почему если в сущности, все упирается в ГС и шмот, нельзя сделать при + просто разные градации.. не тупо поднимать статы, но и поднимать вероятность срабатывания той или иной перки
ведь куда ни плюнь вопли, что кто-то там в синем шмоте положил рыжего..
ну блин и сделайте.. при +12 заточке 100% срабатывания, при +11 80-90% и тд

по моему, это было бы логичнее чем постоянная правка классов, в зависимости от того "кого сегодня в КП заела стая полухитовых лягушек"