Декабрь подошёл к концу, а выпуска так и не было. Неужели забросили идею?
Где следующий выпуск? Скоро уже декабрь закончится
Сообщение от Хью Приветствую хорошая инициатива. Немного выскажу своего ИМХО, о балансе классов. Волхв, а возможно и вся ветка целителя нуждается в ментальном осознании своей роли - это ветка поддержки, которая раскрывается только в командных боях - ценой собственного самопожертвования. Исходя из осознания этой роли, у данной ветки должна быть разная эффективность у лечения по "себе" и по "другим" (хотя чтобы избежать абуза когда группа их 2х волхвов лечит друг друга и танкует, лучше эту ветку наградить пасивкой, которая на x% снижает эффективность входящего исцеления, таким образом всегда будет выбор - восстановить себе 30К ХП или тимейту (не цилетельной ветки) 60К ХП *цифры условные*) Берсерки, они обречены быть аутсайдерами из-за их сет бонуса от зерцальных/воинских предметов, который увеличивает урон в 2 раза. Не возможно достичь баланса, когда есть переломный уровень урон на котором увеличивается в двое. Да и глобально, с появлений классовой системы в 2009 году, Берсерк и Витязь были по сути классами клонами - милишные дд с бурстовым уроном. Если Витязь с этой ролью состоялся, то может имеет смысл переосмыслить Берсерка и сделать чем-то, что не является милишным дд с бурстовым уроном? Как тот же тролль в доте, который настакивает урон атакую одну и туже цель. Доброго времени суток. Благодарю за ваш отзыв. В данный момент у нас в разработке несколько идей. Если не вдаваться в подробности - изложенные вами варианты мы также рассматриваем, в совокупности с другими изменениями, дополняющими особенности обоих классов. Относительно концепта Витязей и Берсерков - изначально Витязь задумывался как более командный класс со способностью исцелять своих союзников, в то время как Берсерк фокусируется на регулярном нанесении большого количества урона. Желаю приятной игры!
Приветствую хорошая инициатива. Немного выскажу своего ИМХО, о балансе классов. Волхв, а возможно и вся ветка целителя нуждается в ментальном осознании своей роли - это ветка поддержки, которая раскрывается только в командных боях - ценой собственного самопожертвования. Исходя из осознания этой роли, у данной ветки должна быть разная эффективность у лечения по "себе" и по "другим" (хотя чтобы избежать абуза когда группа их 2х волхвов лечит друг друга и танкует, лучше эту ветку наградить пасивкой, которая на x% снижает эффективность входящего исцеления, таким образом всегда будет выбор - восстановить себе 30К ХП или тимейту (не цилетельной ветки) 60К ХП *цифры условные*) Берсерки, они обречены быть аутсайдерами из-за их сет бонуса от зерцальных/воинских предметов, который увеличивает урон в 2 раза. Не возможно достичь баланса, когда есть переломный уровень урон на котором увеличивается в двое. Да и глобально, с появлений классовой системы в 2009 году, Берсерк и Витязь были по сути классами клонами - милишные дд с бурстовым уроном. Если Витязь с этой ролью состоялся, то может имеет смысл переосмыслить Берсерка и сделать чем-то, что не является милишным дд с бурстовым уроном? Как тот же тролль в доте, который настакивает урон атакую одну и туже цель.
Сообщение от Aliens163 Добрый вечер. 100лет известно о баге с фрагошей, когда уже исправят? (Я про неучет в багре при умении от фрагоши - жрет весь багр, как будто не достал его) Доброго времени суток. Это не баг, а особенность работы Фрагоши. Возникает он тогда, когда вы вставляете предмет в форму перековки, до отката умения "Удачливый Плутишка". Исправляется это очень просто - вы просто переставляете предмет в форму улучшения, когда время зарядки умения пройдёт. Желаю приятной игры!
Сообщение от Ветка А европейским серверам будут призы? И где можно обменять собранные свечи?) Доброго времени суток. Модераторы Европы осведомлены, что результаты будут сегодня. Желаю приятной игры!
у бабы яги в серединных
А европейским серверам будут призы? И где можно обменять собранные свечи?)
Добрый вечер. 100лет известно о баге с фрагошей, когда уже исправят? (Я про неучет в багре при умении от фрагоши - жрет весь багр, как будто не достал его)
Сообщение от Maxxx Насчет боя Ратник vs Целитель как вариант не ставить такие бои Доброго времени суток. Если вы ещё раз перечитаете моё сообщение, или вспомните формат проведения турнира, то исключение подобных боёв невозможно. Желаю приятной игры!
Фейсы один раз решили поставить одинаковые ники потом сменить на гость и вы тут как тут молодцы оперативно. Насчет боя Ратник vs Целитель как вариант не ставить такие бои
да над танками прикололись уж точно))
Это уже ваш косяк. Что вы предлагаете делать если никто не подписывается? Понизить количество для подписки на стенку вы не хотите. Поэтому многие подписываются всеми персами и летают. На стенку кстати надо 20 человек. Что касается орехов то они норм летаются А вообще дело в призах, не слишком то хорошие чтобы тратить время P.S. можете удалять меня, пару сотен изюма не играет роли
силу адаманту куда прилепить.и если берда под адаманта-то перки на ней под уронщика.10% бега теряется.
Доброго времени суток. Придумать оружие для танков, особенно 105 уровня, довольно проблематичная задача, ввиду того, что большинство необходимых характеристик уже разгоняются до максимума и без оранжевого оружия. Поэтому придумался вот такой вариант меча, который одинаково полезный, как и в походах в новое подземелье, так и в ПвП. Также, хочу заметить, что оружие, в большинстве своём, создавалось идеологически под каждый класс (исключения составляют некоторые универсальные классы, вроде целителей). Меч подразумевается под Самоцветного заступника, бердыш - для Адамантового. И в конце, каждое оружие тестировалось перед введением, и могу с уверенностью заявить, что не существует ни одного оружия в данном списке, которое бы не было актуальным на текущий момент. Желаю приятной игры!
А где смех? Танку дали аналог ножа, но теперь можно вставлять камни. Бердыш вообще позволяет собрать билд адаманта в силу, ну вам видимо виднее, не попробовав ничего писать тут)(
Над танками опять просто посмеялись