Страница 12 из 20 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 166 по 180 из 303

Тема: Статья: Внимание! Запуск Альянсов!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Джи Джу Посмотреть сообщение
    ахахах, Родий и мех добавили. мда, ходьба по граблям и не учитывание реалий - отличительная особенность местных разработчиков. ну что ж, я помолчу, а когда это все введут, поржу.
    Ржать тут не над чем. Это было сделано осознанно: уже установленное Укрепление дешевле ремонтировать, чем каждый раз ставить новое.

  2. #2
    Таблица уровней прочности при улучшении, в 8 уровне явно не та цифра

  3. #3
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Ромашечка Посмотреть сообщение
    Таблица уровней прочности при улучшении, в 8 уровне явно не та цифра
    Исправил.

  4. #4
    Фрагорийский глашатай Аватар для Зератул
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    1,685
    Записей в дневнике
    1
    Вопрос администрации.Почему обязательно завязывать всё строительство на конкретные ресурсы?Почему нельзя поставить НПС,который менял бы любой ресурс фиолетового качества на,скажем,каменные блоки,деревянные балки и прочее,из которых бы,в свою очередь,и строились да ремонтировались укрепления с здания?

  5. #5
    Цитата Сообщение от Зератул Посмотреть сообщение
    Вопрос администрации.Почему обязательно завязывать всё строительство на конкретные ресурсы?Почему нельзя поставить НПС,который менял бы любой ресурс фиолетового качества на,скажем,каменные блоки,деревянные балки и прочее,из которых бы,в свою очередь,и строились да ремонтировались укрепления с здания?
    весьма, кстати, здравая идея, а для ремонта вполне можно было бы также за любой фиол рес покупать те же молотки/пилы и прочее рассчитанное на починку определенного количества повреждений
    первый ластик - последнее слово...

  6. #6
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Зератул Посмотреть сообщение
    Вопрос администрации.Почему обязательно завязывать всё строительство на конкретные ресурсы?Почему нельзя поставить НПС,который менял бы любой ресурс фиолетового качества на,скажем,каменные блоки,деревянные балки и прочее,из которых бы,в свою очередь,и строились да ремонтировались укрепления с здания?
    Не вижу в какой связи это лучше. Потребовался бы обменный курс, что было бы крайне неудобно для подсчёта, реализации и использования. Схема с ресурсами для самого же Альянса более эвристична: гораздо проще понять сколько и чего точно требуется на то, что необходимо сделать.

  7. #7
    Не читала комментарии, так что возможно повторюсь. Меня интересует вопрос относительно гильдий Героев, будут ли для них определены особые условия для вступления в альянс. Ибо. как все понимают, такое количество ресурсов их малочисленный состав не сможет выделить для прибывания в альянсе.

  8. #8
    Цитата Сообщение от 4ертовка Посмотреть сообщение
    Не читала комментарии, так что возможно повторюсь. Меня интересует вопрос относительно гильдий Героев, будут ли для них определены особые условия для вступления в альянс. Ибо. как все понимают, такое количество ресурсов их малочисленный состав не сможет выделить для прибывания в альянсе.
    В этот раз (ап), Герои - мимо кассы) Будут другие плюшки))) ИМХО
    Лабадал, так как насчет функционала внутри руководства Альянса? Или опять "война маневр покажет"?)

  9. #9
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    4,138
    Цитата Сообщение от 4ертовка Посмотреть сообщение
    Не читала комментарии, так что возможно повторюсь. Меня интересует вопрос относительно гильдий Героев, будут ли для них определены особые условия для вступления в альянс. Ибо. как все понимают, такое количество ресурсов их малочисленный состав не сможет выделить для прибывания в альянсе.
    а в чем проблема с Героями?..ты ниже написала..они такие же игроки..значит могут также своей ГИ собрать необходимое количество ресурсов..а вот то что они этого НЕ делали..так это лично их проблемы..поэтому НЕ вижу оснований почему для какой то конкретной ГИ должно быть исключение..ИМХО

  10. #10
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от 4ертовка Посмотреть сообщение
    Не читала комментарии, так что возможно повторюсь. Меня интересует вопрос относительно гильдий Героев, будут ли для них определены особые условия для вступления в альянс. Ибо. как все понимают, такое количество ресурсов их малочисленный состав не сможет выделить для прибывания в альянсе.
    Не знаю почему Вас этот вопрос так заинтересовал, но Герои уже в курсе того, как им нужно будет действовать.

  11. #11
    Трудно пока сказать, что нас ждет, но интуиция подсказывает, что будет интересно. Вопрос относительно Героев, прошу не затягивать, не забывайте, что они тоже игроки.

  12. #12
    Действительно, почему всё завязано на ресурсы? Сделали бы НПС, или рецепт крафта.
    Доски, камни - вполне можно сделать, да и причём реалистично.
    А то, что для кремля нужны мех, шкура, мясо и ещё что там, простите, а Кремль будет из шкуры, меха и мяса что ли? )

  13. #13
    Цитата Сообщение от Smints Посмотреть сообщение
    А то, что для кремля нужны мех, шкура, мясо и ещё что там, простите, а Кремль будет из шкуры, меха и мяса что ли? )
    и будет называццо ФИГВАМ 1го Альянса ... ну и прочее))
    первый ластик - последнее слово...

  14. #14
    Фрагориец Аватар для Лабадал
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    3,849
    Записей в дневнике
    407
    Цитата Сообщение от Smints Посмотреть сообщение
    А то, что для кремля нужны мех, шкура, мясо и ещё что там, простите, а Кремль будет из шкуры, меха и мяса что ли? )
    Кремль строится автоматически, а улучшение производится за разные ресурсы, в зависимости от уровня. Для объяснения можно применить фантазию, тут есть где развернуться. С мясом проще всего - нужно же рабочим что-то есть.

  15. #15
    Цитата Сообщение от Лабадал Посмотреть сообщение
    Кремль строится автоматически, а улучшение производится за разные ресурсы, в зависимости от уровня. Для объяснения можно применить фантазию, тут есть где развернуться. С мясом проще всего - нужно же рабочим что-то есть.
    Хорошо. Мясо ладно)
    Шкура? Ковры? )
    Мех? В локации вроде не зима :))

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •