Хмм... когда-то фиолетовые вещи сами по себе были дефицитом. Потом только прямые вещи. Потом заточенные. А на данный момент не факт, что ты сможешь продать по оправдывавшей свои затраты цене заточенную и докованную)) Перенасыщение не обязательно означает то, что у каждого уже это есть. Это означает падение цены и как следствие ценности.
В результате шмот на +12 это было круто, сейчас уже можно сказать обыденно, а может стать и тривиальным, если небезызвестный господин продолжит его клепать, а его падаваны в поисках средств к существованию - продавать.
Будем разбирать понятие цены и ценности и их влияние на экономику?)) Если отвяжут книги, то через определенное время аналогичный тебе Виталик эту книгу после перелива точно выкинет, ибо никому она уже не будет нужна. С точки зрения шкурных интересов затея имеет право на жизнь. Но только с этой точки зрения
Григорий
В плане коммерческой выгоды Администрации я позволю себе с тобой не согласится. Им то как раз было бы выгодно максимально быстро наполнить рынок чтобы на этой волне сделать очередной шажок научно-технического прогресса) Но это очень не нравится игрокам. Хотя порой они сами не понимают, что толкают себя к этому подобными просьбами.
"Ааааа серобуромалиновые %ITEM'S NAME%.... опять вливать.... да я на эти бабла угробил, а они теперь у каждого нуба...." Примерно как-то так))
Боишься - не делай, а сделал - не бойся.
Распиши как ты смотришь в объеме всей игры ?)))Особенно какое количество книг ты купил на себя/мультов за 13 год?))
Мое предположение что ты скрафтил бОльшую часть на основу сам, мульты на зеленых синих книгах.
Если бы на рынке была возможность их купить то ты бы часть из этого купил* и не парился ресами.
*Я говорю не о вливе, а о заработке в игре.
**Так же прошу тебя и Повареху учесть, что привязанное число книг КОНЕЧНО.А производство книг нет.
ни одной..у меня как бы основа полностью на последних книгах еще со старого крафта..НОВЫЕ на целителя я скрафтил..следующие получил с сундука..последние со Зла..мульты..у меня их два..одни как и основа полностью на фиолете со старого крафта..второй вполовину..и так как он вспомогательный..манка для первого мульта..то мне больше и НЕ надо..
касаемо ресов..я и НЕ парился..я просто со времен ввода книг на волохов/целителей..стал готовить запас на новые книги кудеса..сегодня я считаю что я этот запас создал..вот как то так..
Для меня это:
1)"А производство не запланированной продукции частое явление?"
Умножение крафта на х5
2)"Или например массовый отток покупателей? "
Перелет одной гильдии на другой сервер
3)"Или скачки научно-технического прогресса?"
Ввод книг на 80+
4)"Или аномальное появление офигительных партий товара на рынке?"
Вот с этим не сталкивался ни разу.За офигительный товар просят офигительную цену.
Что ставит под сомнение сорво "офигительный".
А что для тебя? Не понял этот твой пост вообще.
почему это не будет прибыли проекту?)книги отвязываютса и продаютса за изюм, передаютса на мультов и опять же в мультов тогда вкладываетса изюм для развития
Почему?
Тогда и камень великого дара должен быть по аналогии только за изюм и стоить не менее 400к(Как заточка без звезд на +11).
Рынок сам отрегулирует стоимость продажи книги. Пример ослабление(книга путника) никогда не будет продана за цену более 100к, а вот испепеление 2 у чара вполне может продастся.Рынок сам отрегулирует стоимость книги.
Не стоит возводить искусственные преграды там где они не нужны.
1. Ты хочешь скрафтить себе перехват но у тебя получается то СУ, то Воздаяние, То Удар щитом.
Ты пытаешься родить могучку с силой 8 а у тебя выходит ловка 7
Ты пытаешься выбить с босса ботинки с парированием а тебе выпадает волховской шмот на крит и исцеление.
В игре не всегда получение вещей является следствием желания их продать. Предметы могут скапливаться без твоего желания
2. Изменение баланса. Количество самоцветных заступников пару лет назад вызывало дикий спрос на латы. Сейчас они никому в пуп не тарахтели - большая часть танков посливалась.
3. Не только книги. Петы со статом 8 и 9, новый актуальный шмот, расширение ассортимента лавки.....
4. Банальный дюп - копирование вещей в результате бага.
Предложение, как следствие производства тех или иных вещей в игре, не всегда есть результат повышенного спроса. Только и всего)
Боишься - не делай, а сделал - не бойся.