потому что сказки рассказывает )) у нас всё делается только для блага игроков и их безопасности. И приятной игры
Вид для печати
потому что сказки рассказывает )) у нас всё делается только для блага игроков и их безопасности. И приятной игры
Большой плюс нового администратора( с милой аватаркой) в том, что он в отличии от всех остальных - ведёт диалог. Столько лет игнорирования и вот ВДРУГ, стали думать о "простых смертных". Но в итоге это всё лапша на уши. Изменения привлекут новых игроков? Облегчат жизнь старых? все бегают в одинаковых шмотках и пользуются одинаковыми заклинаниями... тут на 10 лет работы (утрирую конечно)
но читать приятно, чего не скажешь о другом(смотрителе) его без боли читать сложно
Лучше скажите пожалуйста будет ли добавлена 3 перка в перекрашенные вещи подвиги? в данный момент эти вещи остаются с 2 перками. при перековке фиол вещи в оранж 3 перка не добавляется, так как нет таких вещей подвиги за билеты. Их надо привязать хотя бы к шмоту мощи. спасибо
чётко - работают только викторины, можно без труда, почти, получить немножко золота и зелья обращения в петушка(если повезет)
Добрый день, а что сделали с танками 70 лвл? Перехват не срабатывает что у адаманта, что у самоцветного и какие то тормознутые стали. И это стало после обновлений.
я к примеру играю чрез клиент, все вроде ок.Играю и через MAXTON 5, тут как бы тоже норм но иногда экран становится черным обычно когда открыто 1 или больше окон с игрои.
то что уже игра зависает у всех и иногда напоминает слаид шоу думаю связанно с довольно слабыми серверами, наверно такие же древние как и сама игра если не старьше
В глобалке есле соберутся больше 1 пати игра уже виснет у всех :approve:, да и на замке тоже самое , приходится все натроики снижать до минимума , чтоб хоть как то играть
Так что думаю им и не нужен новыи приток, тупо игра не расчитана на больше(Узкии круг любителеи потрепать себе нервы,с небольшым оттенками мазохизма)
А вообше товаришь админ вы скажите а саму игру планируют перенести на сервера по мошнее? тут даже на сервере играть одно сплошная нерватрепка, все зависает.Когда будет возможно нормально играть? без зависании, без выкидавания из игры, без черного экрана, без постоянного перезахода в игру?
Я уже молчу о том что прорисовка расчитана на маленкие мониторы до 19 дюимов, при мониторе в 27 дюма 4к у меня все что больше 19 дюмов просто не видно, появляется все время из ниоткуда то мобы то персы, одно удоволствие понимать что урон идет а откуда непонятно, сегодня на босах , бос кричит а где он фиг поими
Доброго времени суток.
Ввиду их малой популярности, работа над этим не велась. Однако, Вы можете создать тему на форуме, и если там будет относительно большое количество желающих, мы сможем добавить набор вещей подвижности за Счастливый билет. И , конечно же, вы сможете полноценно перековывать вещи подвижности.
Желаю приятной игры!
Доброго времени суток.
На сколько я обладаю информацией, на викторинах присутствуют довольно большое количество разнообразных полезных призов. Если это не так, вы можете написать тему в соответствующем разделе, о пересмотре призов за данный вид активности.
Желаю приятной игры!
Доброго времени суток.
Было проведено тестирование, умение Перехват срабатывает корректно на всех уровнях умения(1-2-3-4). Возможно, Вы не обращаете внимание на данный инфлюенс, под действием которого, Ваше оглушение не проходит, не смотря на то что время зарядки умения уже прошло.
Желаю приятной игры!
Доброго времени суток.
Во время тестирования 105 уровней, я присутствовал на разных игровых активностях, и разнообразные "зависания" отсутствовали. Если у Вас есть подобные проблемы, возможно, Вам стоит провести ряд обычных манипуляций, которые Вам может подсказать и обычный модератор в игре.
Ввиду того, что проблемы с зависанием игры присутствовали, либо из-за визуальных отображений некоторых умений (всем известная проблема с умением Ледяной шторм у чароплётов), либо из-за плохого интернет соединения или слабой конфигурации компьютера игрока, либо из-за слишком большого количества игроков на локации, перенос игры на другие сервера не рассматривается.
Я понимаю что Вы хотели бы наслаждаться полноценной визуальной картиной происходящего на мониторе, но выбор именно данной прорисовки - это наше видение "золотой середины". Когда большинство игроков могут наслаждаться игроков прорисовкой, и в то же время минимальное количество игроков получает какое то ущемление в игровом плане. Угодить всем в данном вопросе невозможно.
Желаю приятной игры!
Также хотел бы принести свои личные извинения всем игрокам, которые мне писали в личные сообщения, но ещё не получили ответа.
Все сообщения были прочитаны, и сделаны заметки, но не всем успел отписать. Разберусь в ближайшие дни. Благодарю за обращения.
ВЫ сами подтвердили что я выше написал, играть на таком антиквариате выбор игроков. Просто деньги которые вы взимаете за такую игру не особо обоснованны.
А прорисовка на прямую зависит от мощности ваших комплектующих, а не от моих. Не стоит гнать на игроков, у большинства излишки мощности, включая меня и интернет соединение точно не проблема. Я играю в игры куда требовательнее и почему-то там нет ни у кого проблем. Бывают баги, но не зависание как тут. Может стоить присмотреть переход на новые сервера?
Вы на замке попробуйте играть где 2 пати собираются (максимум там 40 персов - людей наверно 2 раза меньше вы же бот разрешили) Если не бот даже боюсь представить онлайн игры
А так не вижу смысла желать приятной игры, приятного мало .
А шас я понимаю что по этому никто из админов раньше не писали на форум, толку оправдываться если менять ничего не хотят.Как везде важно получить прибыль за меньшие затраты
я так понимаю старые баг репорты не кто не разгребал) хорошо, напишемс еще раз. перехват и удар с разбегу некорректно работает, в случае если:
1) у атакуемой цели во время применения умения скорость передвижения выше, чем у атакующего
2) обе цели движутся в одном направлении.
Доброго времени суток.
Описанный Вами алгоритм, не является багом. Попробую объяснить.
При скорости у персонажа А (не являющимся заступником) равной в 50% скорости и 10.000 подвижности и скорости персонажа Б (заступник) равной в 50% скорости и 7.000 подвижности.
При одновременном движении обоих персонажей в одно и тоже направление уведомление "Цель слишком далеко" появляется невсегда.
Это связано с тем, что ввиду разницы в скорости, на сервере персонаж уже вышел из зоны действия умения, в то время как у Вас он еще не отрисовался в новой точке его настоящего местоположения.
Думаю, Вы замечали, что, к примеру, у Вас в клиенте персонаж находится уже в конечной точке назначения, в то время как у других он ещё находится в движении на расстоянии несколько клеток. Это, как я уже понял, легендарное в рамках данного проекта, и истинное понятие "бага отображения".
Благодарю за обращение.
Желаю приятной игры!
Всё верно, только в данном случае перехват\УсР не срабатывает, а начинается либо преследование, либо "цель слишком далеко". Я же говорю про вариант, когда на сервере персонажи в зоне поражения перехвата\УсРа и воспроизводится выше описанный мною сценарий, то перехват\УсР срабатывает (тратится мана, начинается кулдаун, считываются координаты, к которым применена абилка "сократить дистанцию") но при этом оглушение не накладывается, не смотря на то, что умение сработало, и нет эффекта запрета контроля.
Доброго времени суток.
Было проведено тестирование по описанному Вами алгоритму. Данная ошибка не воспроизводилась. Хотя были рассмотрены различные варианты: передвижение по одной линии, в разные направления, передвижение при стоящем на месте танке в различные направления.
Если у Вас есть видео на котором изображена данная ошибка, тогда вышлите его мне в личные сообщения, что бы я мог удостоверится что данная ошибка существует.
Желаю приятной игры!
Доброго времени суток.
Относительно прорисовки я уже дал Вам ответ.
Переход на новые сервера не планируется в ближайшее время.
Касаемо зависаний, провёл опрос, мнения разнятся - у кого-то ничего не зависает, у кого-то всё зависает, у кого-то зависает только в массовых ПвП. Так что, проблема имеет индивидуальный характер, и зависит от множества переменных.
Желаю приятной игры!
Возможно вводить их за билеты и не стоит, но третий бонус добавить бы не мешало. Разница в классах до 60 лвл, берса вынуждают одевать шмот подвиги для защиты и парирования. (чисто рунами особо там не защитишься, и камней не вставишь)
А на тех уровнях и так физик типа берса мясо, так еще и в шмотке отнимают третий бонус. Сделайте хотя бы бонус, который равен такому же шмоту на мощь
Доброго времени суток.
Мне кажется что тут необходимо выбирать из двух зол. С одной стороны, Вы абсолютно правы, и оранжевые вещи должны иметь три бонуса. С другой, если в игре будет существовать оранжевые вещи, с определённой характеристикой, было бы логично их ввести в возможность приобретения за Счастливый Билет.
Поэтому тут нужно мнение большего количества людей. Я напишу сегодня блог, и там опишу своё видение и подводные камни всего.
Благодарю за Ваше предложение и фидбек.
Желаю приятной игры!
тебе не кажется, что это такая же тупая предъява, как "у хилов щит 69 уровня, а не 70, меньше статов кококо"?)
Чтобы забалансить классы не обязательно у всех всего должно быть поровну. А когда есть выбор и нужно чем-то жертвовать ради чего-то, есть интерес, разнообразие, люди могут одни и те же классы одевать по-разному, преследуя разные цели.
[QUOTE=Grey;122861]Через что играешь и как запускаешь?? Скачай браузер АМИГО и делаешь всё как обычно. У меня только на нём получилось зайти.
Уважаемые игроки Фрагории!!! Если у кого не получается играть с браузера, то скачайте браузер АМИГО. Это единственный браузер на котором лично у меня получилось зайти в игру. И приятной игры Вам.
По статам между 69 и 70 ты особо ничего не получишь. А третий бонус в шмот может дать тот же поглот, крит удар и т.д. так что не надо путать. поиграй физиком на 60- лвл и тогда что-то коментируй.
И попробуй сперва достань нужный по бонусам шмот, а не тупо взять его за билет. У меня лично ушел не один месяц, пока упал нужный мне по бонусам шмот
Посмотри какие классы на 60- лвл. В основном ледышки, так как у них по рунам тупо прокачан "увеличение урона магией 100+ единиц". Драк у физика уходит тупо с 1-2 ударов