Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
Вы назовёте нам критерии адекватности? Кто сможет говорить от имени всех игроков? Сколько таких людей должно быть? Мы сможем публично объявить о том, что для нас существует мнение только этих конкретных людей и всё в игре будет так, как захотят они? На самом деле, мы много раз проходили это. Несмотря на то, как часто бы я не упоминал о том, что мы делали очень много из того, о чём просили игроки, реакция всегда негативная, в действительности есть множество различных изменений, в правильности которых нас уверяли регулярно и разные люди. Отдельные такие вещи были взяты из публичных мест, например с форумов. Но почти никто и никогда, в случае возникновения публичных обсуждений, не отстаивал правильность своего видения, а когда такое происходило, то быстро отступал под напором критики. Гнев и недовольноство вынуждает людей выходить в публичное прострванство - теже, кто доволен, обычно не идут этим делиться с окружающими. Что хуже, так это то, что стоит нам отказать людям, от которых мы принимали рекомендации, в каких-либо их новых идеях, как они незамедлительно переходят к конфронтации. Далее. Если бы мы вводили что-то непопулярное с предварительным опросом, то имели бы просто скандал, без возможности показать практически наше видение, потому что в ходе реализации любой идеи в неё вносятся изменения, готовый вариант неизбежно отличается от оригинала. А показывать всегда нужно именно итог. И всегда после фактического ввода таких обновлений на форуме и вконтакте начиналась ругань, появлялось хамство, но мы продолжали диалог и вносили изменения, отбирая компромиссные решения, извлекая конструктивные замечения, но, в итоге, это ни разу не привело к существенным изменениям в наших взаимоотношениях. Видимо, наши компромиссные решения воспринимались как нерешительность. Отдельные наши шаги по облегчению жизни игроков, введение новых игр, сталкивались с неизменными попытками не играть, а получить себе как можно больше предметов, что вынуждало нас не выдавать большие награды в подавляющем большинстве механик. Нынешний вид Арены, ПКД - это, в основном, следствие жалоб и предложений. В какой-то момент мы увидели, что не можем опираться на ваше мнение. Оно у всех разное, противоречивое. По этой причине мы стали меньше обсуждать свои решения. И единствнное исключение из привычной схемы, когда мы шли на компромисс, случилось при вводе зачарованных камней. И наш отказ идти на уступки вызвал бурю, хотя многие и продолжают отрицать, что обычно мы слушали то, что нам говорят. В целом, текущее положение дел - это следствие недопонимания администрации и сообщества. По сути, вы сейчас поступаете также, как многие до вас, заявляя, что именно вы знаете, как и что нужно делать и вы готовы рассказать об этом нам.
Давайте те выделим эти слова: компромиссные, напором критики, недовольство, незамедлительно, реакция всегда негативная, Нынешний вид, следствие жалоб, в ходе реализации , хамство, ругань, мы шли на компромисс... Долго Вы нас лечить будете этими словами?? Откройте глаза, посмотрите на другие проекты, да же те которые на телефонах, где действительно миллионы людей сидят, в чем разница между ними и вами, в том что там сначала для людей все делают а потом свои идеи связанные на прямую с донатом впихивают. Сваливать все на мнение разное, да Угомонитесь, товарищ лабадал. Цены подняли, квесты убили, идеи до конца не реализовали, смысл в форуме вообще и этих разделах, в которых не отвечают и на идеи забивают болт. Надо Вас менять, а не мнения людей, которые вы якобы слушаете. На что живет проект? Точно не на ваших новых идеях, а тому что придумали 8 лет назад...
Уходите с проекта дядя Вася