• 1222Текущие акции

    1222Текущие события

  • Внимание! Обновление 21.06.2016!

    Уважаемые игроки!

    Завтра в игре произойдет важное обновление.
    I. На оранжевых оплечьях ловкости будет изменён инфлуенс «Увеличение шанса уклонения» на «Увеличение уровня владения оружием».
    II. Будут изменены три последние ступени умения Глухая оборона
    1. Ступень 2. Если здоровье ниже 20%, то +10% входящего хила, +35% базового здоровья.
    2. Ступень 3. Если здоровье ниже 20%, то +20% входящего хила, +40% базового здоровья.
    3. Ступень 4 . Если здоровье ниже 20%, то +30% входящего хила, +45% базового здоровья.
    III. Будет изменена формула расчёта силы атаки на дистанции, за счёт чего увеличится урон умений, использующих её, в частности: Меткий выстрел, Злой выстрел.
    IV. Исправлен ряд ошибок инфлуенсов на оранжевых предметах.

    Желаем приятной игры!
    Комментарии 122 Комментарии
    1. Аватар для Yagami Light
      Yagami Light -
      Цитата Сообщение от Crazy Bunny Посмотреть сообщение
      Чарам урон повысили, потом лукам, затем снова чарам повысили , теперь снова лукам.

      Танк как был буквально непробиваемый на 70-ом уровне, так и будет и все что для этого нужно, просто руны подобрать) когда остальные классы помимо рун. камни от драков вынуждены вставлять, которые танкам ни к чему.

      По поводу хилов я в шоке) Нормально считаете, что мы себе руны исцеления на уклон переодеваем, что бы как то выживать по таким уроном?) Вон пример- Мурка с почти 70% уворота да и остальные топы данного класса. Хилы жертвуют профильными перками, одевая плюхи лукарей и танков и это нормальный класс, который по вашему мнению не требует улучшений)
      Возможность хилить во время боя у хила отобрали вводом смены режима, мы лишь можем дохиливать после секундочного замеса (как раз длится на протяжении смены режима).То мы саппорты, то вынуждаете исполнять роль дд за счет убогих возможностей отхила во время боя, то под танков одеваемся) Не класс а смесь всего по чуть чуть и в итоге ничто.
      любой др класс также вставляет и камни и руны, да и смена режима действует на всех а не только на хилов.
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      ну раз каждый кулик про свое болото - то когда Зеркальные клинки нормально работать будут ?
    1. Аватар для Crazy Bunny
      Crazy Bunny -
      Цитата Сообщение от Yagami Light Посмотреть сообщение
      любой др класс также вставляет и камни и руны, да и смена режима действует на всех а не только на хилов.
      Ты не сравнивай, что значит смена режима для Волхва и ДД. Игра хила была основана на работе по списку согруппников (справа под аватаром) , при этом доступность отхила постоянно меняется и по тому самому списку это никак визуально не отображается, а у ДД с этим всё просто- выцелил врага и бьешь по нему, зная, что твои перки точно по цели попадать будут, а не как у хила- вникуда идти, тратя ману.

      Камни от спутника безусловно нужны всем классам, но танк, по которому драк практически никогда не попадает, никак не усилится. Чарам, лукам, берсам опять же свойственна скорость по профилю и избегать укусов дракона иногда вполне выполнимая задача. Хилы к сожелению становятся основной пищей спутников и закуп камней от драконов им просто необходим. Исходя из этого, мы видим, насколько обязан быть затратным хил, что бы держать планку на ровне с другими игроками.
    1. Аватар для Ярга
      Ярга -
      Да уж, я тоже виду в этом порезка хилов, сначала урезка драков, потом увеличение урона лукам. Думаю раньше было справедливо чары лили хилов, хилы лили луков.
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Ну это смешно уже,танков и так не пробьешь,драк его не кусает воообще,а тут усиление за усилением,а волхи с 65 книгой бегают,камни на уклон вставляют,урона от перса не какого,оглушка с гнева работает не корректно,на персов +1,+2 лвл вообще не проходит,хилка не всегда срабатывает и СБ в мусорке))
      Молодцы!!!!
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от Ярга Посмотреть сообщение
      Да уж, я тоже виду в этом порезка хилов, сначала урезка драков, потом увеличение урона лукам. Думаю раньше было справедливо чары лили хилов, хилы лили луков.
      Раньше хилы лили танков,а они в тихоря сделали,что драк теперь не наносит урон танкам!
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от Crazy Bunny Посмотреть сообщение
      Ты не сравнивай, что значит смена режима для Волхва и ДД. Игра хила была основана на работе по списку согруппников (справа под аватаром) , при этом доступность отхила постоянно меняется и по тому самому списку это никак визуально не отображается, а у ДД с этим всё просто- выцелил врага и бьешь по нему, зная, что твои перки точно по цели попадать будут, а не как у хила- вникуда идти, тратя ману.

      Камни от спутника безусловно нужны всем классам, но танк, по которому драк практически никогда не попадает, никак не усилится. Чарам, лукам, берсам опять же свойственна скорость по профилю и избегать укусов дракона иногда вполне выполнимая задача. Хилы к сожелению становятся основной пищей спутников и закуп камней от драконов им просто необходим. Исходя из этого, мы видим, насколько обязан быть затратным хил, что бы держать планку на ровне с другими игроками.
      Хилл всегда был затратным,чтобы выжить качай перса,чтобы бить качай драка,а в игре есть войны и пвп игры в которых хилл тоже должен воевать!!Только кто то в расчет это не берет и считает,что с волхом все нормально!!
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Да, еще вопрос,а не хотите сделать получение билетов более доступными способами,не тратя по ляму на рулетку за 1 шт и мизерный рандом в данжах,не всем доступна возможность получения и хождения(тем более 80+)
    1. Аватар для Колонелло
      Колонелло -
      Уберите вонючее размножение урона у луков)
    1. Аватар для *Жадина*
      *Жадина* -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      Раньше хилы лили танков,а они в тихоря сделали,что драк теперь не наносит урон танкам!
      Мне кажется или НЕ должны лить?
    1. Аватар для Fatal Error
      Fatal Error -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      а тут усиление за усилением
      Это не усиление,а исправление неработающей перки. Умение давало хп на 1,2 ст,но только отхил с 3 и выше. Всё равно что для тебя бы полное только хп восстанавливало,а ману нет. У танка много что сломано,но если починить, опять заноют)
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Я не считаю нормальным,что драк 90лвл с 30к оценкой не наносит урон танку 86лвл с 17к оценкой))
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от *Жадина* Посмотреть сообщение
      Мне кажется или НЕ должны лить?
      В данный момент перс не должен,а драк должен!!!
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      Цитата Сообщение от Grey Посмотреть сообщение
      В данный момент перс не должен,а драк должен!!!
      уже тестировалось , что если драку руны на попадание подобрать - они прекрасно грызут танков. попробуй.
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      очередной перекос залили . застрелам на 40% подняли урон некоторых перок . маладэцы !!
    1. Аватар для Вольф
      Вольф -
      Да чарам дважды урон подняли ,лукам тоже а для хилов ,что сделали за последние 3 года наше оружие драк которого топ чары сжигают за сек так же как и луки убивают и ,что потом? Про гнев не говорю вообще т.к забыл когда видел ,что бы он кого то оглушил вообще даже 70.

      Уберите благословенную защиту бестолковую и не кем не пользуемую сделайте вместо нее что нибудь
    1. Аватар для радик
      радик -
      снова поднимаете урон..апайте витьков в таком случае
    1. Аватар для Grey
      Grey -
      Цитата Сообщение от Suvorov Посмотреть сообщение
      уже тестировалось , что если драку руны на попадание подобрать - они прекрасно грызут танков. попробуй.
      Я думаю,руны на попадание это не основные для драка,поэтому придется чем то жертвовать и очередное вложение,чтобы у хилла был урон.
    1. Аватар для Suvorov
      Suvorov -
      Цитата Сообщение от Вольф Посмотреть сообщение
      Да чарам дважды урон подняли ,лукам тоже а для хилов ,что сделали за последние 3 года наше оружие драк которого топ чары сжигают за сек так же как и луки убивают и ,что потом? Про гнев не говорю вообще т.к забыл когда видел ,что бы он кого то оглушил вообще даже 70.

      Уберите благословенную защиту бестолковую и не кем не пользуемую сделайте вместо нее что нибудь

      если сделать полный паритет между уроном-защитой-отхилом - то скучно будет всем . когда волхвы отхиливали любой урон , то только им весело было. потом чарам радикально увеличили урон - стало весело чарам. потом вдули урон берсам ...... потом ввели оранж - и стало немного веселее танкам ( с топ драком если )))
      потом появились не убиваемые кудесы , вот теперь снова до луков добрались ..... глядишь и до хилов доберутся , сделают вам все мгновенками с копеечными затратами манки и поднимут отхил раза в 2....... и далее по кругу ))
    1. Аватар для Yagami Light
      Yagami Light -
      Цитата Сообщение от Crazy Bunny Посмотреть сообщение
      Ты не сравнивай, что значит смена режима для Волхва и ДД. Игра хила была основана на работе по списку согруппников (справа под аватаром) , при этом доступность отхила постоянно меняется и по тому самому списку это никак визуально не отображается, а у ДД с этим всё просто- выцелил врага и бьешь по нему, зная, что твои перки точно по цели попадать будут, а не как у хила- вникуда идти, тратя ману.

      Камни от спутника безусловно нужны всем классам, но танк, по которому драк практически никогда не попадает, никак не усилится. Чарам, лукам, берсам опять же свойственна скорость по профилю и избегать укусов дракона иногда вполне выполнимая задача. Хилы к сожелению становятся основной пищей спутников и закуп камней от драконов им просто необходим. Исходя из этого, мы видим, насколько обязан быть затратным хил, что бы держать планку на ровне с другими игроками.
      это гдеж у чаров скорость свойственна по профилю? камни от драков вставвляют все, как и руны с камнями на уворот. и исходя из этого ты пишеш бред про затратность хила.