
Сообщение от
Can't Stop
Доброго времени суток.
По функциональным возможностям, камни отличаются. Нет, нам не "не охота" их исправлять, проблема состоит в том, что ослабление камня был компромиссом для определённых усилений других умений витязя, так как в комбинации они давали неадекватный результат (для примера, витязь мог нажав "Мельницу" в нужный момент, убивать, в среднем, по 3 персонажа), ввиду чего и пришлось где-то ослаблять характеристики камня (хотя мы больше усложнили требования для проведения данной комбинации, нежели цифры урона порезали). Если в дальнейшем будет соблюдаться динамика невозможности использования полноценно всех возможностей класса, мы вернёмся к этому вопросу, и будем искать альтернативы.
Желаю приятной игры!