Мстя -
      что то может я не там воюю, но если накинуть сперва хилу 7сек дезы от индрика зачастую он смывается спокойно исчезает и испаряется вообще, и дальше остальные оглухи и станы со шмота как то слабовато вообще видны на персах, и как там танки кого то держут в станах тож не понимаю что-то. а жаловались в основном на то что станы не проходят и молчи вот это я помню. и вообще когда уже у ЛЧ перки "приморожение" и "стылая земля" будут ЗАМЕДЛЯТЬ вообще хоть кого-то? ни берсов ни индриков ОНИ НЕ ЗАМЕДЛЯЮТ
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Ацкая Мстя Посмотреть сообщение
      что то может я не там воюю, но если накинуть сперва хилу 7сек дезы от индрика зачастую он смывается спокойно исчезает и испаряется вообще, и дальше остальные оглухи и станы со шмота как то слабовато вообще видны на персах, и как там танки кого то держут в станах тож не понимаю что-то
      Потому что их длительность урезается. Но при этом они прекрасно работают подряд, чего в новой схеме не будет.
    1. Аватар для Lestam
      Lestam -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      Танки заныли))))
      Им мало,что маг урон не проходит, драк их не кусает,и хилл им сделать не чего не может.
      вот лет 5 танком играю и когда его резали неразу тут неписал и только щяс написал т.к. затронули одно едиственое приимущество против дальнобегунов
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Вопрос кстате к админам,Лабадал- это с какой радости удар с разбегу бьет по 3сек каждые 10сек и перехват по 2 сек каждые 10сек и не какого процентного сокращения времени нет!!
      Чем они отличаются от того же гнева,который 2сек и постоянно время действия сокращается,а иногда и вообще не проходит???
      И откуда у берсов 3 сек оглушки появляется из не откуда,когда перс просто стоит и бьет топорами не используя перки?
      На шмоте и оружие оглуха нет!!!!
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      Вопрос кстате к админам,Лабадал- это с какой радости удар с разбегу бьет по 3сек каждые 10сек и перехват по 2 сек каждые 10сек и не какого процентного сокращения времени нет!!
      Чем они отличаются от того же гнева,который 2сек и постоянно время действия сокращается,а иногда и вообще не проходит???
      И откуда у берсов 3 сек оглушки появляется из не откуда,когда перс просто стоит и бьет топорами не используя перки?
      На шмоте и оружие оглуха нет!!!!
      Классовые особенности. Сокращается время действия всех станов, а оглушение с у берсерка с определённым шансом даёт умение Двойной удар, на сколько я помню.
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Вообще, мы планируем добавить 2 новых умения танкам. Сейчас готовимся к тестам. Возможно, успеем добавить к этому обновлению.
      ВСЕМ танкам ?или только 71+ на сет бонусе ? а то занятно получается лукам и чарам добавляют именно как классу , танкам же как классу - режут , а добавить обещают только зеркальникам , а до 71 лвл , что у танков жизни нет что ли ?
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Мы можем продлить Перехват до 3-х сек, как Удар с разбегу.
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Suvorov Посмотреть сообщение
      ВСЕМ танкам ?или только 71+ на сет бонусе ? а то занятно получается лукам и чарам добавляют именно как классу , танкам же как классу - режут , а добавить обещают только зеркальникам , а до 71 лвл , что у танков жизни нет что ли ?
      Правка сет-бонуса у Самоцветов - это другое. Там оскращается кулдаун использования массовой Оплеухи и значительно повышается шанс оглушения.
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Классовые особенности. Сокращается время действия всех станов, а оглушение с у берсерка с определённым шансом даёт умение Двойной удар, на сколько я помню.
      Что это за особенность,что время не сокращается??
      У хиллов единственная контролка уменьшается по времени,а у танков и бойцов не уменьшается и в добавок она не одна!!
      Не на одном умении берсов не прописано про доп. стан!!!
    1. Аватар для Холосый
      Холосый -
      А вопрос админам. Вы вот говорите что сделали и много плюх и хорошии танк будет не убиваем, а как на счет того что бы и танк мог хоть какои то урон наносить. ?
    1. Аватар для Кикис
      Кикис -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Мы можем продлить Перехват до 3-х сек, как Удар с разбегу.
      Ну так вы бы и говорили тем кто выпрашивал порезку, что у танков перехват висит 0 сек. 1 сек. или вообще не срабатывает по некоторым классам в целом...
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      Что это за особенность,что время не сокращается??
      У хиллов единственная контролка уменьшается по времени,а у танков и бойцов не уменьшается и в добавок она не одна!!
      Не на одном умении берсов не прописано про доп. стан!!!
      Вот теперь время Оглушения у Гнева небес сокращаться не будет. Описание умения берсерков я посмотрю.
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Кикис Посмотреть сообщение
      Ну так вы бы и говорили тем кто выпрашивал порезку, что у танков перехват висит 0 сек. 1 сек. или вообще не срабатывает по некоторым классам в целом...
      Никто конкретно для танков ничего в плане Перехвата не выпрашивал. Есть ряд общих проблем.