Страница 4 из 15 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 46 по 60 из 222

Тема: Статья: Внимание! Корректировка класса Застрельщик!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Не авторизован
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    819
    Записей в дневнике
    31
    Цитата Сообщение от Ацкая Мстя Посмотреть сообщение
    приятное новвоведение))) либо не понимаешь чего админы добиваются, либо еще не проснулась и не понимаешь чего пишешь
    Ну расскажи тогда, чего они добиваются?

  2. #2
    На мой взгляд на данный момент адамантовые танки сейчас самый сильный класс, более того он самый полезный в масс пвп, ну может наравне с кудесами.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Alan Посмотреть сообщение
    На мой взгляд на данный момент адамантовые танки сейчас самый сильный класс, более того он самый полезный в масс пвп, ну может наравне с кудесами.
    До правки Чаров так и было, ну и видимо до правки луков, хотя уже сейчас убить равного лукаря адаманту проблемно. А вот после правки, чтбы слить Вильгельма у чара уходит 15 секунд, это если он дух не врубит. Раные чары с Европы сносят за 1 удар почти половину хп, дальше идет обугла и выбор у танка- стоять под обуглой и упасть от испепеления, или побежать и сдохнуть от обуглы. Ну как-то теперь

  4. #4
    1. Почему берсы, хилы танки должны заточить 2 шмотки например на 12 чтобы получить такое же количество статов как теперь например у луков на двуручном оружие, где надо теперь заточить всего одну вещь

    Очень интересует этот вопрос??

  5. #5
    Цитата Сообщение от Вольф Посмотреть сообщение
    1. Почему берсы, хилы танки должны заточить 2 шмотки например на 12 чтобы получить такое же количество статов как теперь например у луков на двуручном оружие, где надо теперь заточить всего одну вещь

    Очень интересует этот вопрос??
    Потому что у хилов танков как ни крути по 3 дополнительных инфуленса на щитах и + 1% от персонажа

  6. #6
    Цитата Сообщение от Палыч12 Посмотреть сообщение
    Потому что у хилов танков как ни крути по 3 дополнительных инфуленса на щитах и + 1% от персонажа
    Да ты что))А у берсов? Скорость на топорах не дает ничего, берсам с зерцальным бонусом, оглух с топора дублируется на вещах, соответсвенно не дополнительный, увеличение всех параметров дублируется с плеч, так же не работает можно сказать. Замедление есть у берсов активное. И это я беру 2 разных топора. Если взять 2 одинаковых топора думаю можно догадаться какая польза гигантская от этих дополнительных инфлуенсов.

  7. #7
    Цитата Сообщение от Bismarck Посмотреть сообщение
    Да ты что)) Скорость на топорах не дает ничего, берсам с зерцальным бонусом, оглух с топора дублируется на вещах, соответсвенно не дополнительный, увеличение всех параметров дублируется с плеч, так же не работает можно сказать. Замедление есть у берсов активное. И это я беру 2 разных топора. Если взять 2 одинаковых топора думаю можно догадаться какая польза гигантская от этих дополнительных инфлуенсов.
    Про берсов и топоры, ничего не говорил (речь за щит). Проблема в самом оранжевом оружии он на всех практически кривой или полу кривой(по 1 2 перки не в тему) в данной мете игры.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Вольф Посмотреть сообщение
    1. Почему берсы, хилы танки должны заточить 2 шмотки например на 12 чтобы получить такое же количество статов как теперь например у луков на двуручном оружие, где надо теперь заточить всего одну вещь

    Очень интересует этот вопрос??
    Да, кстате, про лишние перки забыл?

  9. #9
    Эх, димики чет передумали вводить :с
    Мне вот интересно, вы думаете урезать шанс выпадения книг и купонов в 28 данже? Там же книг часто больше, чем фиола падает. С купонами тоже, часто падают. В 33-м например если и упадет раз в полгода ненужная книга-повезет, не говоря уже о купонах...

  10. #10
    Лукари донылись, убирают порог ловки, что ж, будут опять имбо классы, чаров усилили, берсов, судя по всему, опять коленом под опу пнут ( ибо нефиг, расплодились, аж целых два с половиной на всея фрагорию) ХП всем сделали, как у танков, драконы есть у всех, бедным хилам теперь деться некуда- либо чар ману выжгет, либо дракон у любого из классов.
    Едем дальше- у самоцветных заступников как не было дамага никогда никакого, так и нет ( о, оплеуху же им правили, видать сильно правили, бьет прям как веер под пляской) Зеркальные клинки- ну "ей богу" (читать как нецензурное выражение) ждем уже ГОДАМИ, но нет же- Чарам правка и Лукам была нужнее, нужнее было уровнять всех по количеству хп и т.д. и т.п.
    Едем дальше усилить оранж оружие- а ничего не смущает, что мы танки, берсы, хилы, точили ДВА предмета, а они ОДИН? Окей, верните нам затраты на заточку наших вторых предметов или раскиньте мозгами уже и придумайте что-то так, чтобы не было обидно тем классам, которые и так в разы вкладывают в персов больше, нежели другие, а плюшек за это получают меньше ( ТЕ ЖЕ ТАНКИ) Адаманты- антикласс лукарей- ну скажите мне,Василий, как я могу догнать лука перехватом в 6 клеток, когда он уронит на дистанции 12 клеток, и бегает в разы быстрее? Драк не догоняет мой, а его меня кусает и лук дамажит, как мне его ударить вашим самумом, если дальность у него 2 клетки, и не говорите поймать в перехват, перехват 2 сек, а неуяз 3 сек и лук убежал и самум, разве что танку же по голове и ударит.
    Как нам, Танкам быть, если теперь пожар НЕ со Зла бьет по 230к, испепла бьет по 200к, как нам танковать, если у чара хп на 80к меньше танка???????

  11. #11
    Цитата Сообщение от Enfista Посмотреть сообщение
    Лукари донылись, убирают порог ловки, что ж, будут опять имбо классы, чаров усилили, берсов, судя по всему, опять коленом под опу пнут ( ибо нефиг, расплодились, аж целых два с половиной на всея фрагорию) ХП всем сделали, как у танков, драконы есть у всех, бедным хилам теперь деться некуда- либо чар ману выжгет, либо дракон у любого из классов.
    Едем дальше- у самоцветных заступников как не было дамага никогда никакого, так и нет ( о, оплеуху же им правили, видать сильно правили, бьет прям как веер под пляской) Зеркальные клинки- ну "ей богу" (читать как нецензурное выражение) ждем уже ГОДАМИ, но нет же- Чарам правка и Лукам была нужнее, нужнее было уровнять всех по количеству хп и т.д. и т.п.
    Едем дальше усилить оранж оружие- а ничего не смущает, что мы танки, берсы, хилы, точили ДВА предмета, а они ОДИН? Окей, верните нам затраты на заточку наших вторых предметов или раскиньте мозгами уже и придумайте что-то так, чтобы не было обидно тем классам, которые и так в разы вкладывают в персов больше, нежели другие, а плюшек за это получают меньше ( ТЕ ЖЕ ТАНКИ) Адаманты- антикласс лукарей- ну скажите мне,Василий, как я могу догнать лука перехватом в 6 клеток, когда он уронит на дистанции 12 клеток, и бегает в разы быстрее? Драк не догоняет мой, а его меня кусает и лук дамажит, как мне его ударить вашим самумом, если дальность у него 2 клетки, и не говорите поймать в перехват, перехват 2 сек, а неуяз 3 сек и лук убежал и самум, разве что танку же по голове и ударит.
    Как нам, Танкам быть, если теперь пожар НЕ со Зла бьет по 230к, испепла бьет по 200к, как нам танковать, если у чара хп на 80к меньше танка???????
    Замакси скорость в кольцах, возьми плащ и сапоги с кошельковыми перками, поставь руну в сапоги 40% к скорости, также 3 сет бонус с арены, и я уверен любого лука догонишь)

  12. #12
    Цитата Сообщение от Alan Посмотреть сообщение
    Замакси скорость в кольцах, возьми плащ и сапоги с кошельковыми перками, поставь руну в сапоги 40% к скорости, также 3 сет бонус с арены, и я уверен любого лука догонишь)
    т.е. ты предлагаешь уменьшить урон, потерять танку профильные плюшки- парирование, защиту, поглот и поменять их на скорость, т.е. я начну бегать кое как, но по мне будут теперь попадать каждый удар, и в чем смысл? убежать от лука в порт успею?)))) Спасибо, мил человек)

  13. #13
    Цитата Сообщение от Enfista Посмотреть сообщение
    т.е. ты предлагаешь уменьшить урон, потерять танку профильные плюшки- парирование, защиту, поглот и поменять их на скорость, т.е. я начну бегать кое как, но по мне будут теперь попадать каждый удар, и в чем смысл? убежать от лука в порт успею?)))) Спасибо, мил человек)
    Я думаю не потеряешь так критично, чтобы тебя мог кто-то убить в пвп 1 на 1)) делал бы я танка, сделал бы так как я описал выше

  14. #14
    Фрагорийский глашатай Аватар для *Жадина*
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    859
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Enfista Посмотреть сообщение
    т.е. ты предлагаешь уменьшить урон, потерять танку профильные плюшки- парирование, защиту, поглот и поменять их на скорость, т.е. я начну бегать кое как, но по мне будут теперь попадать каждый удар, и в чем смысл? убежать от лука в порт успею?)))) Спасибо, мил человек)
    т.е ты играя ТАНКОМ хочешь бить как дд?

  15. #15
    Не авторизован
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    819
    Записей в дневнике
    31
    Цитата Сообщение от *Жадина* Посмотреть сообщение
    т.е ты играя ТАНКОМ хочешь бить как дд?
    Адаманты объективно свою функцию выполняют. По ним от лука совершенно урон не идет. Самоцветы-да, слабые сейчас, стоило бы усилить.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •