А вообще было бы честным если увеличивают ценность боссов , то повысить и их трудноубиваемость - продлить все негативки что выдают боссы в 2-3 раза, урон повысить в 2 раза, и хп раза в 3. Ну что бы боссы были реально боссами, а не элитными мобами))
И как вариант снабдить поглотом от драконов (эффект аналогичный камням против драков, только процентов на 60)