мои 5 копеек.
имеет смысл только когда, в данже идет столкновение разных сторон за право на лут. а когда там один игрок/одна сторона просто монотонно снимает хп, нету смысла увеличивать продолжительность монотонности.
но это конечно фантастика, чтобы хп босса масштабировалось от кол-ва игроков на локации/сторон конфликта.