Сообщение от
Серёга
Добрый день!
1. Поднять урон умений Мельница и Сокрушительный удар. Средний процент увеличения назвать сложно - это будет кратное увеличение на одну ступень. Т.е. например максимальная книга 70- будет давать такой же урон, как сейчас дает первая книга 70+. -Наверно впервые соглашусь с Василием, сейчас мельница сокрушающим ударом наносит при 20к силы урон равный 110-120к.(Последняя ступень книги)
2. Изменить 4-ый сет-бонус. Вместо физического урона он будет поглощать только магический. Процент поглощения снизить до 65.-Крайне не желательно видеть данное изменение, СБ4 с максимальным поглотом 80% позволяет, более менее нормально противодействовать Застрелам, Берсекам и Адамантам. В общем это вообще основной плюс класса Витязь. Какой смысл нам поглощать магический урон,если наш антипод наносит нам физический. Магический же поглот держиться в пределах 45-55%, остальное добивается камнями защиты от огня и воды.
3. Изменить 1-ый сет-бонус. Вместо текущего добавить следующий: после применения умения Сокрушение на персонажа на 5 сек. накладывается инфлуенс "Сокрушающий удар". Этот инфлуенс на 15% повышает текущий шанс срабатывания сокрушительного урона для следующего применяемого умения.- При владении оружия равным где то 700 единиц (за счет камней) или 630 ( за счет 450 + 40% от расходки) и так каждый удар сокрушающий. Бесполезная правка, в реалиях войны толпа на толпу. Где ты будешь выискивать в группе врагов того на которого ты повесил инфлюенц? А вот биться с 1 врагом ,ни кто не даст. СБ1 сейчас идельная абилка, Понижает СА врага на 9000 единиц, танки становится очень смешными да и Застрелам кровь портит.
4. Изменить умение Устрашение. Вместо силы атаки цели оно будет временно понижать количество интеллекта на процентную величину, зависящую от силы атаки витязя. Кулдаун умения от 15 до 10 сек. Время действия эффекта 6 сек.- Опять же зачем нам снижать интеллект врага если наш основной противник это Застрелы? А в реалиях современной игры, где есть возможно пополнять манну, вообще бесполезное предложение. В настоящий момент Устрашение понижает СА на 9000 единиц и обезоруживает всех вокруг на 3 секунды. Что позволяет с легкостью покинуть толпу врагов.
5. Повысить хп цели, минимально необходимое для активации умения Добивание, до 30%. Сократить затраты маны на 20%. - если бы Добивание работало как смертельная стрела, то имелся бы смысл так править, но Добивание наносит постоянный урон зависящий от силы персонажа, на 20к силы где то 40-42к.
Отдельным пунктом требуется повысить минимальный и максимальный урон всех мечей, двуручных мечей, бердышей и топоров на 15%.- в данном случае даже увеличение на 100% ни чего не даст, весь урон от автоатаки поглощается любым классом, до полного 0.
Мое Единственное предложение по данному классу, это исправить умение Сокрушение, сейчас им мало кто пользуется, так как урон от него мизерный и постоянный. Только манну тратить. При 20к силы больше чем 30 000 единиц урона не видел от него, даже если бить мишек 1 лвл в городе. (последняя ступень книги)
P/S данное сообщение от Злобного Пса,как одного из единственных кто играет Витязем.