• 1222Текущие акции

    1222Текущие события

  • Внимание! Обновление 29.03.16!

    Уважаемые игроки!

    Завтра, 29 марта, в игре произойдёт важное обновление:
    I. Будет изменён принцип работы контролирующих умений. Вместо текущей системы, при которой каждое последующее наложение оглушения или немоты сокращается по времени, будет действовать следующий принцип: после наложения определённого эффекта он не может быть наложен повторно в течение определённого времени:
    - При наложении на персонажа умения Немота запрещать повторное наложение на данную цель данного эффекта в течение 10 сек. после окончания её действия.
    - При наложении на персонажа эффекта Запрещение произнесения заклинания от вещей спутника , персонажа и оружия персонажа запрещать повторное наложение на данную цель в течение 7 сек после окончания действия.
    - При наложении на персонажа умения Оплеуха щитом, Удар с разбегу и Перехват запрещать повторное наложение на данную цель эффекта оглушения от указанных умений в течение 6 сек. после окончания её действия.
    - При наложении на персонажа эффекта Оглушения от вещей спутника , персонажа и оружия персонажа запрещать повторное наложение на данную цель в течение 7 сек. после окончания действия.

    II. Будет введено улучшение Индриков.

    III. Увеличено время восстановления функции перемещения Обручальных колец до 120 сек.

    IV. В игре появиться три дополнительных типа Оранжевых вещей: наплечники, штаны и наручи.

    V. Изменения в работе умений Заступников:
    - Увеличение времени оглушения от умения Перехват до 3-сек.
    - Изменения в работе 1-го сет-бонуса Самоцветных заступников: шанс оглушения повышается до 85%, дальность повышается до 2-х клеток, время восстановления сокращается до 15 сек.
    - Добавляется умение Жадность. С определённым шансом при получении атаки Ратник имеет шанс прибавить аналогичное значение урона к следующей атаке. Шанс рассчитывается по формуле ГС/1000.
    - Умение Привлечение внимания получает дополнительный эффект: после использовании на вражеского персонажа его прицел фиксируется на персонажа на 5 сек.

    Желаем приятной игры!
    Комментарии 657 Комментарии
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      добавте им еще умений и котролок добавте,а то бедные стоят,котролят,а драк всех ест!!
      Т.к. на них нападать нет смысла,бить пол века будешь!!
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Холосый Посмотреть сообщение
      А вопрос админам. Вы вот говорите что сделали и много плюх и хорошии танк будет не убиваем, а как на счет того что бы и танк мог хоть какои то урон наносить. ?
      Для этого будет специальное пассивное умение, повышающее урон в определённых ситуациях. Танк в конце концов не ДД.
    1. Аватар для Lestam
      Lestam -
      Цитата Сообщение от Холосый Посмотреть сообщение
      А вопрос админам. Вы вот говорите что сделали и много плюх и хорошии танк будет не убиваем, а как на счет того что бы и танк мог хоть какои то урон наносить. ?
      а зачем танк должен быть неубеваемый стоять стойко а то что он с гулькин х ..н урон наносит так вам ответят драка заведите хорошего
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Я напомню, что были жалобы на то, что Индрики теряют свою ценность. Теперь их ценность будет обеспечена надолго. И я не вполне понимаю, как предлагаемая вами система обеспечит эффективность слабых персонажей. Т.е. они будут по-прежнему мало жить, но смогут очень мешать. Не вижу как это противоречит предлагаемому решению. Ты не можешь держать одну цель в контроле постоянно, но зато если уж наложил, скажем, Немоту, то все 7 сек. твои. И если ты слабый, скажем, лук, то в этой ситуации тебе полный картбланш. Или вы хотите, чтобы было как раньше и два танка могли не выпускать хила из станов вообще? И два лука из немоты? Это как-то более разнообразно и стратегично?

      интересная пропорция )) два на один . а то что ДВА хила ОДНОГО танка могут просто посохами забить не напрягаясь , то это конечно нормально.

      предлагаю и немке и перехвату дать только одно применение в сутки , а ведь на ОДНОГО хила могут и СТО танков и СТО застрелов набежать . и опять будет бедный хил постоянно в стане и в немоте .
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Вот теперь время Оглушения у Гнева небес сокращаться не будет. Описание умения берсерков я посмотрю.
      А может и протестите гнев,что он срабатывал постоянно,а не рандомно!
    1. Аватар для Кикис
      Кикис -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Никто конкретно для танков ничего в плане Перехвата не выпрашивал. Есть ряд общих проблем.
      Конечно есть проблема, на Кудесов и Лукарей перехват в принципе не работает. На кудеса из 5 применений перехвата в лучшем случае сработает 1 раз с отображением на 0 сек.
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      А может и протестите гнев,что он срабатывал постоянно,а не рандомно!
      Вы, очевидно не понимаете смысла того, что я Вам пишу в контексте обновления. Перечитайте, пожалуйста.
    1. Аватар для Зератул
      Зератул -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Классовые особенности. Сокращается время действия всех станов, а оглушение с у берсерка с определённым шансом даёт умение Двойной удар, на сколько я помню.
      Неправильно вы помните,Двойной удар - перка активная и к станам не имеет отношения.Боевая пара,которая позволяет таскать два топора,даёт эту доп.вероятность оглушения.
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Кикис Посмотреть сообщение
      Конечно есть проблема, на Кудесов и Лукарей перехват в принципе не работает. На кудеса из 5 применений перехвата в лучшем случае сработает 1 раз с отображением на 0 сек.
      Да, мы знаем. Это тоже будет исправлено, правда ни в этом обновлении.
    1. Аватар для Ренат
      Ренат -
      оказывается если танк каким то волшебным образом догонял застрела или чара то это было ОБЩЕЙ ПРОБЛЕМОЙ ... гениально ... а теперь им дали еще шанс просто и тупо убежать .
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Зератул Посмотреть сообщение
      Неправильно вы помните,Двойной удар - перка активная и к станам не имеет отношения.Боевая пара,которая позволяет таскать два топора,даёт эту доп.вероятность оглушения.
      Точно, немного перепутал.
    1. Аватар для Lestam
      Lestam -
      Цитата Сообщение от Ренат Посмотреть сообщение
      оказывается если танк каким то волшебным образом догонял застрела или чара то это было ОБЩЕЙ ПРОБЛЕМОЙ ... гениально ... а теперь им дали еще шанс просто и тупо убежать .
      и нетолько убежать но и убегая нахлобучить по полной
    1. Аватар для Ренат
      Ренат -
      что то не понятное в этой игре . как по мне танки должны удерживать урон станить во многих играх они еще и хилятся как боги ... а мы дохнем от чаров с пары перок . про хилимся молчу . насчет удерживать завтра порежут .
    1. Аватар для Ренат
      Ренат -
      перехватом и так хрен кого поймаешь ибо он почти и не работает станы вообще мимо летают . или это так глаза замылили типо перехват и станы работают но раз через 8 сек и еще с каким то шансом )
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Suvorov Посмотреть сообщение
      интересная пропорция )) два на один . а то что ДВА хила ОДНОГО танка могут просто посохами забить не напрягаясь , то это конечно нормально.

      предлагаю и немке и перехвату дать только одно применение в сутки , а ведь на ОДНОГО хила могут и СТО танков и СТО застрелов набежать . и опять будет бедный хил постоянно в стане и в немоте .
      Вы утрируете. Мы, как я уже неоднократно говорил, за основу принимает массовое ПвП. И говорил именно об этой ситуации, когда в пати несколько игроков согласованно держат персонажа во вражеском пати.
    1. Аватар для Лабадал
      Лабадал -
      Цитата Сообщение от Ренат Посмотреть сообщение
      перехватом и так хрен кого поймаешь ибо он почти и не работает станы вообще мимо летают . или это так глаза замылили типо перехват и станы работают но раз через 8 сек и еще с каким то шансом )
      Мимо они летят, как я уже говорил, потому что сокращается время действия.
    1. Аватар для Finrod
      Finrod -
      Цитата Сообщение от Ацкая Мстя Посмотреть сообщение
      что то может я не там воюю, но если накинуть сперва хилу 7сек дезы от индрика зачастую он смывается спокойно исчезает и испаряется вообще, и дальше остальные оглухи и станы со шмота как то слабовато вообще видны на персах, и как там танки кого то держут в станах тож не понимаю что-то. а жаловались в основном на то что станы не проходят и молчи вот это я помню. и вообще когда уже у ЛЧ перки "приморожение" и "стылая земля" будут ЗАМЕДЛЯТЬ вообще хоть кого-то? ни берсов ни индриков ОНИ НЕ ЗАМЕДЛЯЮТ
      Однако витязей эти перки замедляют, так что не ной
    1. Аватар для Кикис
      Кикис -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Правка сет-бонуса у Самоцветов - это другое. Там оскращается кулдаун использования массовой Оплеухи и значительно повышается шанс оглушения.
      То есть, то что вы сделаете с оплеухой - это и будет одной из новых перок? А ни чего , что дальность оплеухи 1 клетка?. https://gyazo.com/e899e6b7ebe2572026ffd301be368eb9
      Выглядит это примерно так... Встать на лукаря и ударить по нему, встать на чара или кудеса... Это "очень весомая корректировка оплеухи" с учетом порезки стана... Сначала догони, потом бей...
    1. Аватар для Finrod
      Finrod -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      Вопрос кстате к админам,Лабадал- это с какой радости удар с разбегу бьет по 3сек каждые 10сек и перехват по 2 сек каждые 10сек и не какого процентного сокращения времени нет!!
      Чем они отличаются от того же гнева,который 2сек и постоянно время действия сокращается,а иногда и вообще не проходит???
      И откуда у берсов 3 сек оглушки появляется из не откуда,когда перс просто стоит и бьет топорами не используя перки?
      На шмоте и оружие оглуха нет!!!!
      Умение боевая пара выкидывает с некоторой вероятностью оглухи на противника
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
      Вы, очевидно не понимаете смысла того, что я Вам пишу в контексте обновления. Перечитайте, пожалуйста.
      Это вы похоже не знаете,что некоторые умения не корректно срабатывают,станы и немки не сокращаются по времени,некоторые не срабатывают вообще,исцеляющие эффекты не проходят иногда,на хилла снижение исцеления в отдельных случаях может действовать как немка,т.е. хилки 0.Ну и тд.