Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 51

Тема: Как одеть берсерка?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Виталий22 Посмотреть сообщение
    А чтобы по тебе меньше критовали какова разница УВО и УЗ должна быть?
    Довольно большая, этот шанс лучше понижать не увеличением уровня защиты, а специальными камнями.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Довольно большая, этот шанс лучше понижать не увеличением уровня защиты, а специальными камнями.
    мне тоже хотелось бы это знать так как на уровнях ниже 60 камней к сожалению нет вот и интересены поэтому значания чтобы знать, во что одевать персонаж оптимальнее.

  3. #3
    Раньше я в анонсах читал,что на 200 ед больше владения быть должно по сравнению с защиты. Чтоб шли краши. У мя его 535. я редко даю краш по 70 лвла с защитой 350

  4. #4
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Rvk
    вот, как подсказывает Лабадал, от 50 ед. разницы в пользу уровня владения оружием.
    у меня при владение оружием > 98 ед., каждый 6-8 удар был краш.
    но, связано это с 98 ед. владения, или с тем, что владение составляло 151% от уровня защиты. я достоверно сказать не могу.
    если дело в ед., то на 63 lvl - владения в размере 413 ед., хватит для частых крашей по одноуровневым персонажам, не оснащенным камнями защиты.
    если же дело в %, то на 63 lvl - для подобной частоты крашей понадобится уже ~ 476 ед. владения оружием.

    что касается соотношения крита - краша, то они зависят от разных параметров и друг-друга перебивать не должны.

  5. #5
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Ilnur
    я не Лабадал, но могу сделать логическое предположение.
    приведя условный пример:

    персонаж 10 lvl - уровень владения/защиты = 50 ед.
    персонаж 20 lvl - уровень вледения/защиты = 100 ед.
    разница в
    - единицах 50
    - соотношении 100%

    персонаж 80 lvl - уровень владения/защиты = 400 ед.
    персонаж 90 lvl - уровень вледения/защиты = 450 ед.
    разница в
    - единицах 50
    - соотношении 12,5%

    Если, разницу в соотношении уровня владения/защите условно обозначить вероятностью краша, то в первом случаи её вероятность 100%, а во втором 12,5%. При все тех же 50 ед. разницы.

  6. #6
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    02.12.2013
    Сообщений
    370
    Цитата Сообщение от Хью Посмотреть сообщение
    Ilnur
    я не Лабадал, но могу сделать логическое предположение.
    приведя условный пример:

    персонаж 10 lvl - уровень владения/защиты = 50 ед.
    персонаж 20 lvl - уровень вледения/защиты = 100 ед.
    разница в
    - единицах 50
    - соотношении 100%

    персонаж 80 lvl - уровень владения/защиты = 400 ед.
    персонаж 90 lvl - уровень вледения/защиты = 450 ед.
    разница в
    - единицах 50
    - соотношении 12,5%

    Если, разницу в соотношении уровня владения/защите условно обозначить вероятностью краша, то в первом случаи её вероятность 100%, а во втором 12,5%. При все тех же 50 ед. разницы.
    о! у вас есть формулы? на практике даже 877 ед уровня владения не дают крашей вообще против 650 ед защиты. проверено на разных классах, на танках и луках и берсах. Так что кривые у вас формулы.

  7. #7
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Ilnur
    ну, если даже 877 ед. не дают эффекта, так может дело в 650 ед.?

  8. #8
    Фрагорийский глашатай Аватар для Зератул
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    1,685
    Записей в дневнике
    1
    Хм,вон как.И давно ли такая ситуация с сокрушающими?
    P.S.:Почему игра настолько непрозрачна?Почему важные игровые аспекты некоторые узнают через личные связи,а другие так вообще не узнают никогда?Почему администрация настолько пренебрежительно относится к игрокам?..Может,пора менять игру?

  9. #9
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Зератул Посмотреть сообщение
    Хм,вон как.И давно ли такая ситуация с сокрушающими?
    P.S.:Почему игра настолько непрозрачна?Почему важные игровые аспекты некоторые узнают через личные связи,а другие так вообще не узнают никогда?Почему администрация настолько пренебрежительно относится к игрокам?..Может,пора менять игру?
    Тут как раз-таки все давно написано на вики.

  10. #10
    Фрагорийский глашатай Аватар для Зератул
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    1,685
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Тут как раз-таки все давно написано на вики.
    Да,действительно,убрали данные по поводу разницы в уровнях.Но возникает другой вопрос:зачем нужны анонсы,если некоторые важные правки в них не упоминаются?Какой смысл писать половину,а вторую половину вводить молча?

  11. #11
    Ибо с изменением по поводу оглух молчи обезарухи...Смысл если с лука упадет на перса 4 сек а потом ты стреляешь 7сек-й молчей и она улетает почти В 0 ...Тогда ащще смысла плащь и оружку с молчей делать))Дабы не портить 7сек-ю молчу с перки(фиол)

  12. #12
    Вопрос к Хью...
    Смысл от лука с молчей?)))))

  13. #13
    Сейчас для берса самое эффективное это , Удар с разбегу.его обезоруживание ,2 сек оглушки с Штанов (кошель) ,а топорик один с Дезориентиром. (дезик против чаров полезен. веером бить с дали после как дезик полетит) Мне оно помогает с 86+ чарами. Это все оглушки на сегодняшний день. До правки берс мог оглушать каждые 3-5 сек. а щас..одеваться без лишних доп.оглухов. ЧТоб свои основные НУЖНЫЕ шли по направлению. Топоры без оглуха. только в 1 по сути должна быть дезоринтировка . А топоры с 7сек обезоружкой не пашет. Проверяли. Не пашет

  14. #14
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Haime & Х И Щ Н И К
    смотрим, скрины.
    тест 1
    тест-1.jpg
    тест 2
    тест-2.jpg

  15. #15
    Фрагорийский глашатай Аватар для Griffin
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    916
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Хью Посмотреть сообщение
    Haime & Х И Щ Н И К
    смотрим, скрины.
    тест 1
    тест-1.jpg
    тест 2
    тест-2.jpg
    Позволю себе заметить, после введения того обновления где перки со шмота резанули , было еще одно - которое сделало так что станы с перехвата и удар разбега шли полностью - немота луков же режется прекрасно с 7 секунд до 3.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •