Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678
Показано с 106 по 120 из 125

Тема: Статья: Внимание! Обновление 06.10.15!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    21.02.2013
    Сообщений
    535
    а как вы раньше там играли ?? Когда не были чары починены ?

  2. #2
    видать мучались.а сейчас не могут мучатся

  3. #3
    Товарищи, почините игру вашу! Ну не возможно стало, вылеты каждые 3-4 минуты. Ну это просто капец!!

  4. #4
    Хочу напомнить, что ледяной доспех не только регенит ману, но и имеет защиту от магии воды.
    Уже поэтому, 6 клеток его действия - это абсурд, потому что при боях, пати не стоит в одной кучке, а двигается и рассредотачивается. И происходит это, бесспорно, более, чем на 6 клеток. Не совсем понимаю, почему персонаж, находясь в пати рядом с ледяным чароплетом, должен терять защиту от магии воды если немного ушел вперед? Почему тогда не теряется защита от магии огня, если отойти немного от пламенного чара или не спадают бафы берсерка, которыми кстати часто бафают персонажей и драков 20 лвл? (Представьте увеличение силы атаки на 800 на драконе 20 уровня...)

    В целом, я лично не против, чтобы доспех ледянки имел радиус действия и хаевским доспехом нельзя было бафнуть, персонажей мелкого лвл. Я также не прошу порезать доспехи пламенников или бафы других классов. Но исходя из практики боевых действий, считаю, что радиус доспеха ЛЧ должен быть 15-20 клеток. Это даст нормальную игру в пати и при этом не даст оставить доспех на тех, кто ушел в другие локации.

  5. #5
    Кстати... с учетом того, что классы в игре имеют различные бафы, которые усиливают других персонажей на какое-то время независимо от того, есть рядом персонаж, чей бафф они носят или нет, то, возможно, стоило не привязывать ледяной доспех к пати и радиусу действия, а просто сократить время его действия с 1 часа до 10-15 минут. Именно 10-15 минут стандартно держатся баффы других классов. И это также избавило бы от его злоупотребления.
    Кстати, тогда и доспех ПЧ не мешало бы до 10-15 минут сократить...

  6. #6
    Цитата Сообщение от Лилу Посмотреть сообщение
    стоило не привязывать ледяной доспех к пати и радиусу действия, а просто сократить время его действия с 1 часа до 10-15 минут. Именно 10-15 минут стандартно держатся баффы других классов. И это также избавило бы от его злоупотребления.
    Кстати, тогда и доспех ПЧ не мешало бы до 10-15 минут сократить...
    Вот с этим утверждением я соглашусь 15 минут в полне нормально как на берсе,самиках и др.

  7. #7
    Наверно запоздалые у меня предложения...

  8. #8
    может хватит ломать игру со времени последней обновы. Рестарты происходят довольно часто по несколько раз в день может не стоило заливать не проверенную обнову))))

  9. #9
    ЛЧ доспех зачем зделали чтобы спадал после смерти или переходе в межсервер? а ничего что у некоторых слит дух, вчера встал от трупа мин 5 ждал пока мана востановиться которая нужна для включения доспеха

  10. #10
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    На тестовом сервере обновление работало стабильно. К сожалению, эти проблемы возники исключительно при обновлении игровых серверов.

  11. #11
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    09.08.2014
    Сообщений
    363
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    На тестовом сервере обновление работало стабильно. К сожалению, эти проблемы возники исключительно при обновлении игровых серверов.
    Всё бы ничего,но 4 года стабильность ,кстпте появилось после закрытия старого форума,самого старого (временной промежуток) как это так то?и где толпа обещанных новичков из Стима ?

  12. #12
    Фрагорийский глашатай Аватар для Griffin
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    916
    Записей в дневнике
    1
    Странное дело - в 99% случаев все прекрасно на тестовом серваке, и все сразу нахрен ломается когда вы на игровые серваки ставите.
    Я бы промолчал если бы уже в черт-знает-какой-раз не слышал "на тестовом сервере все хорошо".
    Может вы нас переведете на тестовые серваки, а ? Там может даже лагать в замесах не будет.
    PS : и может быть даже не будет белого экрана который задолбал на кикиморе выскакивать и эпике.

  13. #13
    Цитата Сообщение от Griffin Посмотреть сообщение
    Может вы нас переведете на тестовые серваки, а ?
    Гениальная идея! У них там ни лагов ни багов!
    В здоровом теле здоровый дух!

  14. #14
    Фрагорийский глашатай Аватар для Жужажа
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    902
    По поводу Мирового зла на локе Остров ярости хотелось бы чтобы сделали воскрес на локе а не в городе. Особенно в свете нынешних недоделок при воскресании в городе без ХП.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •