Страница 8 из 31 ПерваяПервая ... 67891018 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 106 по 120 из 461

Тема: Изменения класса Витязь, Адамантовый и Самоцветный заступник.

  1. #106
    Фрагорийский глашатай Аватар для boris-3980
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    597
    Цитата Сообщение от Ната Посмотреть сообщение
    Значит конкретно Вас устраивает тупо качать манну. Но не все такие. И как я уже сказала, самики нужны только манну покачать, но сильно сомневаюсь что Вы пойдёте прогуляться по кп в одиночку. Не рассматривая конечно ситуацию, когда там пусто.
    в КП гулял в одтночку еще когда там кишмя кишило народу при голд ГС а по поводу ПВП то грамотный саммик сольет чара у него есть все чтоб сохранить пета получить минимум урона от чара лука не сольет но и не должен хил тоже его задолбаться колупать

  2. #107
    Цитата Сообщение от Ната Посмотреть сообщение
    Значит конкретно Вас устраивает тупо качать манну. Но не все такие. И как я уже сказала, самики нужны только манну покачать, но сильно сомневаюсь что Вы пойдёте прогуляться по кп в одиночку. Не рассматривая конечно ситуацию, когда там пусто.
    Им надо уметь играть, я равных чаров умудряюсь сливать, а птица моя - не ахти)
    Вечный ГМ гильдии Славяне (svytogor). По вопросам вступления в лс -добрыня- или Фортуна.

  3. #108
    Фрагорийский глашатай Аватар для Вечный
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    457
    Цитата Сообщение от Равшанама Посмотреть сообщение
    Определение по классам? Закодить босса так, чтобы проверял какой класс у персонажа находящегося на 1 месте в агро листе, если не танк - увеличить входящий урон на 600%, если танк - использовать поглощение персонажа.
    Нет не так. Делается не для того, что бы создать всем больше проблем. А для того, чтобы повысить привлекательность танков как класс. Если танка не будет в пати, то при принятии вашего предложения наглухо закроются боссы для всех остальных.
    Предлагается пересмотреть значение параметра брони на величину поглощения урона от мобов/боссов. У танка оно самое большое, но сейчас разницы с другими классами нет.
    Сейчас получается так, что чародей носящий ткань и имеющий минимум защиты может в одиночку убить босса. Это не правильно. Было бы правильно, что чем больше брони, тем легче убить босса.
    Например, если бьет чародей, то даже хил его не должен удержать от урона босса (минимум брони).
    Лучники и бойцы, носящие кольчугу (средние доспехи) могли выполнять роль «легкого танка» и при наличии в пати хила, брать босса.
    И третий вариант, когда танкует танк, при этом величина отхила требуется в небольшом количестве. Например, требуется ещё один персонаж, который будет лечить малым исцелением.
    При этом каждый класс должен иметь возможность увеличить стойкость правильно подобранными вещами, рунами на защиту и т.д. Это более гибкий подход, чем в тупую увеличить урон у босса. Каждый персонаж для себя должен решать увеличить дамаг и уменьшить защиту или наоборот уменьшить урон и увеличить защиту.
    Конечно, в общей правке обязательно должны быть пересмотрен агр. Танк при необходимости в 100% случаях должен переагривать босса с дд.

  4. #109
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Не только. Сокрушительные удары главным образом зависят от разницы между уровнем владения оружия персонажа и уровнем защиты цели. По принципу влияния на параметр УВО и работают боеприпасы сокрушения.
    Уважаемый Василий!
    Давно хотел задать вопрос по поводу работы сокрушительного удара;
    1)Какая должна быть разница (в %) между защитой и владением чтоб срабатывали сокрушительные удары?
    2) Для какого класса были созданы камни владения оружием?

  5. #110
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    18.02.2013
    Сообщений
    870
    всех коментов не успел прочитать... доберусь домой прочитаю все.

    сейчас у 99% персов (кроме зеленосиних мулей) максимальный физ поглот 70% и маг поглот под 50% а то и выше))) так что вы обьедените поглот который и так обьеденен шас у танков (так как и у остальных класов - есть графа и физ поглота, и маг поглота))) и снизите его до 60 %? тогда как у остальных и дальше будет физ поглот максимальным... тоисть больше чем у танка, а именно 70%))) и маг поглот чуток выше чем у остальных или такой же???)))

    это так вы усиливаете танка?)))

    не трогайте самум!!! даже не переставляйте его с места на место!!! ("поставьте Веру на месте и не трогайте руками") делайте правьте но не трогайте того что работает!!!

    уточните что будет представлять собой агресивность??? если это та что была на голд сете когдато то не вижу в ней никакой надобности в сегодняшних реалиях.

    про тяжолые доспехи, парирование и щиты согласен, может чуток оживит танка но это всеравно будет видно после того как сделаете...

  6. #111
    (c)Отдельным пунктом требуется повысить минимальный и максимальный урон всех мечей, двуручных мечей, бердышей и топоров на 15%.


    Уважаемый Василий,самая самая большая просьба к вам ,почините уже перку - Обезоруживание на мечах,пускай она будет 5 сек,но почините ,главное что бы перка работала ,даже 3 сек ,но работала))Вся фрага вам будет благодарна)

  7. #112
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    18.02.2013
    Сообщений
    870
    кроме того что я написал для оживления танка надо:

    1. При том поглоте что уже у всех класов и так заоблачьный как физ и маг у танка и витька должен быть не 65 %, 75-80%!;
    2. Надо пересмотреть в сторону уселения бонус от перек "защитная стойка", "Командный кличь" и "боевой кличь" (по состоянию на сейчас бонусы от них смешные);
    3. Надо пересмотреть эфект от умения воздаяние в сторону увеличения;
    4. Как писали уже выше подчинить обезоруживание! в конце то концов! добавить книги синь фиол по этому умению!
    5. Для танка можно было бы пофантазировать с перкой ослабление, чтобы он например на какойто процент уменьшал луку ловкость, чару и хилу - ману, витьку и берсу - силу!!! почему нет разве не интересно?
    6. У адаманта умение телохранитель в таком виде как сейчас тоже довольно смешно выглядит! тоже его пересмотреть в сторону усиления чтобы собирал и маг и физ урон... и дать его и адаманту и самику!
    7. Повторюсь, что поддерживаю изменения по усилениею и добавлению по пунктам 2, 6 и 9 даной темы!!!

  8. #113
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    4,138
    Цитата Сообщение от Анатол Посмотреть сообщение
    5. Для танка можно было бы пофантазировать с перкой ослабление, чтобы он например на какойто процент уменьшал луку ловкость, чару и хилу - ману, витьку и берсу - силу!!! почему нет разве не интересно?
    пофантазировали уже..отдали ее Кудесу..да еще и в СБ засунули..

  9. #114
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    18.02.2013
    Сообщений
    870
    Цитата Сообщение от *босяк* Посмотреть сообщение
    пофантазировали уже..отдали ее Кудесу..да еще и в СБ засунули..
    это не мешает чтото аналогичьное сделать для танка)

  10. #115
    а почему бы витькам да танкам не добавить статов на шмот? повысить гс допустим на 10-20% чтобы была позможность поднять урон или хп по необходимости?
    выгода и для игроков и для администрации

  11. #116
    Цитата Сообщение от радик Посмотреть сообщение
    а почему бы витькам да танкам не добавить статов на шмот? повысить гс допустим на 10-20% чтобы была позможность поднять урон или хп по необходимости?
    выгода и для игроков и для администрации
    ты предлагаешь сделать это только на вещи мощи? просто если на кольчугу это еще и лукам поднимет... а только на мощь - проблемно... пусть просто урон повысят, а там видно будет)
    Вечный ГМ гильдии Славяне (svytogor). По вопросам вступления в лс -добрыня- или Фортуна.

  12. #117
    Фрагорийский глашатай Аватар для *Жадина*
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    859
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Вячко Посмотреть сообщение
    ты предлагаешь сделать это только на вещи мощи? просто если на кольчугу это еще и лукам поднимет... а только на мощь - проблемно... пусть просто урон повысят, а там видно будет)
    все двуручные вещи должны иметь статы 2х

  13. #118
    Цитата Сообщение от *Жадина* Посмотреть сообщение
    все двуручные вещи должны иметь статы 2х
    или так

  14. #119
    Цитата Сообщение от Вячко Посмотреть сообщение
    ты предлагаешь сделать это только на вещи мощи? просто если на кольчугу это еще и лукам поднимет... а только на мощь - проблемно... пусть просто урон повысят, а там видно будет)
    у лукарей проблем с уроном и выживаемостью особых нет если руки нормальные,а вот контактникам все же надо повышать

  15. #120
    Цитата Сообщение от *Жадина* Посмотреть сообщение
    все двуручные вещи должны иметь статы 2х
    есть маленькое но, вот к примеру у берсов два топора оранж может быть, тогда витязи и луки их догонят если статы удвоить, а хилам чу делать с танками? у них вещи 2, но вторую оранж не сделать, а это вносит некий дисбаланс
    Вечный ГМ гильдии Славяне (svytogor). По вопросам вступления в лс -добрыня- или Фортуна.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •