Цитата Сообщение от karxaradon Посмотреть сообщение
так я предлогая подискутировать.найти минусы и плюсы.может не в чистом виде это предложить.с добавлением.может появятся какие новые идеи.предлогайте свои варианты для придания игры более комфортных условий.а то большинство недовольны некоторыми аспектами.я предложил свой вариант.у дд возрастёт урон.у хилов отхил.у танков хп.не будет какого то универсально танко-дд или танко-хила класса.есть руны на уворот,+ к хп и тому подобное.
Хех... танкам хп, как думаешь долго ты лупить адаманта сейчас с теми же 200к хп будешь при его уклонении и парировании 40% каждый? а по твоим понятиям сделать все по профилю как минимум 600к хп у 70-к будет которого не пробить, а остальные классы как писали выше будут бегать с 50к хп, разница в десятки раз + у классов не будет превосходства, а т.е. тем самым убьют понятие антикласс ибо рулить будут именно адаманты которых ... пробьешь)

Хилам отхил... кхм, 100к у 70-х это мало? урезать ману? 30к маны (4 раза кастануть улучшенку + ешё 4 раза от подзарядки баклагой) и опять же по профилю хп в разы меньше станет, толку хилить 150-200к когда максимальное хп группы без танка будет под теже 100к? дамаг пета не учитываешь? 2 раза укусит - сожрет всю ману, кинет смену режима - отхила нет считай труп.