Страница 2 из 31 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 461

Тема: Изменения класса Витязь, Адамантовый и Самоцветный заступник.

  1. #16
    1Заменить 1-ый сет-бонус Самоцветного заступника. Вместо текущего сделать "Повышение агрессивности на 1500 при атаке оружием с некоторой вероятностью".

    2 Убрать 2-й сет-бонус Адамантового заступника. Вместо него поставить "Увеличивает урон умения Самум", а на место первого также поставить "Повышение агрессивности на 1500 при атаке оружием с некоторой вероятностью".

    3 Изменить умение Устрашение. Вместо силы атаки цели оно будет временно понижать количество интеллекта на процентную величину, зависящую от силы атаки витязя. Кулдаун умения от 15 до 10 сек. Время действия эффекта 6 сек.

    4 Изменить 4-ый сет-бонус. Вместо физического урона он будет поглощать только магический. Процент поглощения снизить до 65.

    1) Для чего агрессивность на 71+ танкам?))Персы не агрятся,а мобов ток в данже бить.Думаю менять это смысла нету ,имхо
    2)Как говорится: CНВ снимает перса гс меньше на 4-5к с самума ,т.е. будет такая же ситуация как и с Берсами - в частности - два берса знаменитых бьющих по 120-150к.
    3) Против луков устрашение на данный момент - идеальное .Очень снижает урон минус 9к СА от Пса .Мне это не нравится как луку ,но как игроку - идеально.
    4.Кольчуга - металл ...Значит защита от колющих рубящих ударов ,вообщем от стрел,ножей топоров и так далее - смысла делать поглот маг не вижу )

  2. #17
    Фрагорийский глашатай Аватар для Равшанама
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    410
    Записей в дневнике
    2
    Griffin, умение настроено на парирование ЗАКЛИНАНИЙ. Любое твое умение - это заклинание, которое может парировать самик.
    Упс. Это замечание по поводу умения "Парирования магии" А ты задавал вопрос по пункту 5 "Зеркальные клинки". Этот пункт не касается физ урона. Книга всегда только на магов и на драков работала.

  3. #18
    Администратор Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    4,356
    Записей в дневнике
    408
    Цитата Сообщение от Зератул Посмотреть сообщение
    У меня вопрос следующего содержания.Как правка Витязей повлияет на баланс камень-ножницы-бумага?Судя по всему,у Бойцов будет чёткое разделение на Берса-антифизика и Витязя-антимага.Но изначально же Чароплёты били обоих Бойцов?
    Я посчитал, что из практических соображений лучше руководствоваться другим: степенью полезности класса и наличием у него ценных игровых особенностей. Берсерк в принципе также может убить чара (я исхожу из оценки игры с точки зрения массового ПвП), но у них за счёт урона и Песка в глаза есть своя ниша. А у Витязей она, в принципе, отсутствует сейчас. Вот что меня волнует.

  4. #19
    Фрагорийский глашатай Аватар для Griffin
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    940
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Равшанама Посмотреть сообщение
    Griffin, умение настроено на парирование ЗАКЛИНАНИЙ. Любое твое умение - это заклинание, которое может парировать самик.
    Упс. Это замечание по поводу умения "Парирования магии" А ты задавал вопрос по пункту 5 "Зеркальные клинки". Этот пункт не касается физ урона. Книга всегда только на магов и на драков работала.
    Вот и хотелось бы услышать ответ администрации. Потому что лук - это такой себе салат оливье. Урон как бы физический, но при этом зависит от маг крита, и его умения частично нейтрализует Парирование магии.
    Кстати вопрос - парирование магии отражает умения берсерка , конкретно интересует веер клинков ?

  5. #20
    5. Повысить хп цели, минимально необходимое для активации умения Добивание, до 30%. Сократить затраты маны на 20%.

    не помешало бы еще добавить урон от самого умения

  6. #21
    Фрагорийский глашатай Аватар для Равшанама
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    410
    Записей в дневнике
    2
    Цитата Сообщение от Griffin Посмотреть сообщение
    Кстати вопрос - парирование магии отражает умения берсерка , конкретно интересует веер клинков ?
    Отражает. Любые умения, которые кастуются непосредственно во вред персонажу.

  7. #22
    Фрагорийский глашатай Аватар для FreeKill
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    895
    Цитата Сообщение от Griffin Посмотреть сообщение
    Вот и хотелось бы услышать ответ администрации. Потому что лук - это такой себе салат оливье. Урон как бы физический, но при этом зависит от маг крита, и его умения частично нейтрализует Парирование магии.
    Кстати вопрос - парирование магии отражает умения берсерка , конкретно интересует веер клинков ?
    не отражает, веер клинков заклинание физического урона завязанный на физ крит и отношения к магии не имеет. магией считается только то умение, которое отображается красным а не серым... ну или зеленым)))

  8. #23
    Администратор Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    4,356
    Записей в дневнике
    408
    Цитата Сообщение от Griffin Посмотреть сообщение
    Вот и хотелось бы услышать ответ администрации. Потому что лук - это такой себе салат оливье. Урон как бы физический, но при этом зависит от маг крита, и его умения частично нейтрализует Парирование магии.
    Кстати вопрос - парирование магии отражает умения берсерка , конкретно интересует веер клинков ?
    Я бы, возможно, разделил:
    1. Парирование позволяет парировать умения ближнего боя. И задает шанс только для этого.
    2. Парирование стрел даёт возможность парировать умения лучников.
    3. Парирование магии даёт возможность парировать умения целителей и чародеев.

    Инфлуенсы добавляют шанс к любому парированию.

  9. #24
    Фрагорийский глашатай Аватар для FreeKill
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    895
    Цитата Сообщение от Равшанама Посмотреть сообщение
    Отражает. Любые умения, которые кастуются непосредственно во вред персонажу.
    да ладно?)) буквально месяц назад тестили)) не отражалось ничего... двойной удар только..

  10. #25
    Администратор Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    4,356
    Записей в дневнике
    408
    Споры о том как оно работает сейчас оставьте за дверью.

  11. #26
    Фрагорийский глашатай Аватар для Griffin
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    940
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Я бы, возможно, разделил:
    1. Парирование позволяет парировать умения ближнего боя. И задает шанс только для этого.
    2. Парирование стрел даёт возможность парировать умения лучников.
    3. Парирование магии даёт возможность парировать умения целителей и чародеев.

    Инфлуенсы добавляют шанс к любому парированию.
    Это было бы правильно и справедливо. поддерживаю

    P S : само по себе создание такой темы очень радует , когда игроки вместе с администрацией будут решать опредленные вещи.

  12. #27
    4. Изменить умение Устрашение. Вместо силы атаки цели оно будет временно понижать количество интеллекта на процентную величину, зависящую от силы атаки витязя

    Вопрос по этому пункту с точки зрения 70-го витязя, в среднем, у правильно одетого витька маны не более 12к без банок идолов и прочих бафов, чары выжигают ману полностью, что делает витька в пвп против чара не боеспособным, хотелось бы увидеть адекватные цифры в % соотношении, что бы перка была более менее полезной.

  13. #28
    Отдельным пунктом требуется повысить минимальный и максимальный урон всех мечей, двуручных мечей, бердышей и топоров на 15%.
    P.S надеюсь имелось в виду ножей

  14. #29
    Администратор Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    4,356
    Записей в дневнике
    408
    Цитата Сообщение от dj_tip Посмотреть сообщение
    Отдельным пунктом требуется повысить минимальный и максимальный урон всех мечей, двуручных мечей, бердышей и топоров на 15%.
    P.S надеюсь имелось в виду ножей
    Нет, ножи я как раз трогать не хочу.

  15. #30
    Так как играю и тем и тем, танк 70, витязь 78 (пока без зерцал но понимаю что и как они дадут), по танкам что касаемо 70- со всем согласен, только хотелось бы увидеть работающим умение Зеркальные клинки, по витязям смущает пункт 3, наверное хотелось бы увидеть большую площадь работы устрашения больше, нежели это. В остальном все супер

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •