Хотелось бы понять несколько моментов
1)если могучий драк был выше чем 11 лвл после крафта он опустится на 11?
2)если у драка была ловка 11 она может стать меньше?
3)если дракону ранее поднимали статы что с ними произойдет?
Хотелось бы понять несколько моментов
1)если могучий драк был выше чем 11 лвл после крафта он опустится на 11?
2)если у драка была ловка 11 она может стать меньше?
3)если дракону ранее поднимали статы что с ними произойдет?
1) Опустится
2) Рандомно распределится 45 едениц между всеми статами - тоесть может
3) Обнулятся и рандомно распределится 45 едениц между всеми статами
Возник такой же вопрос по двуглавому драку 1) ну вполне вероятно
2)тоже скорее всего так
3) во-первых ,откуда такая информация вообще, сомневаюсь что хоть кто то сумел за это время накопить столько чешуек.
Изначально могучий драк имеет сумму статов ( не считаем вынос) равную 30 единицам ,двуглавый имеет 45 единиц начальных статов ( это взято с тех драков , которые были с эвента) отсюда вопрос ,допустим у могучего драка все статы 11 ,сумма будет 55 .При использовании рецепта эта сумма обнулится и будет драк с суммой статов 45 или же к 55 статам прибавится еще 15 статов ?
Убедительная просьба к Лабадалу , разъяснить этот вопрос в теме, так как он все равно неизбежно возникнет в будущем.
Сам, в свое время, делал черного драка с могучего, статы при этом остаются не изменными что логичьно потому как серьезное поднятие статов (например ловки на 15 и выше) стоит колосальных усилий и средств!!! Так вот с черыми драками там все понятно ничего не меняется нужен могучий драк +100 чешуек + рецерт черного драка.
После того как все вышеперечисленное вставили в улутшение крутим и получаем могучего драка с теми же статами того же лвл только черного с возможностью поднятия статов выше 15 и аж до 19 максимум. Вобщем все просто и понятно.
Чем вызваны легенды и слухи что делая двуглавого по рецепту он падает на 11 лвл и статы рандомно прыгают... Чем это вызвано если это правда???
Кто не получил на шару ловку 19 а сделал ее например начиная с 7 тот меня поймет и если упадет ловка с 19 на 11 а поднимется дух на 21 это ж можно сразу посидеть)))
Почему в этой игре так любят ламать закономерности и систему? если есть принцым делания черного драка на логических правилах зачем ламать это все и придумывать велосипед заново?
Тоже с нетерпенеем жду кометариев от администрации прояснить этот момент...
Выдержка из фравики:
При создании имеет 11 уровень.
Статы роста присваивается значение 13, а между остальными статами случайным образом распределяется 45 единиц. (13 - это все ж таки про вынос..)
Будет тупо 45.. старые статы в расчет не берутся. В принципе, ответ Равшанама исчерпывающий, не знаю чем он Вам не угодил.
ЛАБАДАЛ , огромная просьба ответить в этой теме четко и ясно на вопрос и закрыть её.
http://forum.fragoria.ru/content.php?r=235-Внимание!
Рядом со входом на игру появится НПС “Смотритель серпентария”. Он продаёт рецепт на создание Двуглавого дракона. Рецепт стоит 100 золотых. Для него потребуется Могучий дракон и 100 Чешуек двуглавого дракона. После создания получившийся Двуглавый дракон станет 11 уровня и будет иметь стат роста выносливости равный 13, между остальными статами роста случайным образом распределится 45 единиц вне зависимости от статов исходного Могучего дракона.
Анонс дается не игроками, а представителем администрации. И там четко и ясно все расписано
Если это правда то тогда логический вопрос почему ламается правила и придумывается новые правила по созданию двуглавого? вы бы хотели ловку свою перекинуть рандомно в дух? Колосальные усилия и стредства чтобы поднять статы нужные чтобы собрать чешуйки на двуглавого и почему нельзя прощитать что мы получим на выходе как с черным?
Неужели наргеть руки на таком диком труде единственная цель?
делайте двуглавых из мусора