Что есть причина, а что следствие?
В данном случае игровой процесс снабжен ограничениями. И отнюдь не потому что разрабы такие бяки.
А бешеное количество мультов это попытка обхитрить систему. И создание этих мультов стимулируется не игровым процессом, а дырами в этом игровом процессе. Действительно,если можно сэкономить то почему нет? Вопрос то в том, на сколько это правильно и нужно. Собственно легальный багоюз получается - получение игровых ценностей в обход установленной цены/временных рамок. Экономика игры и геймплей от этого только страдают.