Внимание! Обновление 13.08.15!
Уважаемые игроки!
Сегодня в игре произойдет масштабное обновление системы альянсов.
I. Полностью отключается механика объявления войны. Отныне игроки альянса имеют право заходить на территорию чужого альянса (разница в уровне между ними должна быть +/-1) атаковать персонажей, укрепления и здания, в любое время. При этом после уничтожения зданий из них не будут выпадать ресурсы, золото или знаки. Война считается оконченной, если был разрушен Кремль. После окончания войны вход на территорию проигравшего альянса закрывается до начала следующей недели. С началом следующей недели война начинается заново, а прочность всех поврежденных зданий и укреплений восстанавливается до 40%.
II. В ходе войны игроки альянса будут получать очки личного рейтинга.
-убийство персонажа на вражеской территории - 5 очков
-убийство персонажа на своей территории - 10 очков
-уничтожение стен - 3 очка
-уничтожение башни - 5 очков
-уничтожение катапульт-таранов - 5 очков
-уничтожение здания типа кремль склад банк - 100 очков
Одновременно с этим игрок за совершение этих действий будет приносить такое же количество очков и к общему рейтингу своего альянса. Общий рейтинг альянса не понижается ни при каких условиях.
Индивидуальный рейтинг персонажа может быть списан в двух случаях:
-если персонаж умер на локации вражеского альянса: 2 ед.
-pа каждое ПК-убийство персонажа. Количество отнимаемых очков рейтинга равно количеству ПК-очков.
Кроме того, игрок перестает приносить очки за свою смерть другим персонажам на своей или вражеской территории, если умер три раза в течение 4-х минут.
Определенное количество очков общего рейтинга альянса открывает доступ для Князя к определённым улучшениям альянса, а также делает доступными товары в магазине альянса. Очки индивидуального рейтинга позволяют покупать товары а магазине альянса. Количество очков общего рейтинга можно посмотреть в форме кремля или во вкладке Статус в форме управления альянсом. Количество индивидуального рейтинга отображается в закладке Слава формы осмотра персонажа.
III. У укреплений и орудий можно повышать урон. На совершение улучшений требуется уровень общего рейтинга, золото, а также альянсовые ресурсы. Каждое укрепление можно улучшать отдельно от других. Также укрепление можно уничтожить — в этом случае в альянс будет возвращено 25% его стоимости.
IV. Улучшение защитных башен.
2. 2-й уровень:
Урон:15 000 — 25 000.
Дальность: 10 клеток.
3. 3-й уровень.
Урон:35 000 — 45 000.
Дальность: 10 клеток.
4. 4-й уровень:
Урон: 55 000 — 65 000.
Дальность: 11 клеток.
5. 5-й уровень:
Урон: 75 000 - 85 0000.
Дальность: 11 клеток.
Защитные башни можно устанавливать везде в пределах внутреннего острова Замковых земель, кроме зоны радиусом 10*10 клеток вокруг выхода из Тайного хода.
V. В Кремле можно создавать Башни стражи. Увеличение прочности Башен стражи, их ремонт а также принцип установки аналогичен таковым у Защитных башен.
По сути башня Стражи представляет собой точку респавна Стражей. В случае, если в радиусе 20-ти клеток от Башни появляется враждебный персонаж, рядом с ней появляется 8-мь Стражей (4-и воина и 4-и лучника), которые начинают преследовать цель. В случае, если врагов поблизости от Башни нет в течение 10-ти минут, Стражи пропадают. В случае, если прочность Башни опустилась до 0, Стражи перестают появляться.
Каждый Страж поглощает 60% входящего урона. Раз в 20 сек. Стражи накладывают на себя инфлуенс Врачевание, восстанавливает Стражу количество ХР равное 20% от максимального значения.
Стражу можно улучшать также, как и урон Защитных башен. В случае улучшения увеличивается уровень, ХП и урон Стражей. Общий урон Стража зависит от параметров выбранной цели. Урон Стражей-лучников выше, чем Стражей-воинов:
1-й уровень:
ХП: 180 000
Лвл: 70
2-й уровень.
ХП: 230 000
Лвл: 75.
3-й уровень.
ХП: 300 000
Лвл: 80
4-й уровень.
ХП: 360 000
Лвл: 85
VI. Орудия также подлежат улучшению
Таран:
1. 2-й уровень:
ХП: 7 200 000.
Урон: 320.
2. 3-й уровень:
ХП: 7 800 000.
Урон: 420.
3. 4-й уровень:
ХР: 8 600 000.
Урон: 580.
Катапульта:
1. 2-й уровень:
ХП: 1 500 000.
Урон: 200.
Дистанция 10 клеток.
2. 3-й уровень:
ХП: 2 000 000.
Урон: 280.
Дистанция: 10 клеток.
3. 4-й уровень.
ХП: 2 800 000.
Урон: 360.
Дистанция: 11 клеток.
После улучшения уже созданные орудия, лежащие на складе альянса, не улучшаются.*
После улучшения орудия при его создании на складе должно появляться орудие соответствующего уровня.
VII. В координатах 28/-229 на Альянсовых землях стоит НПС — Торговец Альянса. При клике по нему открывается форма Магазина. Товары:
Простой заговор измельчения камня
Цена:
Альянсовый рейтинг: 0
Личный рейтинг: 1000
Изумруды: 600
Шелк: 10
Кристаллический мех: 10.
Описание:
Время каста: 2 сек.
Эффект: автоатака персонажа наносит укреплениям и зданиям 4 ед. урона.
Время действия: 60 мин.
Сложный заговор измельчения камня
Цена:
-Альянсовый рейтинг: 3000
-Личный рейтинг: 1000
-Изумруды: 850
-Шелк: 20
-Кристаллический мех: 20.
Эффект: автоатака персонажа наносит укреплениям и зданиям 8 ед. урона.
Время действия: 60 мин.
Свиток воскрешения
Цена:
-Альянсовый рейтинг:: 10 000
-Личный*рейтинг: 15 000
-Изумруды: 2500
-Папирус: 100
-Родий: 100
У персонажа, использовавшего предмет отнимается 40% маны и 40% ХП.
Для использования у персонажа должно быть минимум 45% хп.
В случае подтверждения персонаж воскрешается с 30% маны и 30% хп.
Свиток воскрешения можно использовать только раз в 5 минут.
Минимальная ставка:
-15 000 изумрудов
-1000 золотых.
Предмет нельзя использовать в играх по подписке, Захвате Замка, Княжеских усобицах и Священной войне.
Свиток массового воскрешения
Цена:
-Альянсовый рейтинг:: 30 000
-Личный рейтинг: 25 000
-Изумруды: 3500
-Папирус: 150
-Родий: 150
Время каста 6 сек.
Появляется стандартная форма воскрешения у всех мертвых персонажей, которые:
-Находятся в одном пати, с персонажем, использующим предмет.
-Находятся в радиусе 16 клеток от персонажа.
Персонаж, использовавший свиток:
-Гибнет.
-Ему принудительно присваивается таймер воскрешения в размере 120 сек.
Свиток воскрешения можно использовать только раз в 15 минут.
Предмет нельзя использовать в играх по подписке, Захвате Замка, Княжеских усобицах и Священной войне
Напиток искателя богатства
Цена:
-Альянсовый рейтинг: 1 000
-Личный*рейтинг: 3 000
-Изумруды: 850
-Время действия эффекта: 12 часов.
Таймер должен тикать в том числе, если персонаж не в игре.
Пока эффект наложен на персонажа шанс получить из месторождения ресурс следующей рарности повышается на 15%.
Следующий Напиток искателя богатства можно использовать только после того, как прекратилось действие инфлуенса.
Минимальная ставка:
-4 000 изумрудов
-100 золотых.
Простое зелье удачливого собирателя
Цена:
-Альянсовый*рейтинг: 6 000
-Личный*рейтинг: 4 000
-Изумруды: 1500
-Время действия эффекта: 12 часов.
Таймер должен тикать в том числе, если персонаж не в игре.
Пока эффект наложен, персонаж при каждом сборе ресурса:
-С месторождения лесника, рудокопа и чудодея будет получать на 2 ед. ресурса больше.
-С монстра кожевенника на 4 ед. ресурса больше.
-Количество мусора не увеличивается.
Следующее Простое зелье удачливого собирателя можно использовать только после того, как прекратилось действие инфлуенса.
Минимальная ставка:
-7 000 изумрудов
-За золото не продается.
Сложное зелье удачливого собирателя
Цена:
-Альянсовый рейтинг: 12 000
-Личный рейтинг: 10 000
-Изумруды: 2500
-Время действия эффекта: 12 часов.
Таймер должен тикать в том числе, если персонаж не в игре.
Пока эффект наложен, персонаж при каждом сборе ресурса:
-С месторождения лесника, рудокопа и чудодея будет получать на 4 ед. ресурса больше.
-С монстра кожевенника на 8 ед. ресурса больше.
-Количество мусора не увеличивается.
Минимальная ставка:
-10 000 изумрудов
-За золото не продается.
Через апдейт в продажу будут добавлены еще два предмета:
Свадебный костюм
Цена:
-Альянсовый рейтинг: 0
-Личный рейтинг: 30 000
-Изумруды: 50 000
-Шелк: 1 000
-Рубин: 1 000
Индрик
Цена:
-Альянсовый рейтинг: 50 000
-Личный рейтинг: 50 000
-Изумруды: 350 000
-Сущность огня: 1000
-Зеркало бесстрашия: 100
Ездовое животное:
-Доступен с 10 уровня.
-Скорость: 270.
-Груз: 5000
-В случае атаки по персонажу возвращает 40% урона.
В списке умений всех персонажей в разделе Путник появляется умение:
Божьи искры
Доступно:
-С 72 лвл.
-Если на персонажа надет Индрик.
Время каста: 0 сек.
КД: 30 сек.
Умение можно применять верхом.
Накладывает на цель дезориентацию на 6 сек.
Снимает персонажу 15% хп.
Дистанция: 8 клеток.
Следующую Божью искру от любого персонажа можно наложить не ранее, чем через 30 сек. после наложения предыдущей.
VIII. .Появляется новое достижение Бессмертный. Для его получения необходимо набрать 80 000 очков индивидуального рейтинга альянсов. На персонажа накладывается инфлуенс Бессмертный, который с 30% шансом даёт персонажу возможность воскреснуть самостоятельно.
Желаем приятной игры!