Мне это напоминает риторику одного нашего известного игрока, утверждающего, что когда вводят что-то новое, то это, якобы, обесценивает старое. С вашей точки зрения - может быть. Но в действительности это означает развитие. Я, к примеру, не знаю других проектов, где можно было бы, не переодевая новые вещи, поднимать один и тот же предмет в след за своим уровнем, по крайней мере на таких достаточно простых условиях. И да, я помню про 30 камней для вещей 70+, но смысла это не меняет. И с другой стороны мне известно много игр, где с выходом чего-то нового нужно достаточно регулярно перетачиваться. И это нормально, за счет этого существует проект - необходимость делать что-то новое, даже если, казалось бы, ты достиг потолка.