Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6789 ПоследняяПоследняя
Показано с 106 по 120 из 145

Тема: Статья: Внимание! Планы на ближайшее обновление.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Фрагорийский глашатай Аватар для Зератул
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    1,685
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от *босяк* Посмотреть сообщение
    с ледыхами всё верно..у кудесов так всегда было..еще осталось остальные баффы в такой же вид привести..

    PS..и групповые перки сделать только для групп..как Администрация уже сделал один раз на один день..вот тогда было бы правильно..
    А почему это баффы всех классов должны ровнять по Кудесам?

  2. #2
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    4,138
    Цитата Сообщение от Зератул Посмотреть сообщение
    А почему это баффы всех классов должны ровнять по Кудесам?
    потому что КудеСы..

  3. #3
    Фрагорийский глашатай Аватар для Зератул
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    1,685
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от *босяк* Посмотреть сообщение
    потому что КудеСы..
    Блистательно

  4. #4
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    26.05.2014
    Сообщений
    317
    интересно, если бы у кудесов баффы работали на расстоянии, а у остальных классов только рядом в пати, Босяк так же бы настойчиво требовал всех уровнять или же доказывал бы уникальность своего класса и необходимость своих плюх на дальних расстояниях и был бы категорично против приравнивания всех под одну гребенку...

  5. #5
    Фрагорийский глашатай
    Регистрация
    09.08.2014
    Сообщений
    363
    Помню урон мистикс с Ашек : привет карх,(колка под духом ),пока карх)

  6. #6
    нет, я про спадение доспеха при переходе в межку.
    К стати вот ещё 1 выход из ситуации, можно сделать ледяной доспех пассивным, ну как сплочение у кудесов, это будет не эффект, а аура.

  7. #7
    Фрагорийский глашатай Аватар для Ss20
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    344
    Цитата Сообщение от Banshee Посмотреть сообщение
    К стати вот ещё 1 выход из ситуации, можно сделать ледяной доспех пассивным, ну как сплочение у кудесов, это будет не эффект, а аура.
    это уже перекрашеный "скрытый резерв", судя по наследственным болезням

  8. #8
    3. Исправить проблему с отсутствием ХП после воскрешения из межсерверных локаций.как говорят-обещанного 3 года ждут

  9. #9
    я заметил у берсерка какой то баг (или может пофиксили): Если кастать Сильный Удар (заранее) но атаку начать с веера почему-то заранее подготовленный СУ пропадает - тестил на мобах. Я просто давно не играл, это новая правка такая или все таки баг?

  10. #10
    Фрагорийский глашатай Аватар для *Жадина*
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    859
    Записей в дневнике
    1
    Цитата Сообщение от Crixus Посмотреть сообщение
    я заметил у берсерка какой то баг (или может пофиксили): Если кастать Сильный Удар (заранее) но атаку начать с веера почему-то заранее подготовленный СУ пропадает - тестил на мобах. Я просто давно не играл, это новая правка такая или все таки баг?
    СУ суммируется с веером

  11. #11
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Crixus Посмотреть сообщение
    я заметил у берсерка какой то баг (или может пофиксили): Если кастать Сильный Удар (заранее) но атаку начать с веера почему-то заранее подготовленный СУ пропадает - тестил на мобах. Я просто давно не играл, это новая правка такая или все таки баг?
    в этом и фишка.не должно быть так ,Веер и Су сумируется а на 80+ он ешё удваивается отсюду и такои большои урон 200к чисто от Су идёт

  12. #12
    Цитата Сообщение от andrian0102 Посмотреть сообщение
    в этом и фишка.не должно быть так ,Веер и Су сумируется а на 80+ он ешё удваивается отсюду и такои большои урон 200к чисто от Су идёт
    ну знаешь,тогда и у плам чаров баг, воспламенение с испепелением. и кто сказал что не должно быть так? у адамантов су и витьков тоже так работает. и где ты видел от су 200к? только от су такой урон?
    Sol lucet omnibus

  13. #13
    Фрагорийский глашатай Аватар для Joki
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    609
    Цитата Сообщение от Мирадус Посмотреть сообщение
    ну знаешь,тогда и у плам чаров баг, воспламенение с испепелением. и кто сказал что не должно быть так? у адамантов су и витьков тоже так работает. и где ты видел от су 200к? только от су такой урон?
    у адаманта не сумируется пробовал.а про 200к тут просто Су 10 при силе в 12к бьёт от 60-70к ,учитывая что у берсов он удваивается от пляски тут сразу те 120-140 к но я взял пример 12к силы как для 70-го левела так как на 80+ там сила от 17-18к как минимум + плюшки ешё

  14. #14
    Фрагорийский глашатай Аватар для karxaradon
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    960
    Записей в дневнике
    4
    Цитата Сообщение от andrian0102 Посмотреть сообщение
    у адаманта не сумируется пробовал.а про 200к тут просто Су 10 при силе в 12к бьёт от 60-70к ,учитывая что у берсов он удваивается от пляски тут сразу те 120-140 к но я взял пример 12к силы как для 70-го левела так как на 80+ там сила от 17-18к как минимум + плюшки ешё
    ОТКУДА ТАКИЕ БРЕДОВЫЕ ЦИФРЫ.при предпоследнем су и силы 12к с небольшим по мобам в городе су проходит 17500-18000.крит проходит 35к.и сокрушительный 45-46к.НО ЭТО ПО УТКАМ А НЕ ПО ПЕРСАМ

  15. #15
    Цитата Сообщение от andrian0102 Посмотреть сообщение
    в этом и фишка.не должно быть так ,Веер и Су сумируется а на 80+ он ешё удваивается отсюду и такои большои урон 200к чисто от Су идёт
    теперь понятно, спасибо

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •