Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 51

Тема: Как одеть берсерка?

  1. #16
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Виталий22
    никакие скрины и логи я тебе выкладывать не буду.
    ты, как участник обсуждения зарекомендовал себя не лучшим образом.
    я намерен игнорировать тебя и впредь, поэтому будь так добр, не адресуй мне сообщения со знаком вопроса.
    ответа все равно не последует.

  2. #17
    Ману не забывайте,сейчас её легко высосать, перки ,такие как веер тратят много маны. Ну а 71+ ещё больше затрат на пляску и на метатель. Крафти синие баночки на ману. (не банки статами,а банка наполенная маной )
    Хотя я не знаток на 63(

  3. #18
    Фрагорийский глашатай Аватар для Зератул
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    1,685
    Записей в дневнике
    1
    Подробнее бы расписали про Владение оружием и Уровень защиты.Я не знаю,что наворотили сейчас,но раньше было так:уровень владения оружием влияет на частоту сокрушающих ударов,которые проходят при разнице в 2 уровня(нападающий должен быть на 2 уровня старше атакуемого).И частота эта зависит от Уровня защиты жертвы.В итоге чем выше разница в параметрах Уровень владения оружия атакующего/Уровень защиты жертвы,тем чаще сокрушающие.
    А теперь,внимание,вопрос:механизм изменили?Если нет,то зачем 63-му данжевику наращивать Уровень владения оружием,если сокрушающий не пройдёт программно?И тот же вопрос по Уровню защиты.
    Касательно того,как одеть.Обязательно набрать +50% к автоатаке,желательно набрать как можно больше крита,топор с молчанкой на 4 секунды не помешает.Шлем,перчатки,пояс с кошелька точно.

  4. #19
    Цитата Сообщение от Виталий22 Посмотреть сообщение
    С каких пор УЗ уменьшает урон от автоатаки?
    Только не говори ему про то, что физ урон поглощается броней до 75%. А то расстроится. Он старался =))
    Боишься - не делай, а сделал - не бойся.

  5. #20
    Фрагорийский глашатай Аватар для Avreliya
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    342
    Цитата Сообщение от Хью Посмотреть сообщение
    Т И Р А Н
    3% поглощения..
    при 50к хп = +1,5к хп..
    при 70к хп = 2,1к хп..
    хм,а почему 3% поглощения рассчитывается от хп??? ))) от входящего урона расчет должен бы быть по логике)
    …существует, вероятно, некоторый предел способности к удивлению.

  6. #21
    Фрагорийский глашатай Аватар для Джи Джу
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    20
    Цитата Сообщение от Avreliya Посмотреть сообщение
    хм,а почему 3% поглощения рассчитывается от хп??? ))) от входящего урона расчет должен бы быть по логике)
    все правильно, именно от хп ;)

  7. #22
    Цитата Сообщение от Джи Джу Посмотреть сообщение
    все правильно, именно от хп ;)
    Это для соло пвп) При наличии отхила по хп уже не посчитаешь.
    Боишься - не делай, а сделал - не бойся.

  8. #23
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Х И Щ Н И К
    бафф ледышки - ледяной доспех
    золотая книга 48 lvl - дает 4% регенерации маны, раз в 5 сек
    фиол книга - дает 5% регенерации маны.
    финальная книга, не знаю какой ступени/lvl - дает 20% регенерации маны.

    начиная от золотой ступени, бафф не спадает после смерти.
    банка инты + бафф льда, и играть берсом становится приятнее.

  9. #24
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Зератул
    по поводу уровня владения/защиты.
    я консультировался, у Артема, ниже вытяжка с переписки:

    "вероятность краша зависит не от разницы уровней персонажей ... а от разницы показателей "владение оружимем - защита". Т.е. в текущих реалиях вполне реальна ситуация нанести краш по персу старше, если поставлено достаточно камней на владение оружием, как и не иметь ни малейшего шанса крашнуть перса младше даже на 10 уровней, если он в камнях защиты..." © Злой

  10. #25
    Хью
    а на сколько владение должно быть больше, чтобы это существенно влияло на колличество крашей? и еще крит и краш как-то соотносятся друг с другом или нет? я в том смысле что их вероятность считается отдельно или нет?

  11. #26
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Rvk Посмотреть сообщение
    Хью
    а на сколько владение должно быть больше, чтобы это существенно влияло на колличество крашей?
    Разница должна быть более 50 единиц. Чем больше, тем лучше. Хоть я и не Хью.

  12. #27
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    02.12.2013
    Сообщений
    370
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Разница должна быть более 50 единиц. Чем больше, тем лучше. Хоть я и не Хью.
    Неужели +50 единиц уровня владения оружием дадут краши чаще? 50 ед - на сколько процентов краш будет чаще? Имея опыт вставки камней на +уровень владения оружием на 300 ед никакого эфекта не поймал, просто место занимали. поясните пож-ста

  13. #28
    Лабадал, спасибо за ответ

  14. #29
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Rvk
    вот, как подсказывает Лабадал, от 50 ед. разницы в пользу уровня владения оружием.
    у меня при владение оружием > 98 ед., каждый 6-8 удар был краш.
    но, связано это с 98 ед. владения, или с тем, что владение составляло 151% от уровня защиты. я достоверно сказать не могу.
    если дело в ед., то на 63 lvl - владения в размере 413 ед., хватит для частых крашей по одноуровневым персонажам, не оснащенным камнями защиты.
    если же дело в %, то на 63 lvl - для подобной частоты крашей понадобится уже ~ 476 ед. владения оружием.

    что касается соотношения крита - краша, то они зависят от разных параметров и друг-друга перебивать не должны.

  15. #30
    Фрагорийский глашатай Аватар для Хью
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    335
    Ilnur
    я не Лабадал, но могу сделать логическое предположение.
    приведя условный пример:

    персонаж 10 lvl - уровень владения/защиты = 50 ед.
    персонаж 20 lvl - уровень вледения/защиты = 100 ед.
    разница в
    - единицах 50
    - соотношении 100%

    персонаж 80 lvl - уровень владения/защиты = 400 ед.
    персонаж 90 lvl - уровень вледения/защиты = 450 ед.
    разница в
    - единицах 50
    - соотношении 12,5%

    Если, разницу в соотношении уровня владения/защите условно обозначить вероятностью краша, то в первом случаи её вероятность 100%, а во втором 12,5%. При все тех же 50 ед. разницы.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •