Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 9101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 165 из 170

Тема: Статья: Внимание! Новая межсерверная локация Гиперборея!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Фрагорийский глашатай Аватар для Шуба
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    1,421
    Цитата Сообщение от Злобный Пёс Посмотреть сообщение
    А с танков снять бижу с силой.
    Да не проблема. Если ставить вопрос снимут ли танки бижу на чистую силу а все остальные на хп, то танки то снимут вот все другие упираться будут до конца.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Avreliya Посмотреть сообщение
    да) давайте вернемся к началу 3,0 с хилами в 8к хп) и чего ты тогда получишь?))) хил должен быть трудноубиваемым иначе он не сможет хилить=)
    вынос не только стат танка/витька, это стат любого класса и пета, без выноса нельзя играть никому)
    Утрировать не нужно) Трудноубиваемый и почти неубиваемый это всетаки разные вещи.
    Выносливость это основной стат танка - за счет этого он в принципе танком и является. По твоему разумению остальные тоже должны стать танками раз "без выноса играть нельзя никому"? Суть не в том, что любой класс может наращивать выносливость, а в том в каком объеме он может это делать и что в результате будет с этого иметь.
    Цитата Сообщение от Злобный Пёс Посмотреть сообщение
    А с танков снять бижу с силой.
    а это когда с остальных еще и поглощение поснимают

    Вобще как-то странно это читать. Типа танк не ДД и урона у него быть не должно. То что при этом у остальных не должно быть поглощения и такого количества хп как-то никого не смущает. Так что пока все остальные примеряют на себя костюмчик танка, танки имеют полное право наращивать урон и требовать себе добавки.
    Боишься - не делай, а сделал - не бойся.

  3. #3
    Фрагорийский глашатай Аватар для Джи Джу
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    1,205
    Записей в дневнике
    20
    Цитата Сообщение от Повареха Посмотреть сообщение
    а это когда с остальных еще и поглощение поснимают
    это не к нам. я всегда говорил, что надо всем резать уроны, но вместо этого ввели "поглощение".
    урезали бы уроны, не надо было бы и хилам отхил увеличивать. а сейчас получается тришкин кафтан и конца этому не видно.

  4. #4
    Фрагорийский глашатай Аватар для Джи Джу
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    1,205
    Записей в дневнике
    20
    Цитата Сообщение от Шуба Посмотреть сообщение
    Если бы танка было тяжело свалить, так на него не прыгали все кто не попадя показать свою удаль молодецкую.
    танка такто действительно тяжелее всех свалить, особенно хилом. не люблю их, особенно в толпе, только время тратить, хотя в итоге они все-таки падают) но опять же надо признать что на играх, где дают очки за нахождение на территории, танк наилучший вариант, особенно на КУ когда он с флагом.

  5. #5
    Забанен
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    820
    Записей в дневнике
    1
    http://floomby.ru/s1/gYcR6Z Скажите плиз, здесь как работает механика, сначала щит поглощает почти 75% урона, а когда он от тикает начинает уже шмот поглощать?

  6. #6
    Злобный Пёс, сначала урон поглощает шмот. Та часть урона, которая осталась, прилетает чару в щит магии. Размер щита магии зависит от инты. Как только истечет кулдаун щита или сумма входящего урона превысит его (щита) размер, то урон будет идти в самого чароплета.
    Иными словами поглощение со шмота действует всегда, а дальше, если активен щит - будет сниматься щит, если нет - то будет сниматься хп.

  7. #7
    Забанен
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    820
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Повареха Посмотреть сообщение
    Злобный Пёс, сначала урон поглощает шмот. Та часть урона, которая осталась, прилетает чару в щит магии. Размер щита магии зависит от инты. Как только истечет кулдаун щита или сумма входящего урона превысит его (щита) размер, то урон будет идти в самого чароплета.
    Иными словами поглощение со шмота действует всегда, а дальше, если активен щит - будет сниматься щит, если нет - то будет сниматься хп.
    Как итог в момент работы щита, поглощение докатывается до 80-90% ?

  8. #8
    Забанен
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    820
    Записей в дневнике
    1
    http://floomby.ru/s1/XYcVah
    А Злой выстрел это урон физ или маг? Так как для СБ4, 80% и не пахнет в поглащении.

  9. #9
    Цитата Сообщение от Злобный Пёс Посмотреть сообщение
    http://floomby.ru/s1/XYcVah
    А Злой выстрел это урон физ или маг? Так как для СБ4, 80% и не пахнет в поглащении.
    Дот злого выстрела не попадает под влияние СБ4 танка и витька. Сие есть ошипппка но пропихнуть ее в очереди на правку мне пока не удается.
    Боишься - не делай, а сделал - не бойся.

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    820
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Повареха Посмотреть сообщение
    Дот злого выстрела не попадает под влияние СБ4 танка и витька. Сие есть ошипппка но пропихнуть ее в очереди на правку мне пока не удается.
    http://floomby.ru/s1/qYcV3V как раз меткий получил.

  11. #11
    Или я так обьясняю, или...
    В общем например:
    Допустим щит магии Лазури способен поглотить 22К урона, а поглощение с ее шмоток составляет 60%.
    Ты наносишь ей удар - допустим 20К чистого урона. Шмотки поглощают 12К. Оставшиеся 8К влетают в щит.
    Следующий удар - та же картина. Опять 12К отражено, 8К влетает в щит.
    Третий удар - 12К отражено, 6К поглощают остатки щита (16К из 22К ты снял двумя предыдущими ударами) и оставшийся урон приходится на хп - ты снимаешь с нее 2К.
    Игого - при таких параметрах за 60К нанесенного тобой чистого урона ты снял с нее 2К хп
    Ну а дальше ты с криком "кияяя" готовишься порубить ее в капусту и тут опа... щит восстановился - все по новой =))

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    820
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Повареха Посмотреть сообщение
    Или я так обьясняю, или...
    В общем например:
    Допустим щит магии Лазури способен поглотить 22К урона, а поглощение с ее шмоток составляет 60%.
    Ты наносишь ей удар - допустим 20К чистого урона. Шмотки поглощают 12К. Оставшиеся 8К влетают в щит.
    Следующий удар - та же картина. Опять 12К отражено, 8К влетает в щит.
    Третий удар - 12К отражено, 6К поглощают остатки щита (16К из 22К ты снял двумя предыдущими ударами) и оставшийся урон приходится на хп - ты снимаешь с нее 2К.
    Игого - при таких параметрах за 60К нанесенного тобой чистого урона ты снял с нее 2К хп
    Ну а дальше ты с криком "кияяя" готовишься порубить ее в капусту и тут опа... щит восстановился - все по новой =))
    Чары больше похожи на танков ,чем танки на танков.

  13. #13
    Я короче так понял,одна локация на все сервера? правиьно?)

  14. #14
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    4,138
    Цитата Сообщение от Марк Посмотреть сообщение
    Я короче так понял,одна локация на все сервера? правиьно?)
    ты наверное хотел спросить на все АЛЬЯНСЫ..хотя очень надеюсь что НЕ на все..а только для тех кто достиг определенного уровня..как минимум НЕ ниже 5-7 уровня..

  15. #15
    на данный момент у нас целая тьма "мульто аликов" альянсы 1го уровня... тоесть с ними альянсовая война вообще невозможна! не логичней было бы этим альянсам 1го уровня закрыть доступ в эту самую новую локу??? хочешь ресурсы и воевать за них поднимай альянс и вливайся в альянсовые войны дабы сам процесс войны упростили донельзя... иначе эта новая лока превратится в подобие шахта-луг в пвп составляющей но без возможности выбить ресы очередной тупик в системе альянсов и мирное набырыживание ресов и шмота получаемого из этих ресурсов

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •