По этому поводу уже был создан блог с подробным рассказом. Хотя и ресусра больше нет. Тут есть ряд существенных различий.
1. Рисовался персонаж не полностью, а несколько конкретных вещей для конкретного персонажа.
2. Это был сложный период и на тот момент Бог помогал нам контролировать технические проблемы в игре. Сейчас мы полностью контролируем ситуацию. Да и опыт учит, что это был неверный шаг с нашей стороны, повторять подобное ни к чему.