Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 47

Тема: Статья: Внимание! 105 уровень!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Мне все нравится, но 10к сразу одним вливом не много ли вы просите? до сих пор большинство апались не сразу. и толку мне от этого 105 уровня если вы забыли про драка? Вы проводили тесты, драки при тех скоростях что шас у всех ниочем. Вы на кого опирались? На чаров? Так как мне хилом и 99 норм.Моё мнение вы просто не можете дать всем 105 самостоятельно ибо в игре это не предусмотренно. Вы индивидуально поднимаете стать и уровень.Потому и тесты

  2. #2
    Цитата Сообщение от Joki Посмотреть сообщение
    Мне все нравится, но 10к сразу одним вливом не много ли вы просите? до сих пор большинство апались не сразу. и толку мне от этого 105 уровня если вы забыли про драка? Вы проводили тесты, драки при тех скоростях что шас у всех ниочем.вы на кого опирались? на чаров? так как мне хилом и 99 норм
    упор на то, что 2 - 105, разнесут фулку 99

  3. #3
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Джеронимо Посмотреть сообщение
    упор на то, что 2 - 105, разнесут фулку 99
    Ну мы попали как то на эпик против тестера 105 чара , так они с кудесом 99 не вытянули игру + самик еше.Да и чарика я и берс 99 снесли+ лук вроде помогал.с другой стороны по 3к статов за 10к учитывая что слить прежние стать куда дороже не так уш и много.Просто 10к сразу как то бьет в глаз

    Упор у них один, кто больше денег даст . Я думаю им главное прибыль, а не кто кого в одно место

    Вот бы тот же энтузиазм в сторону улучшения игры

  4. #4
    возможно... но там игра и тестер... ну не 2 - 105, возьмём - 4 )))

  5. #5
    ух, интрига... ждём-с...

  6. #6

  7. #7
    " а не будут брать... Отключим газ" (цитата)

  8. #8
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Джеронимо Посмотреть сообщение
    " а не будут брать... Отключим газ" (цитата)
    ты нет, а есть кому 10к не так уш и много

  9. #9
    Цитата Сообщение от Joki Посмотреть сообщение
    ты нет, а есть кому 10к не так уш и много
    у меня там гораздо больше, но да... не за 1 раз конечно

  10. #10
    "Такое решение было принято, в связи с тем, что длительный промежуток времени, в игре присутствовал бесплатный способ получения различных игровых предметов."
    в Бесплатной игре, Бесплатный способ получения ИГРОВЫХ предметов - это конечно грубое нарушение всех законов

  11. #11
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Джеронимо Посмотреть сообщение
    "Такое решение было принято, в связи с тем, что длительный промежуток времени, в игре присутствовал бесплатный способ получения различных игровых предметов."
    в Бесплатной игре, Бесплатный способ получения ИГРОВЫХ предметов - это конечно грубое нарушение всех законов
    ну бесплатно для тех кто баговал, а продавали они все это весьма не дешева. Тут получается владельцы игры теряли деньги

  12. #12
    Фрагориец Аватар для Can't Stop
    Регистрация
    26.03.2021
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    7
    Цитата Сообщение от Джеронимо Посмотреть сообщение
    "Такое решение было принято, в связи с тем, что длительный промежуток времени, в игре присутствовал бесплатный способ получения различных игровых предметов."
    в Бесплатной игре, Бесплатный способ получения ИГРОВЫХ предметов - это конечно грубое нарушение всех законов
    Доброго времени суток.
    Тут имеет место неправильная трактовка написанного текста. Конечно бесплатное получение в игре разнообразных ценностей - это абсолютно нормальное явление. Однако получение их нечестным путём, и в особо крупных количествах - это большая проблема, работа над которой ведётся до сих пор.


    Я понимаю негативное восприятие данного обновления. Конечно, в дальнейшем будут разные способы получения 105 уровня, связанные не только с абонентской платой, но и игровой активностью. Однако, игрокам стоит понимать, что 105 уровень сейчас является определением ТОП игрока. Вполне нормально что их:
    А) Будет не так много
    Б) Они будут сильнее большинства игроков 99 уровня
    В) Они всё ещё в рамках баланса

    Если есть аргументированная критика и предложения - мы с радостью Вас выслушаем.
    Show must go on

  13. #13
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Can't Stop Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток.
    Тут имеет место неправильная трактовка написанного текста. Конечно бесплатное получение в игре разнообразных ценностей - это абсолютно нормальное явление. Однако получение их нечестным путём, и в особо крупных количествах - это большая проблема, работа над которой ведётся до сих пор.


    Я понимаю негативное восприятие данного обновления. Конечно, в дальнейшем будут разные способы получения 105 уровня, связанные не только с абонентской платой, но и игровой активностью. Однако, игрокам стоит понимать, что 105 уровень сейчас является определением ТОП игрока. Вполне нормально что их:
    А) Будет не так много
    Б) Они будут сильнее большинства игроков 99 уровня
    В) Они всё ещё в рамках баланса

    Если есть аргументированная критика и предложения - мы с радостью Вас выслушаем.
    Вот вы пишите что они все еше в рамках баланса, но я не соглашусь с вами. Баланс шас сильно изменился,причем доминировать сталы однозначно чары:
    Что мы имеем
    1. Чарам 105 очень прибавило в урон, если считать в % то около 68% прибавило им + скорость + еще больше выноса.
    2. Луки на 105 не сказал бы что прям сильно отличаются от 99 , им прибавило порядка 20% урон + скорость + вынос
    3. Волхи , на 99 еше можно было тягаться с чарами, луками . Все благодаря драку которыи и так ели ели догонял противника
    4. Берсы , тут что могу сказать, у них как бы есть урон но как бы он зависит от слишком много параметров и в итоге урона как бы и нету
    5. Танки опять же зависят от драка - тут тоже самое что и у хилов, облом ибо драк никого не может достать, даже если застаниш 3 сек драк все еше будет гулять где то

    Я играю волхом и шас некоторые могут сказать что перетягиваю одеяло на себя , но. Шас что мы имеем хил с 1.2 миллион хп побежал по данжу немного пока ему чар 99 не выжег ману и упал. Драк вообще ниочем, он не успевает за теми скоростями, что шас у всех

    Жду с нетерпением увидеть какое обновления ждет драков, им явно надо дать пинка под зад ибо шевелиться как черепаха.Об их живучести нету смысла говорить есть быстрый воскреситель, как то решает эту проблему

    Самое главное хотел написать, почему АНТИКРИТ НЕ РАБОТАЕТ ПРОТИВ ОГНЕННОГО ЧАРА. да да под духом 100% будут криты, а от других перок редко он срабатывает. Просто 99 чары и так фигачят по 150-160к под духом, а на 105 и все 250к что немного напрягло ибо я упал с 2 перок. Как бы падал и раньше от чаров но не так быстро, хоть ману выжигали

  14. #14
    Фрагориец Аватар для Can't Stop
    Регистрация
    26.03.2021
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    7
    Цитата Сообщение от Joki Посмотреть сообщение
    Вот вы пишите что они все еше в рамках баланса, но я не соглашусь с вами.Баланс шас сильно изменился,причем доминировать сталы однозначно чары:
    Что мы имеем
    1. Чарам 105 очень прибавило в урон,если говрит в % то около 68% прибавило им + скорость + еше больше выноса.
    2. Луки на 105 не сказал бы что прям сильно отличаются от 99 , им прибавило порядка 20% урон + скорость + вынос
    3. Волхи , на 99 еше можно было тегатся с чарами, луками . Все блрагодоря драку которыи и так ели ели догонял противника
    4. Берсы , тут что могу сказать, у них как бы есть урон но как бы он зависит от слишком много параметров и в итоге урона как бы и нету
    5. Танки опять же зависят от драка - тут тоже самое что и у хилов, облом ибо драк никого не может достать, даже если застаниш 3 сек драк все еше будет гулять где то

    Я играю волхом и шас некотрые могут сказать что перетягеваю одеяло на себя , но. Шас что мы имеем хил с 1.2 милиона хп побежал по данжу немного пока ему чар 99 не выжег ману и упал. Драк вообше ниочем, он не успевает за теми скоростями что шас у всех

    Жду с нетерпением увидеть какое обновления ждет драков, им явно надо дать пинка под зад ибо шевелется как черепаха.Об их живучести нету смысла говорить есть быстрыи вокреситель, как то решает эту проблему

    Самое главное хотел написать, почему АНТИКРИТ НЕ РАБОТАЕТ ПРОТИВ ОГНЕННОГО ЧАРА. да да под духом 100% будут криты а от других перок редко он срабатавает.
    Доброго времени суток.
    Спасибо за высказанные вами замечания и недовольства. Выражу свое мнение, основанное на многочисленном тестировании и анализе полученной информации. Всё согласно Вашим пунктам.

    1. Я так понимаю, что речь идёт про Пламенных Чароплётов. Если говорить о процентном увеличении урона, то , не рассматривая случайные инфлюенсы, то средний урон тестового Пламенного Чароплёта (далее ПЧ) равнялся порядка 145.000 под умением Огненный дух. Тот же самый ПЧ, но 105 уровня и с полностью перелитыми характеристиками имеет средний урон в 198.000, что говорит о увеличении на 30% урона, что уже отличается от выданных Вами цифр. Относительно других характеристик, разговор не корректен, так как все классы приобретая 105 уровень получают их.
    2. С Застрельщиками известна ситуация и общая проблема, которая уже начала решаться другим путем , отличающимся от топорного повышения урона, а именно были актуализированы умения Ливень стрел и Смертельная стрела, после чего, мы надеемся, что Застрельщики как на 99, так и на 105 заиграют новыми красками.
    3. Волхв 105 уровня, при прочих равных имеет порядка 1.000.000 здоровья, лечение в размере 400.000 и вероятностью нанесения критического удара заклинанием в 75%. Напоминаю, что по задумке - Волхв трудноубиваемый класс поддержки, с этой задачей он полностью справляется, поэтому я не вижу причин добавлять каких то ПвП умений данному классу, так как это будет явным перегибом.
    4. Берсерки в работе. Будем пересматривать, и их, ведь данный класс на 105 еще не тестировали.
    5. Средний танк на 105 уровне, может иметь порядка 2.000.000 здоровья, что соответствует цели класса - быть трудноубиваемым и стягивать на себя внимание противников. Мы подумаем что можно сделать с драконами для их актуализации при нынешних скоростях персонажей. Однако, стоит учитывать что на 105 уровне главный упор делает на персонаже, и дракон является обычным спутником подкрепляющим его возможности. Что, в принципе , логично, и соответствует задумке.

    Я получаю разные отзывы от игры волхвов. Да, я слышал нынешние комментарии от 99 волхвов, что они слишком быстро умирают от 105 чароплётов, в том числе и из-за критических ударов.Однако, стоит учитывать, что количество 105 персонажей сейчас довольно мало, что бы делать какие то конкретные выводы. Если будет иметь место глобальная проблема с ПЧ, мы будем их пересматривать, однако, мы надеемся что сможем справиться с данной проблемой, путём усиления других классов, а не уменьшения возможностей конкретно взятого.

    Относительно драконов я ответил в пункте 5.
    Насчёт камней жизни, они работают, и не смотря на то что персонаж имеет 105 уровень, он всё также может не наносить критические удары из-за камней жизни, даже по 99-ым. В плане работоспособности данных камней - все в порядке, можете не переживать. Возможно Вам как то не повезло, и прошло слишком много критических ударов, но в этом игровой ошибки нет. =)

    Надеюсь, что я ответил на все интересующие Вас вопросы.
    Желаю приятной игры!
    Последний раз редактировалось Can't Stop; 26.03.2021 в 19:27.
    Show must go on

  15. #15
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Can't Stop Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток.
    Спасибо за высказанные вами замечания и недовольства. Выражу свое мнение, основанное на многочисленном тестировании и анализе полученной информации. Всё согласно Вашим пунктам.

    1. Я так понимаю, что речь идёт про Пламенных Чароплётов. Если говорить о процентном увеличении урона, то , не рассматривая случайные инфлюенсы, то средний урон тестового Пламенного Чароплёта (далее ПЧ) равнялся порядка 145.000 под умением Огненный дух. Тот же самый ПЧ, но 105 уровня и с полностью перелитыми характеристиками имеет средний урон в 198.000, что говорит о увеличении на 30% урона, что уже отличается от выданных Вами цифр. Относительно других характеристик, разговор не корректен, так как все классы приобретая 105 уровень получают их.
    2. С Застрельщиками известна ситуация и общая проблема, которая уже начала решаться другим путем , отличающимся от топорного повышения урона, а именно были актуализированы умения Ливень стрел и Смертельная стрела, после чего, мы надеемся, что Застрельщики как на 99, так и на 105 заиграют новыми красками.
    3. Волхв 105 уровня, при прочих равных имеет порядка 1.000.000 здоровья, лечение в размере 400.000 и вероятностью нанесения критического удара заклинанием в 75%. Напоминаю, что по задумке - Волхв трудноубиваемый класс поддержки, с этой задачей он полностью справляется, поэтому я не вижу причин добавлять каких то ПвП умений данному классу, так как это будет явным перегибом.
    4. Берсерки в работе. Будем пересматривать, и их, ведь данный класс на 105 еще не тестировали.
    5. Средний танк на 105 уровне, может иметь порядка 2.000.000 здоровья, что соответствует цели класса - быть трудноубиваемым и стягивать на себя внимание противников. Мы подумаем что можно сделать с драконами для их актуализации при нынешних скоростях персонажей. Однако, стоит учитывать что на 105 уровне главный упор делает на персонаже, и дракон является обычным спутником подкрепляющим его возможности. Что, в принципе , логично, и соответствует задумке.

    Я получаю разные отзывы от игры волхвов. Да, я слышал нынешние комментарии от 99 волхвов, что они слишком быстро умирают от 105 чароплётов, в том числе и из-за критических ударов.Однако, стоит учитывать, что количество 105 персонажей сейчас довольно мало, что бы делать какие то конкретные выводы. Если будет иметь место глобальная проблема с ПЧ, мы будем их пересматривать, однако, мы надеемся что сможем справиться с данной проблемой, путём усиления других классов, а не уменьшения возможностей конкретно взятого.

    Относительно драконов я ответил в пункте 5.
    Насчёт камней жизни, они работают, и не смотря на то что персонаж имеет 105 уровень, он всё также может не наносить критические удары из-за камней жизни, даже по 99-ым. В плане работоспособности данных камней - все в порядке, можете не переживать. Возможно Вам как то не повезло, и прошло слишком много критических ударов, но в этом игровой ошибки нет. =)

    Надеюсь, что я ответил на все интересующие Вас вопросы.
    Желаю приятной игры!
    Уверяю вас, урон был именно 248к 1 удар второи 251к + от воспламенение по 26к в сек именно по духом. Воспламенение еше добавялет урон к испепелению вы учли? мне кинули как и положено воспламенение + дух + испеление 2 удара и я на воскресе.
    И это пока только 2 таких чаров , а если апнутся больше? толку от хила которого вынесут 2 таких чара за секунды

    Про антикрит я не говорил что он не работает, имено против огненных чаров не чувстувется. Мне как то сказали что из за частоты ударов может показатся, но не буду спорить на эту тему

    А насчет драков могу сказать, что они стоют почти как перс тогда зачем нам делать их если они ни на что не способны. Уберите их из игры и будет битва класов.Толку от танка в данже которыи боса не может слить? или от хила которому нечем зашитится потому что ему тупо выжгут ману.
    Уберите тогда у чаров выжигание маны и я не буду падать быстро и закрою глаза на то что драк бесполезен, я буду знать что хоть смогу стоять как вы писали выше.
    А шас получается у чаров и так урон большои + еше и драк бьет. А мне чтоб отхилится надо останавливатся пока чар бьет на ходу

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •